App Store運營推廣究竟能為游戲(手游)本身做些什么?
ASO App Store有65%以上的下載量來自于來源搜索,而通過搜索關(guān)鍵詞精準定位用戶也成了App Store運營推廣的核心策略。
第一步就應(yīng)該做好ASO,App Store有65%以上的下載量來自于來源搜索,而通過搜索關(guān)鍵詞精準定位用戶也成了App Store運營推廣的核心策略。
第一步就應(yīng)該做好ASO,App Store有65%以上的下載量來自于來源搜索,而通過搜索關(guān)鍵詞精準定位用戶也成了App Store運營推廣的核心策略。
根據(jù)蘋果官方公開的數(shù)據(jù),除了榜單帶去的直接下載轉(zhuǎn)化,App Store有65%以上的下載量來自于來源搜索,而通過搜索關(guān)鍵詞精準定位用戶也成了App Store運營推廣的核心策略。
劣質(zhì)的、不靠譜的App Store運營推廣往往只會朝著關(guān)鍵詞排名優(yōu)化這一個方向走到道路盡頭,不僅結(jié)果難料同時容易為游戲帶去被降權(quán)的風險。
通過運營推廣優(yōu)化,不僅游戲的核心關(guān)鍵詞在榜排名穩(wěn)定,游戲因App Store運營推廣而受益的榜單排名也會肉眼可見的提升,實時熱搜,長時間維榜更是可以一手掌控。
App Store運營推廣究竟能為游戲(手游)本身做些什么?
App Store運營推廣作為游戲以及APP最重要的推廣手段,其最核心的價值是幫助游戲獲取自然用戶,帶入真實流量,實現(xiàn)垂直轉(zhuǎn)化并最終完成游戲盈利。
基于盈利這個出發(fā)點,游戲的市場團隊需要以游戲營收作為評估去思考App Store運營推廣為游戲?qū)嶋H帶來的價值,并且將其做到最好。但很快,他們會發(fā)現(xiàn)問題所在。
一、App Store運營推廣對游戲廠商來說競爭異常激烈,無數(shù)開發(fā)者或者發(fā)行團隊爭奪蘋果App Store流量入口,競爭壓力大。
二、App Store經(jīng)常性調(diào)整算法策略,算法波動成本不可控,對專業(yè)性要求極高。
三、市場魚龍混雜,App Store運營推廣機構(gòu)以及平臺泛濫,選擇輔助的風險高,如果因此影響到產(chǎn)品品牌及回收后果不可逆轉(zhuǎn)。
這三個問題是游戲在做App Store運營推廣時往往最頭疼的問題。App Store運營推廣在2015年興起后,目前早已過了靠用戶存量紅利大量獲取流量的時代,當前的App Store運營推廣不僅要求精細化運營,并且需要在精細運營之上搶占核心的流量入口。
游戲市場的大環(huán)境日新月異,上個月還炙手可熱的流量渠道這個月可能就已經(jīng)見底,前陣子還優(yōu)秀的信息流可能隨時會被短視頻所取代。游戲廠商疲于去研究琢磨每一項流量買入,但經(jīng)常會落個吃力不討好的結(jié)果。
有幸的是,在這個過程之中有一項始終是不變的,那就是App Store運營推廣。無論你的游戲類型如何,作為一款App終究是要過iOS應(yīng)用商店這一關(guān),iOS應(yīng)用商店在運營推廣中的地位是無法被替代的。
仔細觀察的話你不難發(fā)現(xiàn),市面上的頭部游戲產(chǎn)品均做好了自己的App Store運營推廣工作,這是它們能夠長時間位于榜單前列,熱度不斷、流量不減的關(guān)鍵之一。