AppLovin有什么工具可以幫助開發(fā)者變現(xiàn)的嗎?
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AppLovin有什么工具可以幫助開發(fā)者變現(xiàn)的嗎?

何琪 2021-05-11 提問(wèn)
509

近幾年廣告相關(guān)的趨勢(shì)是怎么樣的?

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吳意

全球移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)在去年還在保持增長(zhǎng),面對(duì)這種形勢(shì)開發(fā)者應(yīng)該把握好市場(chǎng)增長(zhǎng)機(jī)遇,通過(guò)移動(dòng)廣告進(jìn)一步拉升收益,實(shí)現(xiàn)規(guī)模化增長(zhǎng)。

面對(duì)這些趨勢(shì),開發(fā)者需要一些工具來(lái)實(shí)現(xiàn)規(guī)?;鲩L(zhǎng)。我就來(lái)介紹一下AppLovin的秘密武器——在2018年底開始推出的MAX,它可以幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)從投放到變現(xiàn)的良性循環(huán)。

Max一開始是一個(gè)聚合工具,但是發(fā)展到今天,它已經(jīng)不僅僅是一個(gè)聚合而已,而是一個(gè)幫助開發(fā)者一站式解決問(wèn)題的秘密武器,全球目前已經(jīng)有很多開發(fā)者在使用MAX。從去年一直到今年,MAX的成長(zhǎng)非常迅速,占據(jù)了相當(dāng)大的市場(chǎng)份額。

傳統(tǒng)的聚合存在低效或者延遲的問(wèn)題。產(chǎn)生的結(jié)果就是展示的比較少,產(chǎn)生的收益不多。使用傳統(tǒng)的聚合時(shí),當(dāng)玩家需要去看廣告,點(diǎn)擊廣告觀看按鈕的時(shí)候,廣告可能出現(xiàn)沒(méi)準(zhǔn)備好的情況,這就浪費(fèi)了可以產(chǎn)生收益的展示機(jī)會(huì)。

另外,傳統(tǒng)的聚合還可能因?yàn)槿斯ゎA(yù)判太多,從而導(dǎo)致廣告邏輯不合理,使?jié)撛谑找媪魇В@對(duì)于開發(fā)者來(lái)說(shuō)損傷很大。

MAX從聚合的理念上來(lái)說(shuō),對(duì)傳統(tǒng)聚合進(jìn)行了顛覆,克服了以上的問(wèn)題。

回答于 2021-05-11
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評(píng)論
陳芳語(yǔ)

下面我來(lái)說(shuō)一些廣告相關(guān)的趨勢(shì)。

首先是廣告變現(xiàn)的自動(dòng)化。整個(gè)過(guò)程也就持續(xù)了大概六、七年的時(shí)間,技術(shù)的進(jìn)步顯而易見(jiàn)。這體現(xiàn)了一個(gè)從手動(dòng)到自動(dòng)化的過(guò)程,一個(gè)化繁為簡(jiǎn)的過(guò)程。

在這個(gè)過(guò)程中我們能夠把很多操作交給機(jī)器去學(xué)習(xí),變現(xiàn)正朝著完全自動(dòng)化的競(jìng)價(jià)模式在發(fā)展。

第二個(gè)趨勢(shì)是投放側(cè)算法和工具的革新。這讓很多工作可以交給機(jī)器,讓這項(xiàng)工作從復(fù)雜到簡(jiǎn)單。

第三個(gè)趨勢(shì)是素材的迭代變化。從最早的大小橫幅、靜態(tài)圖,到跟游戲玩法結(jié)合更深刻的視頻素材,然后是可以跟玩家互動(dòng)的試玩素材,能更好地切合玩家心理的素材創(chuàng)意越來(lái)越重要。

第四個(gè)趨勢(shì)是生態(tài)新規(guī)則的變化。這些年廣告行業(yè)的規(guī)則在不斷變化,比如最近的iOS隱私新政。開發(fā)者在埋頭研發(fā)自己的產(chǎn)品的時(shí)候,也需要留出一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間來(lái)關(guān)注業(yè)內(nèi)的這些生態(tài)新規(guī)則,因?yàn)槊恳淮蔚囊?guī)則變化都可能給行業(yè)帶來(lái)或大或小的挑戰(zhàn)與機(jī)會(huì),開發(fā)者需要通過(guò)這些規(guī)則的變化及時(shí)調(diào)整自己的一些策略。

回答于 2021-05-11
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