去年年底韓國通過了關(guān)于“游戲代練懲罰”相關(guān)法案,而根據(jù)韓媒INVEN報(bào)道,這項(xiàng)法案將于今年6月25日起正式實(shí)施。
盈利性質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)共享或代練,將被嚴(yán)令禁止,違者將被處以2年監(jiān)禁或最高2000萬韓元(約合12萬元)的罰款。
韓媒表示未來相關(guān)部門將通過用戶的投訴、游戲公司和委員會(huì)的監(jiān)控,查看日志記錄、IP地址、獲勝百分比的變化等來識(shí)別代練行為。
有關(guān)代表表示,希望通過該項(xiàng)法案創(chuàng)造一個(gè)健康的游戲生態(tài)系統(tǒng)。
代練在韓國是個(gè)屢禁不止的問題,對(duì)于很多游戲,尤其是越來越發(fā)達(dá)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)影響非常嚴(yán)重。據(jù)報(bào)道,《守望先鋒》韓服去年的 500 強(qiáng)里有接近 200 名代練賬號(hào),其中一些甚至是相關(guān)賽事的職業(yè)選手。
當(dāng)然,也有部分人認(rèn)為該法案本質(zhì)上起到的是威懾的作用,大多數(shù)時(shí)候都會(huì)以緩刑的名義執(zhí)行,配合一些罰款,最終不用進(jìn)監(jiān)獄。但因?yàn)轫n國有非常健全的個(gè)人信用體系,雖然只是緩刑,但一旦被記錄在案,對(duì)個(gè)人未來的發(fā)展和工作也會(huì)產(chǎn)生嚴(yán)重影響。