嗨——大家好,歡迎收看最新一期的《一周手游出海榜》——在本期開始前,慣例先來回顧一下上期的情況:上期的出海之星分別由《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》、《荒野行動》和《魔域手游》等6款游戲奪得。
而來到了5月份,全球游戲市場也將會迎來今年的旺季,眾多出海廠商在美日韓這三個主力外海市場的表現(xiàn)也都開啟了各自的活動,就目前的情況來看,這些活動的成效都比較顯著。其中最明顯的莫過于《PUBG MOBILE》以及在垂直細分領(lǐng)域的二次元游戲都在本期的地區(qū)暢銷榜上迎來了爆發(fā),《少女前線》,《碧藍航線》,《崩壞3》這3大熱門出海游戲在我們本期欄目的榜單中少見地同時出現(xiàn)。
而具體到每個市場的話,韓國市場方面MMORPG仍然十分吃香,而日本玩家則是依舊更傾向于為自己心儀的垂直領(lǐng)域買單,美國玩家也還是傾向于超休閑游戲,競技向射擊游戲以及策略類SLG游戲。
下面開始進入本期各個市場出海情況的詳細解讀:
還是先從韓國市場開始:(由于韓國市場的手機平臺構(gòu)成極不平衡,所以我們?nèi)∮玫臄?shù)據(jù)是在當(dāng)?shù)卣紦?jù)絕對優(yōu)勢的Google Play市場數(shù)據(jù))
注:下列圖表中紅圈標(biāo)示均為中國出海游戲,籃框標(biāo)示均為本期新上榜游戲。
本期出海游戲在韓國市場的表現(xiàn)相當(dāng)不錯,共計有9款出海游戲拿下了韓國雙榜TOP20的11個席位。在暢銷榜方面,好久沒見的《少女前線》在本期迎來了爆發(fā)并強勢拿下了TOP5,同樣狀態(tài)神勇的還有《PUBG MOBILE》,在拿下了免費榜TOP12之后,暢銷榜上也來到了TOP11的位置成功,無論是人氣還是營收都非常不錯。至于其他的上榜游戲則還是大家都非常熟悉的面孔了,例如《Be the king》,《黑道風(fēng)云》以及君海旗下的另外兩個MMO,這些我們就不再展開了。
值得注意的是,本期新上韓國免費榜的出海游戲《ARKA》(中文名為《天空之門》)又是一款MMORPG,負責(zé)發(fā)行的又是游陸;而另一款新上榜的游戲則是動漫IP《死神》改編的《境?界-魂之覺醒:死神》,這款游戲在本期還梳理拿下了暢銷榜的TOP13。而在韓國市場的暢銷榜上,MMORPG的上榜比例仍然高居不下;另一方面,垂直細分領(lǐng)域,尤其是二次元題材的游戲在韓國市場也不時會有亮眼的表現(xiàn)。有心想出海韓國的廠商不妨在這兩個方面多下功夫。
本期韓國市場出海之星:《ARKA》、《少女前線》
《ARKA》
運用虛幻4引擎技術(shù)打造的《ARKA》(中文名為《天空之門》)將韓國MMO的美術(shù)風(fēng)格與技術(shù)革新相結(jié)合,在國內(nèi)上線的時候就曾經(jīng)引起過玩家和市場的關(guān)注,來到了MMO手游最為盛行的韓國市場也仍然憑借著自身的出色質(zhì)量在上線前夕就獲得了韓國Google Play商店的官方推薦,最后成功跑出。
無論是MMORPG還是游陸都已經(jīng)是多次當(dāng)選我們欄目韓國出海之星的游戲品類和廠商,背后的原因我們在早前的欄目中也已經(jīng)有嘗試分析過。MMORPG以及游陸在韓國市場的發(fā)展?jié)摿Χ贾档美^續(xù)關(guān)注。尤其是,采用虛幻4引擎打造的《ARKA》在技術(shù)力上也完全有著能夠和本土廠商一較高下的實力,截止今日發(fā)稿游戲已經(jīng)打入暢銷榜的TOP8,按照目前的情況來看,《ARKA》極有可能會成為游陸今年在韓國市場暢銷榜上的第一個“爆款”。
《少女前線》
