根據(jù)2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,在2020 年,在中國(guó)移動(dòng)游戲收入排名前 100 的產(chǎn)品中,射擊類游戲排名僅次于多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲,占比為 15.04%,排名第三。
可以說(shuō)射擊游戲在全球范圍內(nèi)都有著十分廣大的玩家基礎(chǔ),特別是2017年P(guān)UBG上線后,帶火了射擊游戲的大逃殺玩法(吃雞游戲)。而目前市場(chǎng)上射擊類手游的頭部產(chǎn)品有來(lái)自騰訊的《PUBG M》、Garena的《Garena Free Fire》、動(dòng)視暴雪的《使命召喚手游》和網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》。
盡管各國(guó)射擊游戲愛好者都很多,但是各個(gè)地區(qū)玩家對(duì)具體的射擊游戲偏好卻有所不同,在長(zhǎng)期觀察全球各個(gè)主要市場(chǎng)射擊游戲暢銷榜排名情況后,游戲日?qǐng)?bào)英文版BloomGameR總結(jié)出以下各大地區(qū)玩家對(duì)射擊游戲的不同偏好:
中國(guó)地區(qū):騰訊《和平精英》穩(wěn)坐榜首
來(lái)源:七麥數(shù)據(jù)
騰訊于2019年5月8日正式推出了《PUBG Mobile》的中國(guó)本土化版本《和平精英》,而該游戲自推出以來(lái)其暢銷榜排名從未跌出過(guò)暢銷榜前十并大部分時(shí)間位于暢銷榜前三。而根據(jù)Sensor Tower 3月30日最新商店平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)2020年吸金27億美元,全球累計(jì)收入達(dá)到51億美元,其中中國(guó)iOS玩家在《和平精英》累計(jì)氪金28億美元,超過(guò)其全球總收入的半數(shù)。
而在中國(guó)手游市場(chǎng)上《和平精英》可以說(shuō)一家獨(dú)大,排名第二的射擊游戲是來(lái)自騰訊的《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》,其在中國(guó)區(qū)暢銷榜中長(zhǎng)期排名穩(wěn)定在10-20名左右。
其次是騰訊去年12月在中國(guó)地區(qū)發(fā)行的《使命召喚手游》,該游戲上線4個(gè)多月以來(lái)排名長(zhǎng)期穩(wěn)定在中國(guó)地區(qū)iOS暢銷榜20-40的區(qū)間。
來(lái)源:七麥數(shù)據(jù)
而以上三款游戲均來(lái)自騰訊。
美國(guó):《PUBG M》,《使命召喚手游》和《Garena Free Fire》三足鼎立
美國(guó)地區(qū)玩家顯然比中國(guó)玩家更愛射擊類游戲:在中國(guó)地區(qū)iOS暢銷榜中穩(wěn)定在前十的射擊類游戲只有《和平精英》一款,而在美國(guó)地區(qū)有三款射擊類游戲都是暢銷榜前十的常客。而總體來(lái)說(shuō)排名最靠前的是來(lái)自騰訊天美研發(fā),動(dòng)視暴雪發(fā)行的《使命召喚手游》。
《使命召喚手游》于2019年10月1日在海外市場(chǎng)上市,僅僅在8個(gè)月內(nèi)下載量就達(dá)到了2.5億。
而《堡壘之夜》下架之前曾是美國(guó)最受歡迎的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲。在去年8月13日從蘋果商店下架之后,另一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游開始凸顯:來(lái)自Garena 的《Garena Free Fire》。根據(jù)Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,過(guò)去一年,《Garena Free Fire》在美區(qū)的市場(chǎng)份額從2020年3月的12%,激增至今年2月46%,成為目前美區(qū)最受歡迎的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游。
同時(shí),美國(guó)也是《PUBG M》在海外的第一大市場(chǎng),貢獻(xiàn)了該游戲總收入的12.7%。
日本:網(wǎng)易《荒野行動(dòng)》一家獨(dú)大
早在2017年網(wǎng)易在國(guó)內(nèi)就率先推出了其首款吃雞類手游《荒野行動(dòng)》,該游戲上線半年來(lái)在中國(guó)iOS暢銷榜上一直保持前十,而在騰訊的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》上線后逐漸失去其在中國(guó)的市場(chǎng)地位,其2020年的暢銷榜總體排名穩(wěn)定在100 名開外。
來(lái)源:七麥數(shù)據(jù)
盡管《荒野行動(dòng)》現(xiàn)在在國(guó)內(nèi)并不突出,其在日本市場(chǎng)上卻深受玩家歡迎,長(zhǎng)期穩(wěn)定在日區(qū)iOS暢銷榜前十,拿下了當(dāng)?shù)貞?zhàn)術(shù)競(jìng)技手游80%的市場(chǎng)份額,成為日本玩家最愛的吃雞游戲。
東南亞地區(qū):《Garena Free Fire》發(fā)家之地
來(lái)源:七麥數(shù)據(jù)
《Garena Free Fire》自推出以來(lái)就面向下沉市場(chǎng),以低配版本撬動(dòng)拉丁美洲和東南地區(qū)吃雞手游市場(chǎng),在印尼和泰國(guó),《Free Fire》在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游領(lǐng)域的市場(chǎng)占有率分別為83%和78%。在拉丁美洲各國(guó),其市場(chǎng)占有率均超過(guò)60%。在拉美最大的手游市場(chǎng)巴西,其占有率達(dá)到82%。
過(guò)去一年,在《Free Fire》8.1億美元的收入中,約29%來(lái)自東南亞,25.6%來(lái)自拉美。也就是說(shuō),新興市場(chǎng)的付費(fèi)撐起了該游戲近55%的收入。
《Free Fire》對(duì)低配設(shè)備的兼容滿足了下沉市場(chǎng)玩家的需求,在東南亞地區(qū)的普及程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了《PUBG M》和使命召喚。