Steam Link iOS周新增用戶(hù)突破30萬(wàn) 中國(guó)用戶(hù)占大頭

來(lái)源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2019-05-27
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在嘗試上架蘋(píng)果商店被拒近一年之后,V社(Valve)的《Steam Link》終于在上周通過(guò)蘋(píng)果審核。該應(yīng)用支持玩家將Steam庫(kù)中的游戲串流到手機(jī)上,然后利用手柄在移動(dòng)端玩。Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,5月15日至今,全球超過(guò)33萬(wàn)名玩家安裝了其iOS版本。加上去年在Google Play推出的beta版本,該應(yīng)用目前全球總安裝量已突破200萬(wàn)次。

在嘗試上架蘋(píng)果商店被拒近一年之后,V社(Valve)的《Steam Link》終于在上周通過(guò)蘋(píng)果審核。該應(yīng)用支持玩家將Steam庫(kù)中的游戲串流到手機(jī)上,然后利用手柄在移動(dòng)端玩。Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,5月15日至今,全球超過(guò)33萬(wàn)名玩家安裝了其iOS版本。加上去年在Google Play推出的beta版本,該應(yīng)用目前全球總安裝量已突破200萬(wàn)次。



目前《Steam Link》iOS版下載量主要來(lái)自中國(guó)和日本,分別占比57%和14%。美國(guó)雖然排名第3,僅占6%。

在Google Play,其beta安卓版本的總下載量將近190萬(wàn)次,其中22%來(lái)自美國(guó)市場(chǎng)。截至目前,美國(guó)地區(qū)iOS版和安卓版的總下載量預(yù)估為43萬(wàn)次。

自上周登陸iOS以來(lái),該應(yīng)用在雙平臺(tái)的日均安裝量達(dá)到5.2萬(wàn)次。

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