微軟公布2021財(cái)年Q1財(cái)報(bào),Xbox內(nèi)容與服務(wù)持續(xù)增長(zhǎng)

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作者:VGtime
時(shí)間:2020-10-28
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微軟今日公布了其2021財(cái)年(2020.7-2021.6)第一季度財(cái)報(bào)??傮w上看,該季度微軟表現(xiàn)如下:總收入372億美元,同比增長(zhǎng)12%,運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)159億美元,同比增長(zhǎng)25%,凈利潤(rùn)139億美元,同比增長(zhǎng)30%。

微軟今日公布了其2021財(cái)年(2020.7-2021.6)第一季度財(cái)報(bào)??傮w上看,該季度微軟表現(xiàn)如下:

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總收入372億美元,同比增長(zhǎng)12%

運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)159億美元,同比增長(zhǎng)25%

凈利潤(rùn)139億美元,同比增長(zhǎng)30%

更多個(gè)人計(jì)算板塊因?yàn)橛螒驑I(yè)務(wù)和Surface業(yè)務(wù)的優(yōu)秀表現(xiàn)獲得了6%的增長(zhǎng),收入118.5億美元;運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)18%,為47.5億美元。

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其中游戲業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)了22%,Xbox內(nèi)容與服務(wù)收入同比增長(zhǎng)30%,原因是第一方、第三方和訂閱服務(wù)的優(yōu)秀表現(xiàn)。

微軟預(yù)計(jì)下個(gè)季度,也就是兩臺(tái)次世代Xbox主機(jī)發(fā)售后,硬件收入會(huì)增長(zhǎng)40%。Xbox內(nèi)容與服務(wù)收入會(huì)保持20%級(jí)別的增長(zhǎng)幅度。

此外CEO薩提亞·納德拉在財(cái)報(bào)中已經(jīng)提及現(xiàn)在全世界的玩家數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了30億人,微軟的長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo)是賦能這里面的所有玩家,使其隨時(shí)隨地都能游玩。

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其他方面,生產(chǎn)力和商業(yè)流程板塊收入增長(zhǎng)11%,達(dá)到了123.2億美元,運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)57.1億,同比增長(zhǎng)19%,主要增長(zhǎng)點(diǎn)在于Office365和領(lǐng)英。智能云板塊主要由Azure云服務(wù)驅(qū)動(dòng),同比增長(zhǎng)20%,達(dá)到129.9億美元,運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)54.2億美元,同比增長(zhǎng)39%。

截止本文發(fā)稿微軟股價(jià)未出現(xiàn)很大變動(dòng),市值在1.6萬(wàn)億美元水平。

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