我目前在Google Play上線了一些游戲。我該怎么去推廣呢?
游戲上線后,做好應(yīng)用商店優(yōu)化(ASO)是至關(guān)重要的,要根據(jù)不同地區(qū)、不同用戶做有針對(duì)性的操作。開發(fā)者可以從以下六個(gè)方面著手:
1)游戲展示頁(yè)
用戶獲取最重要的一點(diǎn),就是游戲展示頁(yè)。開發(fā)商花很多錢,用戶到的就是這一頁(yè),在第一頁(yè)上就是給他們?cè)斐傻谝挥∠蟮年P(guān)于游戲的信息。在Google Play改版后,游戲的視頻或者截屏和用戶評(píng)分系統(tǒng)在更顯眼的位置。另外,還增加了一個(gè)功能是就“一句話評(píng)論”,以前是寫一個(gè)很長(zhǎng)的游戲介紹,現(xiàn)在這一句話是非常重要的,因?yàn)樗麜?huì)作為一個(gè)首評(píng)能夠吸引到用戶注意到游戲的介紹部分。所以建議開發(fā)商重視這句話和其翻譯的水平。
2)Icon
就是在獲取用戶上,Icon也起到相當(dāng)大的作用。不同Icon的用戶轉(zhuǎn)化率也不相同。另外,就是不同國(guó)家的Icon可以不一樣。例如在韓國(guó)市場(chǎng),玩家偏好喜歡女性角色,所以他們的Icon也就偏向女性化多點(diǎn)。
3)定價(jià)
各個(gè)國(guó)家和地區(qū)定價(jià)策略也不一樣,你可以看到在美國(guó)或者英國(guó)這樣的國(guó)家是以“.99”結(jié)束會(huì)比較有吸引力,也是他們?nèi)粘T诔懈鱾€(gè)地方習(xí)慣看到的定價(jià)。如果是日本或者臺(tái)灣這樣的市場(chǎng)整數(shù)就可以了。
4)包體大小
在追求畫面當(dāng)下,包體變大也是無法避免的。但是如果能壓縮還是盡量壓縮吧。
5)版本的迭代
在歐洲,有一個(gè)開發(fā)商進(jìn)行了一個(gè)有趣的嘗試,每周都發(fā)布一個(gè)的版本,能夠讓玩家不斷地探索這個(gè)游戲的深度和廣度。而是玩家隨著新內(nèi)容推出,不斷地再回到游戲里面來,這樣對(duì)于提高留存很大的幫助。
6)用戶的評(píng)論
因?yàn)镚oogle Play上開發(fā)商可以對(duì)用戶的評(píng)論做進(jìn)行回復(fù),所以用戶評(píng)論的回復(fù)和維護(hù)就顯得至關(guān)重要。包括他們是否誤點(diǎn)或者理解錯(cuò)誤(部分國(guó)家文化中一星為最高分)。開發(fā)商在通過評(píng)論獲得用戶反饋的同時(shí),可以通過回復(fù)讓玩家改變他們對(duì)你的映像和評(píng)分。
以上就是開發(fā)者在google play推廣游戲的一些技巧。更多知識(shí)干貨可以關(guān)注快出海:http://m.simplyketofast.com/pingtai/google/
簡(jiǎn)單說下在google play推廣游戲的一些方法:
1、免費(fèi)ASO:了解過就不多說了,定好目標(biāo)關(guān)鍵詞,融入名稱、包名、短描述、長(zhǎng)描述(重復(fù)5遍),注意語句通順就行,google會(huì)檢測(cè)這個(gè),至于怎么定合適自己的目標(biāo)詞,這個(gè)仁者見仁智者見智了;多放幾種語言的描述、名稱;最好做個(gè)AB測(cè)試;做個(gè)小視屏上傳google play以及youtube
2、付費(fèi)ASO:如果成功收錄自己想要的關(guān)鍵詞,可以花錢刷關(guān)鍵詞,有專門刷關(guān)鍵詞排名的,基本前10可以帶量,熱度不同帶量能力各有不同,也可以付費(fèi)刷排行榜,如果是真機(jī)刷,刷榜跟刷關(guān)鍵詞的時(shí)候可以同步做一些推薦位,比較好做的是上升最快和近期發(fā)布
3、廣告投放:個(gè)人常用的facebook投放,游戲質(zhì)量一般錢不多就買屌絲地區(qū),T3T4都可以,最好是專人做投放,價(jià)格能壓的很低,如果是優(yōu)質(zhì)游戲,有錢,就找專業(yè)的廣告投放。