在推出不到兩年后,谷歌旗下云游戲平臺(tái)Stadia今日(2.2)宣布將“結(jié)束”其內(nèi)部開發(fā)工作室Stadia Games&Entertainment(簡稱SG&E)。而Stadia本身則將開始發(fā)展成一個(gè)供第三方開發(fā)人員發(fā)布游戲的平臺(tái)。
谷歌今天在其新博客中宣布了這一消息。其中還透露了谷歌對Stadia平臺(tái)的未來計(jì)劃。同時(shí),SG&E也將不再獲得谷歌的支持,從而結(jié)束其所有第一方項(xiàng)目。從本質(zhì)上講,除非第三方團(tuán)隊(duì)決定為Stadia開發(fā)獨(dú)占游戲,否則Stadia本身將不再擁有獨(dú)占。
SG&E的負(fù)責(zé)人Jade Raymond在博客中也提到要離開谷歌,開始尋找新的機(jī)遇。至于工作室的其他人員,谷歌表示他們將在未來幾個(gè)月內(nèi)繼續(xù)擔(dān)任新職務(wù)。
總的來說,這并不是一個(gè)讓人意外的結(jié)果。自2019年公開以來,Stadia就一直沒有趕上潮流,部分原因可能是Stadia一直缺乏吸引玩家的優(yōu)質(zhì)獨(dú)占游戲。關(guān)于Stadia的未來發(fā)展?fàn)顩r我們不得而知,雖然谷歌承諾會(huì)繼續(xù)支持Stadia,但SG&E的關(guān)閉對Stadia來說無疑不會(huì)產(chǎn)生積極影響。