照搬《逃離塔科夫》與《超凡先鋒》直接競爭?網(wǎng)易新游Lost Light引爭議。
1月份的網(wǎng)易,除了《天諭》和《游戲王:決斗鏈接》兩大IP手游外,還在射擊領(lǐng)域重點布局。先后曝光了3款射擊游戲大作,分別是以海洋廢土為背景的開放世界射擊RPG《代號:ATLAS》,機甲動作射擊游戲《機動都市阿爾法》,還有生存射擊競技新作《超凡先鋒》。
而在近日,網(wǎng)易開發(fā)的又一FPS大作Lost Light,也將正式在澳大利亞和新西蘭進行封閉Beta測試。
Lost Light是一款第三人稱射擊游戲,在游戲中玩家將作為螢火蟲小隊的成員進入危險的封鎖區(qū)域,他們的任務(wù)是發(fā)現(xiàn)并找到其中的秘密。玩家可以選擇完全獨立執(zhí)行此操作,也可以選擇與其他玩家合作以獲得更好的生存機會。同時游戲中還有自定義的槍械系統(tǒng)和戰(zhàn)斗中的交易系統(tǒng),在傳統(tǒng)的射擊類游戲中添加了RPG的元素。
幾乎在官方宣布游戲的同一時刻,海外游戲媒體對游戲進行了曝光。
但從渠道關(guān)注來看,其啟發(fā)的關(guān)注度并不高。Lost Light從宣布測試到現(xiàn)在在Taptap國際版上的預(yù)約數(shù)為5000+,評論也只有19條。游戲的Facebook賬號發(fā)的官宣推文也只有41條評論和100人點贊。
不過,游戲的官方Facebook賬號在游戲公布前10天才創(chuàng)立,游戲官網(wǎng)也是在游戲公布前8天才更新,加上游戲內(nèi)測的目的地選擇了作為游戲市場并不算大的澳大利亞和新西蘭,說明網(wǎng)易或許并不希望這款游戲引起太多玩家關(guān)注。
有趣的是,Lost Light反倒在國內(nèi)引起了更多關(guān)注和討論。
在Taptap國內(nèi)版本上游戲的預(yù)約玩家數(shù)7000+,評論數(shù)38條,相比海外版只多了一些。但在好游快爆上,Lost Light的預(yù)約人數(shù)也達到了4.9萬人,排名了新游預(yù)約榜第11位。
因為游戲還沒正式上線,具有參考價值的信息和玩家評論并不多,但游戲日報英文版BloomGameR仍然發(fā)現(xiàn)了一些趣事。
國外玩家主要關(guān)心游戲有沒有第三人稱視角之類的問題,其次是表示對游戲的期待,甚至有網(wǎng)友因沒有本國版本表示很酸,整體看起來評價比較正面。但國內(nèi)評論的畫風與國外玩家完全不一樣,有大量玩家表示游戲與前幾日上線測試的《超凡先鋒》十分相似,對網(wǎng)易換湯不換藥的做法表示憤怒,更有甚者說《Lost Light》看起來就像是《超凡先鋒》的加強版。
游戲日報英文版BloomGameR也仔細對比了這兩款游戲,發(fā)現(xiàn)的確有許多相似之處:
首先兩款游戲都選擇了先在國外測試再回到國內(nèi)市場(目前觀察這款游戲也有往回走的趨勢,官方已經(jīng)入駐好游快爆,并且游戲在國內(nèi)的曝光度也與國外不相上下)
而從游戲機制上看兩個游戲也有很多相同之處,自定義的槍械系統(tǒng)和戰(zhàn)斗中的交易系統(tǒng)也都與端游《逃離塔科夫》十分相似,都被網(wǎng)友們稱為《逃離塔科夫》的手游版本。
我們不妨也看看《超凡先鋒》的情況,自1.22上線測試以來也有3天了,不少玩家給出十分不錯的評價,其在好游快爆和Taptap上評分都在8分以上。
雖然Lost Light還未在國內(nèi)公布,甚至還未在海外公測,但是從《超凡先鋒》走過的路看來,不管《超凡先鋒》在中國的市場表現(xiàn)是好是壞,都會給同類型的《Lost Light》形成壓力。
至于之后哪款游戲更勝一籌,就讓我們來期待一下吧!