根據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),《絕地求生》手游累計(jì)收入已經(jīng)超過(guò)了51億美元。Sensor Tower指出《絕地求生》手游和中國(guó)版超過(guò)一半的收入是在去年產(chǎn)生。光是在2020年,營(yíng)收就超過(guò)了27億美元,玩家消費(fèi)平均每天達(dá)740萬(wàn)美元。
2020年頭9個(gè)月,《絕地求生》手游平均每個(gè)季度營(yíng)收7.04億美元,第四季度表現(xiàn)欠佳,只有5.55億美元。
Sensor Tower報(bào)道說(shuō)在2021年第一季度,《絕地求生》手游玩家消費(fèi)已經(jīng)達(dá)到了7.09億美元,使其成為截止到目前表現(xiàn)最好的季度。光是在2021年1月,這款游戲就產(chǎn)生了2.59億美元的營(yíng)收,成為本作有史以來(lái)營(yíng)收最高的第三個(gè)月。
美國(guó)玩家貢獻(xiàn)了12.7%的消費(fèi)支出,大約是6.47億美元,成為《絕地求生》第二大市場(chǎng)。
此前已有報(bào)道稱(chēng),《絕地求生》手游在海外的下載量超過(guò)了10億次。