對于廣告我們會有一系列統(tǒng)計指標,通過這些指標維度,我們就可以發(fā)現(xiàn)其中是否存在問題:
1.廣告頁面PV:指的帶廣告頁面總共訪問了多少次
比如說在消息通知下方加了一個banner廣告,那么用戶進入這個頁面總次數(shù)就是該廣告頁面的PV。
2.請求數(shù):指客戶端一共發(fā)起了多少次要廣告的請求
通過請求數(shù)/廣告頁面PV,我們可以看到廣告的發(fā)起請求是否有問題,正常兩者的比值應該接近1。如果此處數(shù)值較低,有可能是廣告會有云控策略,比如說30min內(nèi)只展示一次廣告,展示過一次之后,30min內(nèi)就不會再去請求;還有一種可能是有網(wǎng)率,請求時首先會判斷有沒有網(wǎng)絡,如果沒有網(wǎng)絡是不會去請求的;因此如果發(fā)現(xiàn)次數(shù)值,首先需要驗證是否有云控策略,然后再計算有網(wǎng)率。
3.填充數(shù):發(fā)起請求之后,第三方廣告平臺返回的數(shù)量
填充數(shù)/請求數(shù)=填充率。說起填充數(shù)就不得不說廣告請求時的底價策略,因為每個廣告主(投放廣告的人)在投放廣告時出的價格是不一樣的,所以就會導致不同廣告展示價格是不同的,有的廣告展示一次可能0.005美元,但有的廣告展示一次可能0.001美元,為了收入,我們都想要價高的廣告,因此在向第三方廣告平臺請求廣告時都會有一個底價,比如說,我請求時帶的底價為0.005美元,那么我向第三方請求時只要等于0.005美元的廣告,如果此時第三方后臺沒有大于0.005美元的廣告,那么它就不會返回。比如,你像Google一共發(fā)起了100次請求,底價0.005,Google返回底價大于等于0.005的50次,那么填充率就是50%。
當然,如果沒有填充,那就意味這此次廣告沒法展示,不會產(chǎn)生一點收入,為了不浪費每一次請求,保證每一次請求都會有廣告返回,我們通常會設置多層底價策略。還是之前的例子,我們向Google請求100次,我們通常會設置5層底價+無底價廣告,由高到低分別為,0.005、0.004、0.003、0.002、0.001,我們會按照由高到低的順序去請求,如果高價的沒有,則依次請求次低的。無底價廣告是用來保底的,比如說我們設置底價的廣告第三方平臺都沒有符合條件的,那么我們就取一條無底價的廣告,避免廣告機會的浪費,因此廣告底價分層越多,價格就越接近最優(yōu)值,但分層過多也會導致請求時間過長,因此要合理把握兩者之間的平衡。
4.展示數(shù):廣告的展示次數(shù)
展示數(shù)/填充數(shù)=展示率。展示數(shù)顧名思義就是廣告真正展示出來的次數(shù),廣告只有真正展示出來才會產(chǎn)生收入。而影響廣告展示,一是用戶在該頁面停留時間太多,廣告還沒來得及展示用戶就退出該界面了;另外可能是廣告設計的問題,有些廣告可能設計在頁面底部,需要向上滑動才能看到,如果此時用戶沒有向上滑動,那么該廣告就無法展示;還有就是運營配置問題,可能后臺配置的廣告類型,在前端不支持,導致廣告無法展示,另外網(wǎng)絡情況也會影響廣告展示。
5.點擊數(shù):廣告的點擊次數(shù)
點擊數(shù)/展示數(shù)=點擊率。彈出廣告的點擊次數(shù)即為廣告點擊數(shù),只有用戶點擊廣告、安裝廣告推薦的APP才算是一次完整的轉(zhuǎn)化,點擊產(chǎn)生的收入要比純展示產(chǎn)生的收入要高得多,因此要想提高收入,提升點擊率是很重要的一部分,但是不能違規(guī)操作,比如有的應用開發(fā)者故意把廣告關閉按鈕設計的很小,不容易點擊,導致用戶誤觸,隨后短期內(nèi)提升點擊率,但是后來產(chǎn)品因為違規(guī)被下架,得不償失。
