近日,兩位知情人士透露,騰訊旗下的天美工作室去年創(chuàng)收100億美元。消息人士稱,這也代表著天美成為全球最大的游戲開(kāi)發(fā)商,而此前許多行業(yè)觀察人士都曾懷疑這一論述。
天美工作室是熱門(mén)電子游戲《王者榮耀(Honor of Kings)》和《使命召喚移動(dòng)版(Call of Duty Mobile)》的開(kāi)發(fā)商。
如此龐大的營(yíng)收還為騰訊超越手機(jī)游戲,在臺(tái)式機(jī)、索尼(Sony)的PlayStation、任天堂(Nintendo)的Switch和微軟(Microsoft)的Xbox等平臺(tái)上開(kāi)發(fā)昂貴的“AAA級(jí)”游戲的雄心提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
上個(gè)月,天美的一名工程師在招聘公告中寫(xiě)道,該公司的目標(biāo)是開(kāi)發(fā)一款新的AAA級(jí)游戲,打造一個(gè)類(lèi)似于電影《頭號(hào)玩家》中的虛擬社區(qū),將“與來(lái)自日本、韓國(guó)、歐洲和美國(guó)的大國(guó)展開(kāi)正面競(jìng)爭(zhēng)”。
據(jù)悉,騰訊正在海外建立工作室,包括一家為天美和一家為光子(Lightspeed and Quantum)在洛杉磯設(shè)立的工作室,其目標(biāo)是創(chuàng)作具有全球吸引力的原創(chuàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)內(nèi)容。
騰訊的最終目標(biāo)是從海外市場(chǎng)獲得其游戲總營(yíng)收的一半,而2019年第四季度的這一比例為23%,這也是最新的數(shù)據(jù)。
目前,許多大型工作室都在尋求騰訊的支持,將他們的“硬核”桌面或主機(jī)游戲轉(zhuǎn)換為手機(jī)游戲。這類(lèi)游戲以長(zhǎng)回合和深度故事或戰(zhàn)斗為特色,有些游戲還包括多人在線角色扮演或在線戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)等類(lèi)型。
上周,騰訊報(bào)告稱,2020年在線游戲總營(yíng)收為人民幣1,561億元(約合237.9億美元),但沒(méi)有列出各個(gè)工作室的營(yíng)收。在騰訊,這些工作室獨(dú)立運(yùn)營(yíng),相互競(jìng)爭(zhēng)。
上述兩位知情人士透露,天美的收益占到騰訊游戲收入的40%。
知情人士表示,在騰訊去年剩余的游戲收入中,光子工作室貢獻(xiàn)了29%,光子是騰訊另一款高營(yíng)收游戲《PUBG Mobile(和平精英海外版本)》的開(kāi)發(fā)商,而其他開(kāi)發(fā)商的發(fā)行收入則占到26%。該知情人士稱,Aurora Studios Group因其手機(jī)游戲《天涯明月刀(Moonlight Blade)》而獲利,貢獻(xiàn)了3%的營(yíng)收占比。
目前,騰訊沒(méi)有立即回復(fù)記者的置評(píng)請(qǐng)求。
騰訊上周表示,受益于付費(fèi)玩家數(shù)量的激增,第四季度其網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)29%,至人民幣391億元。
來(lái)源:新浪科技