要怎么搞懂App Store運(yùn)營(yíng)推廣?
根據(jù)蘋(píng)果官方公開(kāi)的數(shù)據(jù),除了榜單帶去的直接下載轉(zhuǎn)化,App Store有65%以上的下載量來(lái)自于來(lái)源搜索,而通過(guò)搜索關(guān)鍵詞精準(zhǔn)定位用戶也成了App Store運(yùn)營(yíng)推廣的核心策略。
劣質(zhì)的、不靠譜的App Store運(yùn)營(yíng)推廣往往只會(huì)朝著關(guān)鍵詞排名優(yōu)化這一個(gè)方向走到道路盡頭,不僅結(jié)果難料同時(shí)容易為游戲帶去被降權(quán)的風(fēng)險(xiǎn)。相反,好的App Store運(yùn)營(yíng)推廣會(huì)從產(chǎn)品本身權(quán)重及上架后的推廣紅利期出發(fā),通過(guò)優(yōu)化產(chǎn)品元數(shù)據(jù)提升產(chǎn)品上架后的轉(zhuǎn)化率,通過(guò)關(guān)鍵詞排名優(yōu)化帶入精準(zhǔn)需求用戶,期間加上榜單優(yōu)化持續(xù)為App Store運(yùn)營(yíng)推廣助力,這樣一套“組合拳”打法才是合理的App Store運(yùn)營(yíng)推廣。
通過(guò)運(yùn)營(yíng)推廣優(yōu)化,不僅游戲的核心關(guān)鍵詞在榜排名穩(wěn)定,游戲因App Store運(yùn)營(yíng)推廣而受益的榜單排名也會(huì)肉眼可見(jiàn)的提升,實(shí)時(shí)熱搜,長(zhǎng)時(shí)間維榜更是可以一手掌控。
正所謂決勝千里之外,運(yùn)籌帷幄之中,想要從變化莫測(cè)的應(yīng)用商店上獲得好的流量,好的App Store運(yùn)營(yíng)推廣供應(yīng)商必不可少,甚至像云測(cè)推廣這種的成熟、有體系的App Store運(yùn)營(yíng)推廣供應(yīng)商已成榜單上各路強(qiáng)者的標(biāo)配。
好的App Store運(yùn)營(yíng)推廣究竟能為游戲帶去什么?
在這里,我們首先需要了解App Store運(yùn)營(yíng)推廣究竟能為游戲(手游)本身做些什么?
App Store運(yùn)營(yíng)推廣作為游戲以及APP最重要的推廣手段,其最核心的價(jià)值是幫助游戲獲取自然用戶,帶入真實(shí)流量,實(shí)現(xiàn)垂直轉(zhuǎn)化并最終完成游戲盈利。
基于盈利這個(gè)出發(fā)點(diǎn),游戲的市場(chǎng)團(tuán)隊(duì)需要以游戲營(yíng)收作為評(píng)估去思考App Store運(yùn)營(yíng)推廣為游戲?qū)嶋H帶來(lái)的價(jià)值,并且將其做到最好。但很快,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題所在。
一、App Store運(yùn)營(yíng)推廣對(duì)游戲廠商來(lái)說(shuō)競(jìng)爭(zhēng)異常激烈,無(wú)數(shù)開(kāi)發(fā)者或者發(fā)行團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)奪蘋(píng)果App Store流量入口,競(jìng)爭(zhēng)壓力大。
二、App Store經(jīng)常性調(diào)整算法策略,算法波動(dòng)成本不可控,對(duì)專業(yè)性要求極高。
三、市場(chǎng)魚(yú)龍混雜,App Store運(yùn)營(yíng)推廣機(jī)構(gòu)以及平臺(tái)泛濫,選擇輔助的風(fēng)險(xiǎn)高,如果因此影響到產(chǎn)品品牌及回收后果不可逆轉(zhuǎn)。
這三個(gè)問(wèn)題是游戲在做App Store運(yùn)營(yíng)推廣時(shí)往往最頭疼的問(wèn)題。App Store運(yùn)營(yíng)推廣在2015年興起后,目前早已過(guò)了靠用戶存量紅利大量獲取流量的時(shí)代,當(dāng)前的App Store運(yùn)營(yíng)推廣不僅要求精細(xì)化運(yùn)營(yíng),并且需要在精細(xì)運(yùn)營(yíng)之上搶占核心的流量入口。