如題,Unity Ads怎么添加廣告素材包?
在創(chuàng)意包活動頁面的部分,點擊創(chuàng)建(或創(chuàng)建廣告PACKS如果沒有尚未存在)。
輸入廣告素材包名稱,然后上傳結(jié)束卡和視頻資產(chǎn)。
完成廣告素材資源的上傳后,點擊創(chuàng)建。現(xiàn)在,新創(chuàng)意包將顯示在廣告系列的“創(chuàng)意包”列表中,并顯示“正在處理”狀態(tài)。此狀態(tài)表明廣告素材包正在接受審核(請參見下面有關(guān)審核的部分)。點擊ASSIGN,選擇要包含在廣告系列中的廣告素材包。請注意,選擇向下箭頭會展開廣告素材包的詳細信息。
當所有新的廣告素材包相關(guān)聯(lián)的廣告系列首次投放時,都會進行審核。審核可確保廣告素材遵守Unity的廣告內(nèi)容政策。在審核期間,Unity還會根據(jù)應(yīng)用商店發(fā)布者指南對內(nèi)容進行時效評估。發(fā)布商可以根據(jù)這些評級過濾在其應(yīng)用中展示的廣告。
必須設(shè)置新廣告素材的一個活動現(xiàn)場,以觸發(fā)節(jié)制。如果某個廣告素材已被批準用于其他廣告系列,則無需再次審核。
注意:廣告活動必須包含至少一個批準的廣告素材包才能生效。如果你的實時廣告系列同時包含已批準和待定的廣告素材包,則待批準的廣告素材包將自動運行。