從產(chǎn)品的角度來說說。
獨代:
找一個收產(chǎn)品的運營商,和他談,
如果談攏了就代理給他運營,
運營的收入你和他按照一定比例分成,
但你不可以再把產(chǎn)品自己去接任何渠道了。
打個比方你是種桃子的,
你和某個桃子經(jīng)銷商簽署了獨代協(xié)議,
讓他來統(tǒng)一收和賣你的桃子,
賣的前按一定比例分成,
獨代以后你就不能自己在田邊擺攤賣你的桃子了,
必須由他來賣,他要賣給沃爾瑪也好,要賣給家樂福也好,
還是他要雇傭一幫人去擺地攤賣,都是他的事了。
獨代的好處:
1、可以立刻拿到一筆代理金,這筆錢是運營方給你的,
就算以后游戲上線一分錢不賺,這筆錢也歸你了。
視產(chǎn)品質(zhì)量、規(guī)模和當前環(huán)境浮躁度而定,
少的30萬人民幣,多的300萬美金。
2、省事省心,運營團隊不用組建了,
宣傳推廣和平臺打交道也不用操心了,
客服什么的也不用管了,玩家罵也是罵運營的客服。
3、廣告費不用自己出,這可是個大頭,
可以靠代理的力量推廣游戲,分擔風險。
獨代的壞處:
1、要分錢,本來代理方和平臺就要55分,
代理方再和你來一個55分,實際上你分到的就只有2.5了,
如果代理和你37分,你分到的就只有1.5了,
所以很多游戲月流水1000萬,
平臺分500萬,代理350萬,你分150萬,很正常。
2、代理前要按照代理方的要求各種修改游戲,
達到他們的要求。這絕不是一件輕松的事,
有時候反反復復改幾個月簽不下來很正常,被活活拖死的團隊太多了。
3、簽下來之后,控制權就不在自己手里了,
被代理做死或者雪藏的游戲不是少數(shù),
不過這時候獨代金已經(jīng)入袋了,
對于很多偏安一隅的小團隊來說也未嘗不是個好結局。
聯(lián)運:
自己去找平臺,自己去接平臺,自己去買流量,自己宣傳游戲。
好處:
1、分錢比例較高,一般收入和平臺分就行了,
好的話能分到55,千萬流水就分500萬了。
2、不受制于人,游戲要怎么做,怎么改,怎么運用,
都自己決定,不用看人臉色,也
不用把精力花費在滿足代理方一些奇奇怪怪的要求上。
壞處:流量是個問題,有錢任性的公司除外,實力雄厚的公司除外。
個人覺得還是聯(lián)運好一些,
純做產(chǎn)品真的很難混,
聯(lián)運的話,只要產(chǎn)品過硬,