已經(jīng)集成了Tapjoy,但是仍沒(méi)有看到任何廣告?
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已經(jīng)集成了Tapjoy,但是仍沒(méi)有看到任何廣告?

林翔 2020-12-02 提問(wèn)
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已經(jīng)集成了Tapjoy,但是仍沒(méi)有看到任何廣告?這是什么原因?

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龐龍

看不到廣告有很多原因。請(qǐng)查看以下列表中所列舉的一些情況:

1.最常見(jiàn)的原因是沒(méi)有在展示位置中創(chuàng)建內(nèi)容。如果創(chuàng)建了展示位置并且集成進(jìn)了代碼,只有當(dāng)在展示位置中創(chuàng)建了廣告內(nèi)容,才能正常展示廣告。

2.僅在代碼中集成了展示位置,但是沒(méi)有**在dashboard中設(shè)置**。

3.代碼中的展示位置名稱與dashbaord中設(shè)置的名稱不一致。例如,如果在代碼中定義一個(gè)“app open”的placement,但在dashboard中設(shè)置“app launch”,調(diào)用名為“app open”的placement將不會(huì)返回內(nèi)容,同時(shí)您也看不到任何的廣告。注意檢查代碼與dashboard中placement的命名是否一致,尤其注意空格(“”),下劃線“_”,拼寫(xiě)輸入以及常見(jiàn)的同義詞(如“exit_store”與“quit_store”均有退出的意思)

4.應(yīng)用沒(méi)有開(kāi)通虛擬貨幣。**為使用Tapjoy展示廣告,您必須在dashboard中至少設(shè)置一種虛擬貨幣。查看虛擬貨幣的狀態(tài),點(diǎn)擊左側(cè)菜單欄中“虛擬貨幣”。如果您一款應(yīng)用或游戲在iOS與Android上均對(duì)應(yīng)的版本,您需要分別開(kāi)通對(duì)應(yīng)的虛擬貨幣。

5.在Tapjoy Connect成功之前調(diào)用了展示位置。**您必須等到Tapjoy Connect成功之后再調(diào)用展示位置,否則調(diào)用展示位置將會(huì)失敗同時(shí)也不會(huì)有廣告展示。Tapjoy所有調(diào)用都是基于Tapjoy connect成功。因?yàn)閠apjoy connect是異步的,只是將調(diào)用廣告位置的代碼放到tapjoy connnect之后并不能保證調(diào)用成功。您需要等到Tapjoy connect的Delegate或者Listener(iOS,Android,Unity,Air)被成功調(diào)用之后再調(diào)用展示位置。

6.使用了錯(cuò)誤的SDK key。**注意檢查當(dāng)前在代碼中使用的SDK Key是否與dashboard中對(duì)應(yīng)app的SDK Key一致。通常會(huì)出現(xiàn)將Tapjoy代碼從一個(gè)工程復(fù)制和粘貼到另一個(gè)工程,也可能您當(dāng)前代碼中所使用的SDK key是其他app或者是另一個(gè)平臺(tái)的。

7.在您所在的地區(qū)沒(méi)有任何廣告填充。**有時(shí)在某些特定的地區(qū)對(duì)于某些特定的廣告形式?jīng)]有廣告填充,只有極少數(shù)地區(qū)有這種情況。對(duì)于這種情況,請(qǐng)?jiān)O(shè)置測(cè)試手機(jī)之后再進(jìn)行嘗試。在測(cè)試手機(jī)上即使是在沒(méi)有廣告填充的地區(qū)也可以看到Tapjoy的測(cè)試廣告。設(shè)置測(cè)試手機(jī):設(shè)置->應(yīng)用設(shè)置->測(cè)試設(shè)備。

8.您使用了VPN.如果您使用的是VPN,則我們的系統(tǒng)可能會(huì)認(rèn)為您的設(shè)備冒充在其他地區(qū),因此不會(huì)提供任何廣告以防欺詐。如果您的VPN使您的設(shè)備使用的IP地址與設(shè)備的其他特征(例如,國(guó)家/地區(qū)代碼)不匹配,則這種情況尤其容易發(fā)生。