盡管這不是《少女前線》第一次當(dāng)選我們欄目的出海之星,但是距離上次游戲出現(xiàn)在韓國市場暢銷榜上已經(jīng)隔了一段不短的日子了。和大多數(shù)二次元向的游戲類似,在游戲韓服上線3周年慶典活動的助力下,游戲很快就重回暢銷榜頭部。
同時其他二次元類游戲或者是垂直細分領(lǐng)域的游戲在韓國市場也打出過出色的表現(xiàn),這也說明了玩家對于"二次元"亞文化的表現(xiàn)形式和內(nèi)在核心的認同感在所有地區(qū)都是相通的,這樣就導(dǎo)致了二次元游戲在本土化方面有著天然的優(yōu)勢。而且二次元玩家的忠誠度和付費熱情也遠高于其他游戲類型。至于二次元游戲如何才能獲得玩家的認同,我們將會在日本市場出海之星的點評中嘗試去詳細分析。
再來看看日本市場,在上期迎來了一波冷靜期之后,本期出海廠商在日本市場的表現(xiàn)再度迎來了爆發(fā)。雖然免費榜上只有《明日之后》和《量子特工》兩款網(wǎng)易旗下的射擊游戲上榜,但是在暢銷榜上卻迎來了4個新面孔,共計有6款出海游戲打入了本期日本暢銷榜TOP20。
其中《崩壞3》和《碧藍航線》這兩款二次元游戲都是垂直細分領(lǐng)域代表作,除了這兩款二次元游戲之外,走風(fēng)格化路線的非對稱競技游戲《第五人格》和戰(zhàn)術(shù)競技射擊游戲《荒野行動》《PUBG MOBILE》也都成功上榜,黑幫細分題材的SLG《黑道風(fēng)云》表現(xiàn)也一如既往的穩(wěn)定。
本期日本市場出海之星:《崩壞3》、《PUBG MOBILE》
《崩壞3》
雖然《崩壞3》在日本市場也沉寂了有一段時間,但是二次元游戲的“隱形人氣”通常都需要在新活動上線后才會機會。如果活動中有玩家們喜歡的新角色加入的話,他們很快就會“現(xiàn)身”并慷慨解囊,在之前許多次同類型的游戲也是通過新活動的助力讓游戲在暢銷榜上的排名迎來爆發(fā)并成功上榜。
據(jù)一直以來的觀察,筆者發(fā)現(xiàn)日本玩家或者更詳細的來說是二次元玩家都更傾向于為了收集角色而付費,而不是為了變強了付費。他們更喜歡低操作門檻和以PVE為主的游戲。而且想要獲得他們的認同和忠誠就需要制作組在開發(fā)初期就通過更加立體,豐富的人設(shè)為角色注入“靈魂”,這些條件在《碧藍航線》,《偶像夢幻祭》,甚至是日本本土的二次元游戲代表作《FGO》都是吻合的。有意進軍二次元領(lǐng)域的廠商應(yīng)該多花心思在角色的“靈魂”上。
《PUBG MOBILE》
可能已經(jīng)有朋友發(fā)現(xiàn),本期《PUBG MOBILE》在美日韓三個全球主力市場都迎來了一波爆發(fā),至于爆發(fā)的原因我們在美國市場出海之星點評的時候?qū)僮髟敿毜姆治觥?/span>
最后來到美國市場,本期出海廠商在美國市場的表現(xiàn)也能保持到近期的水平,本期共有3款出海游戲打入了美國市場的TOP20雙榜。其中免費榜上的還有超休閑游戲《抓來抓去》,暢銷榜方面則是我們的兩位老熟人《PUBG MOBILE》以及《火槍紀元》。
本期美國市場出海之星:《PUBG MOBILE》、《火槍紀元》
《PUBG MOBILE》
隨著第七賽季的開啟,今期《PUBG MOBILE》在美、日、韓全球三大主力市場的爆發(fā),官推在本次新賽季的連續(xù)3條推文都收獲了不少的轉(zhuǎn)發(fā)和評論數(shù),其中點贊數(shù)量最多的一條收獲了超過4700個贊。而且游戲目前在免費榜上仍然有著不錯的排名。游戲無論是在玩家基數(shù),還是運營方法上都已經(jīng)有比較成熟的生態(tài)和方法論,這也是游戲能保持目前良好成績的基礎(chǔ)。根據(jù)目前游戲的表現(xiàn),這種穩(wěn)定還能繼續(xù)保持很長的一段時間。
《火槍紀元》
已經(jīng)是多次當(dāng)選我們出海之星的游戲,本期就不再展開了。