Facebook aeo好,還是vo好?什么時(shí)候用什么?有誰能幫解釋下嗎?
簡(jiǎn)單來說,AEO是事件優(yōu)化,VO是價(jià)值優(yōu)化。
AEO的目標(biāo)是抓取付費(fèi)或其它標(biāo)準(zhǔn)事件(需要手動(dòng)來激活),開啟的條件是:第一,需要安裝SDK,其次一天內(nèi),付費(fèi)或相關(guān)事件大于10次,且事件發(fā)生量為下載量的1%-50%之間。如果以付費(fèi)為例,那么AEO就是抓取所有付費(fèi)玩家。
VO的目標(biāo)是抓取付費(fèi)事件或相應(yīng)值(需要手動(dòng)激活)的玩家,開啟的條件是:第一,需要安裝SDK,其次28天內(nèi),F(xiàn)B廣告帶來玩家付費(fèi)事件大于等于100次,累計(jì)付費(fèi)值區(qū)間寬泛大于等于10種,VO是用來抓取大R玩家的。
所以綜上所述,抓取付費(fèi)玩家,用AEO,相應(yīng)的cpi較Install會(huì)高。抓取大R玩家,用VO,對(duì)應(yīng)的cpi最高。
看你的目的是什么。
既然你把兩個(gè)放在一起討論,那么我姑且將你的問題簡(jiǎn)化為你的aeo行為事件是付費(fèi)。那兩者的區(qū)別就是,aeo會(huì)趨向于去獲取具有“購買”這一個(gè)行為的受眾。至于受眾花了多少錢,不再fb的考慮范圍內(nèi)。vo則趨向于去獲取花了很多錢的受眾,花的錢越多。
如果說兩者的區(qū)別的話,你需要考慮的是1)是否滿足vo的前提條件;2)性價(jià)比問題。
1)vo需要你的sdk打點(diǎn)有起碼三個(gè)不同區(qū)間的付費(fèi)事件。同時(shí)對(duì)于付費(fèi)的人數(shù)、時(shí)長(zhǎng)都有要求。
2)vo的單價(jià)一般都會(huì)貴于aeo,盡管fb承諾vo會(huì)帶來更高的roi,但是如果測(cè)試期限比較短或者投入資源小,它的性價(jià)比不一定絕對(duì)高于aeo