上周,波蘭移動游戲開發(fā)商和發(fā)行商Huuuge Games公布了IPO計劃。這家公司的首席執(zhí)行官安東·高芬(Anton Gauffin)在接受采訪時表示,與去年9月首次曝光相關(guān)計劃相比,如今Huuuge Games距離夢想成真更近了一步。
“我們剛剛宣布了上市的打算,并且已經(jīng)非常接近完成整個流程。”
Huuuge Games的首次公開募股預(yù)計將于今年第一季度完成,公司希望通過出售新股籌資1.5億美元,隨后再在股票自由流通中籌集一筆數(shù)額類似的資金,這意味著其總籌資金額將達到3億美元。根據(jù)高芬的說法,Huuuge也可以用其他方法來籌集巨額資金,但他和領(lǐng)導團隊過去幾年一直在為公司上市做準備,并認為這將提升公司在移動游戲市場的地位。
“在我看來,IPO始終是關(guān)鍵目標之一:我們將會成為一家全球化的上市公司,從而進入大聯(lián)盟?!备叻艺f,“這樣我們才能與市場上的大型發(fā)行商和游戲公司競爭。我和公司股東們對此感到非常興奮?!?/span>
“我將IPO視為確保Huuuge永遠存在的一種方式。如果我們成功,Huuuge將遠遠比我活得更久,成功互聯(lián)網(wǎng)上的大品牌之一,被全球數(shù)十億人知曉。這是我們多年來的目標,如今距離實現(xiàn)越來越近了?!?/span>
Huuuge是一家擅長研運F2P休閑和社交博彩游戲的手游公司,擁有《Huuuge Casion》和《Billionaire Casino Games》等成功作品,不過高芬強調(diào),他們始終堅持遠離真錢賭博。另外,Huuuge還曾涉足IP授權(quán)游戲領(lǐng)域,例如和夢工廠共同制作《Trolls Pop》,近段時間則正在開發(fā)幾款尚未對外公布的中核游戲。
據(jù)高芬透露,Huuuge旗下游戲的每日活躍用戶數(shù)(DAU)超過100萬,公司年均收入超過了3億美元。這家公司計劃利用IPO籌集的資金擴大產(chǎn)品組合,同時繼續(xù)推進其“構(gòu)建和購買”策略,尋找適合的收購對象。
“事實上,我們公司一直處于盈利狀態(tài),現(xiàn)有的業(yè)務(wù)活動并不需要現(xiàn)金。”高芬表示,“我們之所以尋求融資,是為了收購其他公司。我們正在尋求能力出色、經(jīng)驗豐富,知道應(yīng)該怎樣運營在線游戲的團隊,并通過投資來推動他們進一步發(fā)展?!?/span>
在過去的幾年里,Huuuge已經(jīng)收購了一批公司,例如《Bow Land》開發(fā)商Double Star、荷蘭初創(chuàng)廣告公司Playable Platform等。這些收購對Huuuge的業(yè)務(wù)形成了補充,但如今管理層把目標定得更高了些,希望尋找能夠幫助公司提升營收和利潤水平的收購對象。
“現(xiàn)在我們正在尋找規(guī)模稍微大一點的公司。最理想的情況是:被收購團隊擁有一款偉大產(chǎn)品,年收入達到幾百萬甚至上千萬美元,但增長遇到了瓶頸。我們能利用自己的能力推動這類公司繼續(xù)發(fā)展?!?/span>
根據(jù)高芬的說法,為了完成IPO,Huuuge已經(jīng)對公司流程做出了一些改變,包括雇傭一位經(jīng)驗豐富的首席財務(wù)官。在高芬看來,上市公司業(yè)務(wù)的可預(yù)測性至關(guān)重要。
“如果你無法很好地預(yù)測業(yè)績,或者對自己的預(yù)測缺乏信心,那就是個問題。”高芬說,“我們打造了一家可持續(xù)運營的公司,并學會了如何以一種準確的方式進行預(yù)測。當然,作為一家公司,我們還需要升級在這方面的能力......我們需要努力在經(jīng)營業(yè)務(wù)的同時贏得市場和投資者信任,在這兩方面把握平衡?!?/span>
高芬相信游戲行業(yè)將會繼續(xù)增長?!拔也恢牢磥頃卸嗌俟具M行IPO,但市場和行業(yè)分析師們已經(jīng)開始意識到,某些最優(yōu)秀的F2P游戲公司有能力持續(xù)發(fā)展。另外,IPO很可能吸引更多人進入游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè),總的來說,我認為游戲行業(yè)正在經(jīng)歷一段美好時光?!?/span>