蘋(píng)果松口!允許云游戲上架,但準(zhǔn)入規(guī)則引發(fā)爭(zhēng)議

來(lái)源:游戲陀螺
作者:ECHO ZENG
時(shí)間:2020-09-15
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日前,蘋(píng)果更新App Store審核指南,允許云游戲上架iOS。此前,蘋(píng)果禁止Microsoft xCloud、Google Stadia和Nvidia GeForce Now等流媒體應(yīng)用。雖然這一舉措為云游戲打開(kāi)了iOS生態(tài)入口,但是準(zhǔn)入規(guī)則卻引發(fā)爭(zhēng)議。

日前,蘋(píng)果更新App Store審核指南,允許云游戲上架iOS。此前,蘋(píng)果禁止Microsoft xCloud、Google Stadia和Nvidia GeForce Now等流媒體應(yīng)用。雖然這一舉措為云游戲打開(kāi)了iOS生態(tài)入口,但是準(zhǔn)入規(guī)則卻引發(fā)爭(zhēng)議。

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蘋(píng)果App Store審核指南流媒體游戲條款

蘋(píng)果審核指南3.1.2(a)規(guī)定,流媒體游戲訂閱服務(wù)(即云游戲平臺(tái))提供的游戲必須直接從App Store下載,其設(shè)計(jì)應(yīng)避免訂閱者重復(fù)付款,且不應(yīng)對(duì)非訂閱用戶不利。

4.9規(guī)定,只要流媒體游戲(即云游戲)遵守所有準(zhǔn)則即可上架iOS平臺(tái)。比如,每款游戲更新都必須提交審核,開(kāi)發(fā)者必須提交元數(shù)據(jù)以便搜索,游戲必須使用應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)解鎖游戲功能等等。

4.9條款具體有兩條細(xì)則:

4.9.1每款云游戲都必須作為一個(gè)單獨(dú)應(yīng)用提交到App Store,有單獨(dú)的App Store產(chǎn)品頁(yè)面,出現(xiàn)在榜單和搜索中,有用戶評(píng)分和評(píng)論,可以通過(guò)ScreenTime和其他家長(zhǎng)控制應(yīng)用進(jìn)行管理,并出現(xiàn)在用戶的設(shè)備中等。

4.9.2云游戲平臺(tái)可以以“目錄型應(yīng)用(catalog app)”上架iOS,用于用戶注冊(cè)該云服務(wù),以及讓用戶在App Store找到游戲,但這要求“目錄型應(yīng)用”遵守所有準(zhǔn)則,包括在用戶支付云服務(wù)訂閱服務(wù)時(shí),提供蘋(píng)果支付和賬號(hào)登陸選項(xiàng),以及“目錄型應(yīng)用”包含的所有游戲都必須鏈接到單獨(dú)App Store產(chǎn)品頁(yè)面。

簡(jiǎn)而言之,每款云游戲都需要單獨(dú)提交給App Store審核,用戶直接從App Store下載該游戲,App Store中的云游戲平臺(tái)僅有賬號(hào)注冊(cè)和游戲目錄引流到App Store的作用。這顯然“閹割”了iOS上的云游戲平臺(tái),讓云游戲體驗(yàn)有些變味。

流媒體平臺(tái)的本質(zhì)模式是類(lèi)似于視頻和音樂(lè)流媒體平臺(tái),比如騰訊視頻、愛(ài)奇藝或優(yōu)酷,用戶在該平臺(tái)App內(nèi)點(diǎn)播,即可體驗(yàn)到視頻的樂(lè)趣,但現(xiàn)在被允許上架的云游戲平臺(tái)失去了即點(diǎn)即玩游戲的核心體驗(yàn)。此外,無(wú)論是視頻或音樂(lè)流媒體平臺(tái)上的內(nèi)容,都不需要單獨(dú)向App Store提交審核。

這些上架規(guī)則,從蘋(píng)果角度看,是保護(hù)及豐富App Store游戲生態(tài)的舉措。游戲作為App Store的核心生態(tài),蘋(píng)果必然嚴(yán)格把守。按照這些規(guī)則上架的云游戲,如果量級(jí)大、品質(zhì)高,會(huì)給玩家灌輸了一個(gè)意識(shí),App Store同樣能提供這些游戲內(nèi)容,從而減弱玩家對(duì)云游戲平臺(tái)的依賴(lài),通過(guò)榜單、搜索等多種曝光,盡量讓玩家通過(guò)App Store來(lái)下載游玩游戲,從而確保玩家在游戲中的付費(fèi),蘋(píng)果能獲得30%的收入分成。

當(dāng)然,云游戲平臺(tái)廠商買(mǎi)不買(mǎi)單又是另外一回事。雖然目前Google和Nvidia拒絕置評(píng),但是微軟已經(jīng)站出來(lái)表示不滿。“對(duì)用戶而言,這是糟糕的體驗(yàn)。”微軟發(fā)言人在一份聲明中表示,“玩家想要的是,直接點(diǎn)擊游戲目錄即可游玩游戲,就跟電影或音樂(lè)的體驗(yàn)一樣,而不是被迫下載超過(guò)100個(gè)應(yīng)用,從云端玩單個(gè)游戲。我們致力于以玩家為中心,提供出色體驗(yàn)為己任?!?/span>

目前尚不清楚,蘋(píng)果這一舉措是否構(gòu)成利好,但云游戲平臺(tái)廠商必然會(huì)權(quán)衡其中利弊,以此決定是否對(duì)蘋(píng)果“妥協(xié)”。

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