游戲上線后,如何做好谷歌應(yīng)用商店優(yōu)化?
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游戲上線后,如何做好谷歌應(yīng)用商店優(yōu)化?

張靜怡 2021-03-13 提問
500

如何利用Google Play規(guī)則做好手游推廣?

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可以做評分優(yōu)化  提高評分 達到4.0以上在商店有優(yōu)先展示的  需要的話可以叫我vx:18835065213
回答于 2021-10-11
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朱棣

游戲上線后,做好應(yīng)用商店優(yōu)化(ASO)也是至關(guān)重要的,要根據(jù)不同地區(qū)、不同用戶做有針對性的操作。開發(fā)者可以從以下六個方面著手:

1)游戲展示頁

用戶獲取最重要的一點,就是游戲展示頁。開發(fā)商花很多錢,用戶到的就是這一頁,在第一頁上就是給他們造成第一印象的關(guān)于游戲的信息。在Google Play改版后,游戲的視頻或者截屏和用戶評分系統(tǒng)在更顯眼的位置。另外,還增加了一個功能是就“一句話評論”,以前是寫一個很長的游戲介紹,現(xiàn)在這一句話是非常重要的,因為他會作為一個首評能夠吸引到用戶注意到游戲的介紹部分。所以建議開發(fā)商重視這句話和其翻譯的水平。

2)Icon

就是在獲取用戶上,Icon也起到相當大的作用。不同Icon的用戶轉(zhuǎn)化率也不相同。另外,就是不同國家的Icon可以不一樣。例如在韓國市場,玩家偏好喜歡女性角色,所以他們的Icon也就偏向女性化多點。

3)定價

各個國家和地區(qū)定價策略也不一樣,你可以看到在美國或者英國這樣的國家是以“.99”結(jié)束會比較有吸引力,也是他們?nèi)粘T诔懈鱾€地方習(xí)慣看到的定價。如果是日本或者臺灣這樣的市場整數(shù)就可以了。

4)包體大小

在追求畫面當下,包體變大也是無法避免的。但是如果能壓縮還是盡量壓縮吧。

5)版本的迭代

在歐洲,有一個開發(fā)商進行了一個有趣的嘗試,每周都發(fā)布一個的版本,能夠讓玩家不斷地探索這個游戲的深度和廣度。而是玩家隨著新內(nèi)容推出,不斷地再回到游戲里面來,這樣對于提高留存很大的幫助。

6)用戶的評論

因為Google Play上開發(fā)商可以對用戶的評論做進行回復(fù),所以用戶評論的回復(fù)和維護就顯得至關(guān)重要。包括他們是否誤點或者理解錯誤(部分國家文化中一星為最高分)。開發(fā)商在通過評論獲得用戶反饋的同時,可以通過回復(fù)讓玩家改變他們對你的映像和評分。

回答于 2021-03-13
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