9.廣告內(nèi)容設(shè)置成了僅限測(cè)試設(shè)備,但是使用了非測(cè)試設(shè)備測(cè)試。**在廣告內(nèi)容中去掉僅限測(cè)試設(shè)備選項(xiàng)或者設(shè)置相應(yīng)的測(cè)試設(shè)備。

10.您正嘗試查看貨幣設(shè)置為“non-rewarded”的廣告內(nèi)容單元的測(cè)試廣告。**如果廣告單元(視頻)設(shè)置為“non-rewarded”,則不會(huì)看到任何廣告,即使您的設(shè)備已設(shè)置為測(cè)試設(shè)備。

11.如果虛擬貨幣的兌換比率設(shè)置過(guò)低,可能會(huì)導(dǎo)致沒(méi)有廣告可以滿足設(shè)置虛擬貨幣的的最小單位。比如,您設(shè)置您的虛擬貨幣為一個(gè)寶石=$1,這樣的話只有一個(gè)廣告出價(jià)在1美元以上才會(huì)被展示。因?yàn)楹苌儆袕V告會(huì)出價(jià)這么高,所以導(dǎo)致沒(méi)有廣告可以填充。我們建議兌換比率至少是100=$1,這樣可以保證不會(huì)因?yàn)槟摂M貨幣過(guò)貴而導(dǎo)致沒(méi)有廣告填充。

12.如果廣告第一次可以展示,而接下來(lái)無(wú)法展示,可能是因?yàn)槟鷽](méi)有在展示廣告之前再次請(qǐng)求。一旦您的廣告已經(jīng)展示給用戶,您一定要再次請(qǐng)求才能展示。

13.沒(méi)有連接到網(wǎng)絡(luò)上。Tapjoy相關(guān)功能必須要連接到Tapjoy服務(wù)器上才能正常使用,如果沒(méi)有連接到網(wǎng)絡(luò)上,是無(wú)法展示廣告的。

14.在Unity3d編輯器中運(yùn)行。**如果您在Unity3d中集成Tapjoy SDK,一定要安裝到設(shè)備上檢查集成是否成功。如果在Unity3d編輯器中運(yùn)行您的應(yīng)用,Tapjoy相關(guān)功能將無(wú)法使用。

15.手機(jī)的時(shí)鐘和當(dāng)前時(shí)鐘不一致。**這可能會(huì)導(dǎo)致SSL握手失敗,從而導(dǎo)致Tapjoy connect失敗,進(jìn)而無(wú)法展示廣告。

16.您在多個(gè)設(shè)備上使用相同的開(kāi)發(fā)者用戶ID。有時(shí),在測(cè)試時(shí),工程師或測(cè)試人員會(huì)在許多設(shè)備上運(yùn)行游戲。如果我們的系統(tǒng)檢測(cè)到在大量設(shè)備上使用了相同的開(kāi)發(fā)者用戶ID,則假定該用戶是嘗試建立欺詐性的“點(diǎn)擊農(nóng)場(chǎng)”以完成廣告優(yōu)惠,我們將停止向用戶ID顯示內(nèi)容。為了安全起見(jiàn),我們不會(huì)設(shè)置觸發(fā)此事件的確切閾值。解決方法是,可以在不同的測(cè)試設(shè)備上使用不同的用戶ID。

17.您的廣告內(nèi)容設(shè)置了eCPM下限或目標(biāo),而Tapjoy沒(méi)有任何內(nèi)容可以達(dá)到該下限或目標(biāo)。如果eCPM太高,或者Tapjoy的算法認(rèn)為用戶安裝的可能性較?。ㄟ@種情況通常發(fā)生在測(cè)試帳戶和設(shè)備上),因此對(duì)該用戶的出價(jià)較低,則可能會(huì)發(fā)生這種情況。

回答于 2020-12-02
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