什么是Unity Ads觀眾定位?
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什么是Unity Ads觀眾定位?

倪虹 2021-03-30 提問
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Unity  Ads觀眾定位有什么功能?

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Jesse

Audience Pinpointer是一項功能強大的用戶獲取服務,它使用機器學習來幫助您找到在應用程序安裝之外最有可能獲得價值的播放器。使用動態(tài)定價,Audience Pinpointer可以讓您為預測的高價值用戶提高出價,而為易于尋找的用戶降低出價。

Unity的機器學習模型利用廣告請求時對用戶的實時評估。該算法根據個人評估為每個用戶決定一個出價。系統會根據實際的用戶行為以及Unity平臺上數百萬用戶的偏好來不斷更新。

Audience Pinpointer提供了兩種模型供您選擇:

保留率:針對保留率進行優(yōu)化,以吸引更有可能在7天或更長時間內玩您的游戲的用戶。

廣告投資報酬率(ROAS):根據收入預測優(yōu)化收入,以根據用戶的預期支出獲得用戶,并在游戲的前7天最大化廣告支出回報率(ROAS)。

優(yōu)化保留

該廣告系列策略針對的是可能在安裝后7天仍保留在您的游戲中的用戶。Audience Pinpointer使用動態(tài)定價,因此您可以為整個用戶群支付正確的價格。對于主要通過廣告獲利的游戲,這種方法已被證明是最成功的。

例如:

您游戲的D7保留率中位數是10%。

潛在用戶1預測的游戲D7保留率為20%,或中位數的兩倍。

潛在用戶1的出價是基本CPI x2

潛在用戶2預測的游戲D7保留率是5%,或中位數的一半。

潛在用戶2的出價是基本CPI x0.5。

優(yōu)化收入

該廣告系列策略以預計會花費的用戶為目標,并使用動態(tài)出價以合適的價格獲取他們。收入優(yōu)化廣告系列可幫助您實現廣告支出回報率(ROAS)目標,即玩家在玩游戲的前7天所產生的收入除以獲得這些費用所需的費用。

為了獲得最大的影響,Unity建議同時運行收入優(yōu)化的廣告系列,保留期優(yōu)化的廣告系列和針對最佳安裝轉化率進行優(yōu)化的標準CPI廣告系列。

例如:

您的7天目標投資報酬率目標是10%,這意味著用戶應該在游戲開始的前7天中花費您出價的10%來獲取它們。

您的CPI最高出價為$ 20。

觀眾Pinpointer預測,潛在用戶1在游戲的前7天將產生$ 1的收入。

潛在用戶1的CPI出價為$ 10($ 1 / 0.1 = $ 10,這在您的最高出價范圍內)。

觀眾Pinpointer預測,潛在用戶2在游戲的前7天將產生5美元的收入。

潛在用戶2的CPI出價為$ 20($ 5 / 0.1 = $ 50,超過了$ 20的最高出價上限)。

回答于 2021-03-30
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