2020年是非常特殊的一年。新冠疫情改變了人們的日常生活。移動(dòng)設(shè)備的使用量、移動(dòng)應(yīng)用的消費(fèi)額和下載量也大幅上升。根據(jù)AppAnnie的預(yù)測(cè),2020年iOS和Google Play的全球用戶(hù)支出將達(dá)到1120億美元,同比增長(zhǎng)25%。中國(guó)、美國(guó)、日本、英國(guó)、韓國(guó)、德國(guó)等頭部市場(chǎng)的游戲、娛樂(lè)和社交類(lèi)應(yīng)用是增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力。
綜合2020年的前11個(gè)月來(lái)看,全球移動(dòng)游戲的市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了新的高度。這主要來(lái)自于三方面的原因:游戲的跨平臺(tái)趨勢(shì)、中重度移動(dòng)游戲不斷增長(zhǎng)、休閑游戲持續(xù)增長(zhǎng)。
AppAnnie跟蹤的數(shù)據(jù)顯示,在疫情的大背景下,社交功能的完善對(duì)于移動(dòng)游戲市場(chǎng)的推動(dòng)作用極為明顯,特別是對(duì)于休閑游戲的用戶(hù)增長(zhǎng),包括聊天、好友邀請(qǐng)和多人模式的加入,非常有效。
AppAnnie公布的全球熱門(mén)游戲一共包含3個(gè)榜單:下載榜、營(yíng)收榜(用戶(hù)支出)、月活榜。
營(yíng)收榜上(中國(guó)僅統(tǒng)計(jì)iOS):《王者榮耀》登頂,《精靈寶可夢(mèng)GO》位居次席,今年在歐美地區(qū)表現(xiàn)優(yōu)異的《ROBLOX》和《Coin Master》分別第3和第5,《PUBG MOBILE》排在第7,去年的冠軍FGO則下滑至第9位。
下載榜上(中國(guó)僅統(tǒng)計(jì)iOS):《Free Fire》蟬聯(lián)冠軍,《地鐵跑酷(Subway Surfers)》次席,《Among Us!》憑借驚人的爆發(fā)排進(jìn)三甲,《腦洞大師(Brain Out)》第7,《湯姆貓總動(dòng)員》(My Talking Tom Friends排在第8位。
月活榜(不含中國(guó))變化最?。骸禤UBG MOBILE》反超《糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga)》登頂,《ROBLOX》第3,《使命召喚》手游上升到第4,《Among Us!》飆升至第7位。
此外,AppAnnie還提到了幾款2020年同比增長(zhǎng)率實(shí)現(xiàn)突破的游戲:
首先不能忽略的是《Among Us!》。從被直播帶出道后,這款產(chǎn)品滿(mǎn)打滿(mǎn)算一共才紅了3個(gè)多月,就能在下載榜上排到第3位,同時(shí)月活躍用戶(hù)數(shù)接近《Free Fire》。題材新穎、細(xì)分市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)度低是《Among Us!》先天的優(yōu)勢(shì)。AppAnnie表示,這款游戲能夠吸引大量的高參與度玩家,具有多地圖和可深度定制的游戲玩法設(shè)置,有助于保持游戲的新鮮感。
《湯姆貓總動(dòng)員》是這次全球熱門(mén)游戲三個(gè)榜單上唯一一款2020年上線(xiàn)的新游,發(fā)布于2月。AppAnnie認(rèn)為,這款基于休閑、模擬、電子寵物打造的《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》系列產(chǎn)品,很好捕捉到了用戶(hù)的潛在需求。根據(jù)另一家數(shù)據(jù)情報(bào)平臺(tái)SensorTower的統(tǒng)計(jì),《湯姆貓總動(dòng)員》上線(xiàn)后始終排在全球綜合下載榜的Top10。其中,6月和7月實(shí)現(xiàn)了登頂。
《ROBLOX》在2020年非常活躍,月活用戶(hù)數(shù)和營(yíng)收都排在第3位。尤其是在被中重度游戲主導(dǎo)的營(yíng)收榜單上,《ROBLOX》能夠殺出重圍令人印象深刻。這主要?dú)w功于忠實(shí)的兒童玩家群體。上個(gè)月ROBLOX提交的IPO招股書(shū)顯示,這款游戲超過(guò)一半用戶(hù)年齡小于12歲。
另外,今年11月《ROBLOX》為音樂(lè)明星Lil Nas X舉辦了一場(chǎng)演唱會(huì),2019年他在抖音上翻唱《Old Town Road》而走紅,四場(chǎng)演出獲得了3300萬(wàn)的觀(guān)看量。雖然這種跨界合作不是ROBLOX首創(chuàng),但它切實(shí)可以借助沙盒游戲這種優(yōu)勢(shì)去拓展用戶(hù)群體。
《使命召喚》手游(CODM)在今年10月1日迎來(lái)了周年慶。在登錄移動(dòng)平臺(tái)后,CODM獲得的榮譽(yù)和創(chuàng)造的記錄不少,在年度月活躍用戶(hù)榜單上從去年第13位上升到第4位。更令人驚訝的是,在發(fā)布后第一年的高峰月份,這款產(chǎn)品安卓端的游戲時(shí)長(zhǎng)幾乎達(dá)到了10億小時(shí)。而且?guī)缀蹩梢钥隙?,未?lái)隨著國(guó)服的開(kāi)放,CODM的數(shù)據(jù)還會(huì)進(jìn)一步上升。