2018年1月底,網(wǎng)易與美國玩具制作商美泰(Mattel)宣布成立合資手游公司Mattel163,雙方各持股50%。兩年多過去了,Mattel163成績?nèi)绾危?/span>
近日,Mattel163 CEO Amy Huang參加PGC Digital大會,透露他們旗下產(chǎn)品的相關(guān)情況。
兩款紙牌游戲,過去一年累計收入達6500萬美元
過去兩年,他們研發(fā)和上線兩款基于美泰銷量前二的紙牌IP游戲——《UNO》和《Phase 10:World Tour》。
網(wǎng)上資料顯示,《UNO》手游H5版本在2018年初登陸Facebook Messenger平臺,移動App版本在2019年初全球正式上線。
隨后,即2019年10月,Mattel163開發(fā)的第二款游戲《Phase 10:World Tour》在移動平臺和Facebook平臺全球上線。值得指出的是,此前加拿大開發(fā)商Magmic獲得授權(quán)開發(fā)的《Phase 10》,在Mattel163接手前,月收入為5萬美元、日活躍用戶數(shù)達10萬。
自Mattel163重新推出《Phase 10:World Tour》后,該游戲年營收從50萬美元上漲到3000萬美元,同時在同一時間段,《UNO》從700萬美元上漲到3500萬美元。換句話說,過去一年,這兩款游戲為Mattel163帶來6500萬美元收入。
此外,《Phase 10:World Tour》收入約70%來自內(nèi)購,30%來自游戲內(nèi)廣告。
在用戶數(shù)方面,基于強大IP經(jīng)典玩法,這兩款游戲累計用戶數(shù)達到1.6億。
兩款在測新游:一款撞車競速類,一款紙牌混合類
大會上,Amy表示未來他們將會發(fā)行更多游戲,“實際上,很快會上線兩款游戲。”
網(wǎng)上資料顯示,他們目前正在部分地區(qū)測試兩款游戲,分別叫《Bumper Go》和《Sudoku UNO–Matching Puzzles》。以此猜測,這兩游戲可能很快全球上線。
《Bumper Go》是一款撞車競速游戲,畫風卡通,車型、撞擊畫面和場景看起來都不錯,上手簡單。
《Sudoku UNO》則是結(jié)合數(shù)獨和UNO玩法的游戲,給到用戶既熟悉又有新意的游玩體驗。產(chǎn)品介紹稱,用戶5分鐘即可學會游戲規(guī)則。
Mattel163成立的初衷,是為旗下IP打造手游。當時有行業(yè)人士稱,網(wǎng)易意在兒童游戲和海外市場。但是,從現(xiàn)在公開的游戲看,無論是上手難易程度、美術(shù)畫風、商業(yè)模式,以及積累的用戶體量,在游戲陀螺看來,他們是劍指中度休閑品類,至少目前看是如此。