Tukmob(土殼移動)是一個專注于移動游戲領(lǐng)域的跨渠道營銷平臺,通過整合全球200多個國家和地區(qū)的流量資源,為游戲開發(fā)者及廠商提供可衡量化、跨渠道化、全球化的專業(yè)推廣服務(wù)。
Tukmob以數(shù)據(jù)為本,通過對移動游戲人群的特征分析,從全球移動流量中甄別出不同流量的價值,并借助RTB技術(shù),實現(xiàn)跨渠道的程序化購買交易,配合透明化的投放追蹤及效果評估服務(wù),幫助游戲開發(fā)者、廠商獲取高質(zhì)量、低成本的用戶,最大化推廣活動的ROI。
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從投放效果分析,戰(zhàn)姬天下的用戶偏向男性用戶,年齡在18-25之間的用戶付費意愿及活躍度在各個年齡段間最高。從流量類別來看,輕度類游戲流量有比較高的轉(zhuǎn)化。
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越南地區(qū)相對印尼而言付費總額較高,但付費arpu偏低。目標(biāo)用戶群體的年齡主要集中在25-35歲居多,絕大部分是男性。
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大部分流量來自于休閑/在線社交類游戲,這和本身德國整體用戶對這類游戲青睞有關(guān)。大部分以男性群體為主,較高年齡段留存情況不錯。