據(jù)外媒報道,上個月,Twitter推出了Super Follow(超級關(guān)注),這是一種新的商業(yè)模式,允許創(chuàng)建者對平臺上的獨家內(nèi)容向用戶收費。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),Twitter將允許用戶每月向創(chuàng)作者、有影響力的人和其他人支付一定的費用,通過在iOS和Android上的應(yīng)用內(nèi)購買成為“Super Follower(超級關(guān)注者)”。
蘋果的應(yīng)用內(nèi)付費系統(tǒng)最近成為了爭議的焦點,該系統(tǒng)要求應(yīng)用開發(fā)商向這家科技巨頭提供30%的應(yīng)用內(nèi)付費提成。像Epic Games這樣的公司聲稱這樣的傭金是“不公平的”,30%的傭金太高了。最值得注意的是,?Epic Games?在去年8月因違反了App Store的規(guī)定--在《堡壘之夜》中運行了自己的付費渠道--而導(dǎo)致該游戲被移除。
不過Twitter消費產(chǎn)品主管Kayvon Beykpour在接受The Verge的采訪時對蘋果備受爭議的應(yīng)用內(nèi)購買系統(tǒng)卻提出了不同的看法。Beykpour表示,在開發(fā)Super Follows這件事情上,即便原本10美元的收入因為30%傭金的關(guān)系變成了7美元,Twitter在平臺上能做的東西仍有超過7美元。,“所以不要誤解我的意思,我希望價格能降到9美元而不是7美元,但最終這并不是我們能在一個平臺上產(chǎn)生直接影響的內(nèi)容。所以這不是我們現(xiàn)在關(guān)注的重點。我們的重點是創(chuàng)造最好的體驗,即足夠好的體驗讓用戶不會去考慮如何降價?!?/span>
雖然Beykpour沒有就Twitter對該委員會的看法給出明確的回答,但他確實表示,建立一個像App Store這樣接受支付方式的生態(tài)系統(tǒng)和平臺需要投入大量的成本和付出大量的努力。
然而從更大的角度來看,Beykpour稱Twitter沒有對哪一個平臺產(chǎn)生直接影響,如果公司恰如其分地實施了Super Follow功能那么好的事情就會發(fā)生。Twitter還沒有提供該功能推出的時間表,但承諾會在未來幾個月分享更多信息。