1.更新頻率:超過兩星期未更新的頻道最好不要,如果這個頻道固定保持一個月更新一次就ok,一般都是大網(wǎng)紅才敢這么傲嬌,觀看量也會居高不下。盡管有的網(wǎng)紅會找很多借口保證自己粉絲肯定會回來,我告訴你,我就是這么被渣男騙了n回。后面會有一篇文章告訴你們網(wǎng)紅圈里的渣男。這要是男朋友,早就扇死了。。。
2.觀看量/粉絲量比值:資源的好壞和粉絲訂閱量多少沒有直接關(guān)系。如果有,這個權(quán)重最高給10%,真的一點都不委屈。那么我們看什么,首先看觀看量/粉絲量比值
據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(以下數(shù)據(jù)是根據(jù)粉絲量來統(tǒng)計的觀看量/粉絲量比值,第一列是觀看數(shù)/粉絲數(shù),第二列是累加的百分比)
粉絲量在45w-50w的網(wǎng)紅,觀看量/粉絲量在30%以下的視頻占比78.2761%
曾經(jīng)有個游戲商,看到一個百萬網(wǎng)紅推廣自己游戲的視頻觀看量一天才達(dá)到10萬+很不理解,因為在他看來沒有百萬觀看,也要有個三五十萬的觀看?。τ诎偃f粉絲的網(wǎng)紅,觀看量有五十萬的視頻占比只有11.1491%??!而這個游戲商合作的百萬網(wǎng)紅,頻道平均觀看量處于10-30之間也實屬正常,對于一個新游戲的完整測評一天觀看量達(dá)到10萬+也無可厚非鴨!
所以結(jié)論是,如果一個頻道的觀看量/粉絲量比值在10%以下(不同粉絲量的比值會有所不同),那這個頻道的粉絲量有點水。超過30%,粉絲質(zhì)量很不錯了。
3.近兩周視頻的平均觀看量以及觀看量的穩(wěn)定性。忽高忽低的Emmmmm。
4.粉絲互動:視頻觀看,點贊,評論的關(guān)系,比如西語地區(qū)如果能達(dá)到10%的關(guān)系,那很優(yōu)秀。
就是說網(wǎng)紅的視頻有20w觀看,2w點贊,2k評論,遇到寶了。當(dāng)然得允許波動,并不是嚴(yán)格的定律。
50w以上的觀看,互動就會降低很多。
這個后面會補(bǔ)充數(shù)據(jù),視頻什么樣的互動水平屬于好頻道。
5.觀看量和粉絲增長趨勢
借助工具,觀察觀看量和粉絲量的增長趨勢,只要數(shù)據(jù)健康即可。
6.粉絲受眾分析
粉絲受眾分析不能評估頻道質(zhì)量好壞,但是借助一些工具分析可以知道適不適合自己產(chǎn)品定位。
7.視頻評論是否與視頻內(nèi)容相關(guān)
除了借助一些工具,還需要我們?nèi)庋塾^察視頻的粉絲評論是不是和視頻內(nèi)容相關(guān),如果大多數(shù)是一些沒有營養(yǎng)的對網(wǎng)紅的稱贊,那這個互動也要小心。
以上截圖來自不同工具
記住,這些都可以作為議價的基礎(chǔ)哦。