《我的世界》還在努力保持其作為有史以來“最具影響力”的電子游戲的頭銜,尤其是其對YouTube等視頻流媒體平臺的影響。對于大多數(shù)游戲粉絲來說,這并不奇怪,而且他們已經(jīng)開始關(guān)注Mojang是如何持續(xù)更新《我的世界》的,以及玩家門如何持續(xù)地推進(jìn)這款游戲的前進(jìn)。
據(jù)YouTube官方博客稱,2020年是該視頻平臺的游戲豐年,超過4000萬個活躍頻道的觀看時間達(dá)到了1000億小時。在數(shù)十億小時的觀看時間中,《我的世界》已經(jīng)上升到Y(jié)ouTube上最具影響力的游戲的位置,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了他之下的競爭對手。
就瀏覽量而言,《我的世界》在過去一年里獲得了20110億次的瀏覽量,幾乎是排名第二的《羅布樂思》的三倍,《羅布樂思》的瀏覽量為750億次。排在前五名的還有《我要活下去》、《GTA5》和《堡壘之夜》,其中只有廣受歡迎的《堡壘之夜》在2020年沒有達(dá)到700億的量。所有這些都已經(jīng)是令人印象深刻的成就,但鑒于《我的世界》占據(jù)了前五名游戲總瀏覽量的40%,這款經(jīng)典游戲仍然穩(wěn)居YouTube的榜首。