海外市場(chǎng)二次元游戲前景如何?看看 91Act 是怎么操作的

來源: 谷歌出海智庫(kù)
作者: 谷歌出海智庫(kù)
時(shí)間:2020-10-10
3350
一直以來,二次元游戲被認(rèn)為是“小眾”且“亞洲”的次文化。但91Act對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行充分調(diào)研后發(fā)現(xiàn),歐美地區(qū)同樣存在許多二次元粉絲,且用戶付費(fèi)能力相對(duì)更強(qiáng),市場(chǎng)空間十分廣闊。正值《電擊文庫(kù)》所屬IP之一《刀劍神域》在歐美播出新番,與《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》上線時(shí)間重合,粉絲對(duì)游戲期待值較高,加上高質(zhì)量的產(chǎn)品以及正確的市場(chǎng)策略,為91 Act成功出海創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。


ia_5000000002.jpg

ia_5000000003.jpg

這是91Act旗下二次元游戲《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》在海外市場(chǎng)取得的成績(jī)。

91Act公司成立于2014年,專注于二次元?jiǎng)幼黝愑螒虻难邪l(fā),公司成立后開發(fā)的第一款產(chǎn)品《Blazblue RR》即獲得了成功,富有創(chuàng)意的游戲內(nèi)容和題材贏得了全球玩家和行業(yè)的好口碑。2018年91Act在中國(guó)大陸推出了新游戲《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》。

2019年91Act帶著《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》和強(qiáng)大的IP感召力開啟出海之旅。為此,91Act根據(jù)海外手游玩家特點(diǎn)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行了有針對(duì)性的優(yōu)化,并專門搭建了海外發(fā)行團(tuán)隊(duì)來進(jìn)軍全球手游市場(chǎng)。

ia_5000000004.jpg

“小眾”的二次元游戲也有大市場(chǎng)

一直以來,二次元游戲被認(rèn)為是“小眾”且“亞洲”的次文化。但91Act對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行充分調(diào)研后發(fā)現(xiàn),歐美地區(qū)同樣存在許多二次元粉絲,且用戶付費(fèi)能力相對(duì)更強(qiáng),市場(chǎng)空間十分廣闊。

正值《電擊文庫(kù)》所屬IP之一《刀劍神域》在歐美播出新番,與《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》上線時(shí)間重合,粉絲對(duì)游戲期待值較高,加上高質(zhì)量的產(chǎn)品以及正確的市場(chǎng)策略,為91 Act成功出海創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。

核心問題:如何吸引核心玩家、鼓勵(lì)付費(fèi)

91Act對(duì)于歐美市場(chǎng)二次元游戲接受度、玩家付費(fèi)意識(shí)等情況有待熟悉,也缺少Google廣告相關(guān)的投放經(jīng)驗(yàn)。如何通過有效渠道推動(dòng)游戲玩家付費(fèi)比率以及抓住核心重度玩家,是91Act面臨的最大挑戰(zhàn)。

-分散的渠道:與傳統(tǒng)二次元游戲主流市場(chǎng)日韓相比,歐美市場(chǎng)缺少國(guó)內(nèi)那樣聚集的二次元粉絲頭部聚集平臺(tái),用戶群體比較分散,如何從分散的渠道中找到粉絲,實(shí)現(xiàn)廣告的有效覆蓋,是二次元手游發(fā)行要解決另一個(gè)問題。

-暫無珠玉在前:目前中國(guó)手游出海主要集中在SLG、RPG或休閑類等類型,發(fā)行模式也是以買量驅(qū)動(dòng)型為主,《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》難以充分參考。怎樣自主發(fā)行小眾細(xì)分領(lǐng)域的二次元產(chǎn)品,91Act需要探索出一條適合自己的出海之路。

采用多樣化結(jié)合廣告策略

根據(jù)需求以及以往經(jīng)驗(yàn),谷歌為91Act提供了推廣策略建議,協(xié)助91Act為游戲發(fā)行制定了YouTube+AC MaxConversion+AC for install的廣告發(fā)布策略,通過大量且精準(zhǔn)的曝光,更有效地獲取潛在用戶。

由于卓越的游戲品質(zhì),Google Play團(tuán)隊(duì)幫助91Act獲得了Google Play游戲首發(fā)推薦,在游戲上線期間增大曝光率。在獲得首發(fā)推薦的第一天,利用谷歌AC for Install和AC for Max Conversion,結(jié)合推薦榜位,曝光大量游戲廣告素材,并提高轉(zhuǎn)化率。

充分利用YouTube視頻平臺(tái)的覆蓋面和互動(dòng)功能,和垂直二次元UP主合作,在游戲上線前獲得海外當(dāng)?shù)孛襟w和社區(qū)的大量關(guān)注,幫助游戲獲得種子用戶。

借助谷歌平臺(tái)廣泛的用戶覆蓋,以及強(qiáng)大的機(jī)器學(xué)習(xí)能力,更精準(zhǔn)地將91Act廣告持續(xù)地推送給高價(jià)值的潛在用戶,與其他廣告渠道相比,持續(xù)而穩(wěn)定地為游戲帶來高質(zhì)量玩家。

ia_5000000005.jpg

出海楊帆,成績(jī)斐然

《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》于2019年11?5日在歐美市場(chǎng)正式上線,目前美國(guó)下載量已攀升?Google Play免費(fèi)新游戲榜第1名,首發(fā)月位列加拿大、澳大利亞、葡萄牙等13個(gè)國(guó)家Google Play RPG類暢銷榜第1名。其中,Google Ads占所有廣告渠道總量的70%,用戶次留率高于其他渠道5%。

游戲上線5個(gè)月后,借助谷歌App campaigns所帶來的用戶流量依然持續(xù)且高質(zhì),用戶留存和付費(fèi)均優(yōu)于其他渠道。目前谷歌App campaigns新增用戶占所有渠道60%以上,且用戶次留達(dá)到35%左右。

ia_5000000006.jpg

面對(duì)全球市場(chǎng),91Act將繼續(xù)圍繞自己擅長(zhǎng)的二次元?jiǎng)幼饔螒?,從全球發(fā)行的角度推出更多新的項(xiàng)目與產(chǎn)品,并在谷歌的協(xié)助下,嘗試“輕度游戲-廣告變現(xiàn)”等新的營(yíng)收模式,讓自己的游戲盈利能力更多元與持續(xù),闖蕩世界更有信心。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來源: 谷歌出海智庫(kù)
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于 谷歌出海智庫(kù),本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家