提升點擊率關鍵還是在于你推薦的內(nèi)容是否是用戶感興趣,這就想要借助大數(shù)據(jù)、人工智能分析用戶行為,做好廣告推薦,對技術能力要求比較高。對于一般開發(fā)者只能從設計跟樣式上做優(yōu)化,以此來提升點擊數(shù)。
6.AIPU:人均廣告示次數(shù)
AIPU=展示數(shù)/DAU。該值是人均廣告展示次數(shù),主要看目前廣告對用戶的影響,例如,AIPU=20,相當于一個用戶一天要看20次廣告,那么他對留存的影響是巨大的,這時候就需要調(diào)整廣告的展示策略了;通常在計算投入產(chǎn)出比時也會看該數(shù)值,像AIPU達到多少時ROI才能打平。
7.ECPM:每千次展示收入
廣告展示1000次的錢,例如一個廣告展示一次是0.001美元,那么ECPM就是0.001*1000=1美元。之前說點擊數(shù)會影響收入,但畢竟點擊數(shù)是比較小的一部分,大部分廣告還是只展示,影響收入大頭的還是ECPM,同樣的廣告展示1000次,ECPM高的肯定收入大。
影響ECPM的因素也有很多:
首先不同的廣告源ECPM不同,像FaceBook的要比Google AdMob的要高;
其次是廣告形式,插屏的廣告要比原生高2——3倍;
第三是廣告的轉(zhuǎn)化率,如果一個廣告每天展示的次數(shù)很多,但是安裝的用戶很少,那么該廣告位的ECPM會逐漸降低;
第四時間因素,對于消費淡季,廣告主投放廣告少,價格低,而對于像圣誕節(jié)、黑色星期五這樣的日子,ECPM會提高不少;
第五就是地域影響,對于歐美等發(fā)達國家ECPM要比非洲南亞這樣國家高很多。
8.ARPU:百萬用戶收入
ARPU=收入/DAU*1000000。ARPU是評估一款產(chǎn)品變現(xiàn)能力的主要指標,通過該指標排除了DAU的的影響,可以把不同用戶量產(chǎn)品放到一起,對比查看產(chǎn)品變現(xiàn)能力。不同類型產(chǎn)品、不同國家,產(chǎn)品的變現(xiàn)能力都會不同,ARPU是計算ROI(投入產(chǎn)出比)的重要指標。
不論是監(jiān)控還是效果評估,基礎的基礎還是得有可以分析的數(shù)據(jù),因此打點就是重中之重,這塊不能出差錯,一旦出現(xiàn)問題,會導致后邊一系列數(shù)據(jù)分析全是錯的,之前工作中也遇到過數(shù)據(jù)對不上的問題,查了好幾天最后發(fā)現(xiàn)原來打點打錯了,遇到這種情況是很讓人痛苦的。
通過打點的數(shù)據(jù),提取相應的指標做成監(jiān)控報表,當有些指標表現(xiàn)異常時發(fā)出預警,然后再根據(jù)打點分析查找具體的問題,因為面向海外市場,一個產(chǎn)品會面向很多個國家,不同國家情況差別有時候很大,因此也需要分國家看各項數(shù)據(jù),同時有的國家網(wǎng)絡狀況很差,也會影響廣告展示,那么推廣時就可以考慮放棄這類國家。
而對于新增廣告位,則會上線之后先觀察數(shù)據(jù)有沒有異常,待數(shù)據(jù)穩(wěn)定之后會對其變現(xiàn)能努力進行評估,包括整體、分國家等等。
這里還有一個評估那就是產(chǎn)品的投入產(chǎn)出比,如果產(chǎn)品的收入大于推廣成本,那么這款產(chǎn)品可以快速推廣起來,反之則需要調(diào)整相應的策略,能達到快速推廣的標志。
以上是關于廣告變現(xiàn)與指標計算的相關內(nèi)容梳理,歡迎大家一起深入探討,加油!