報(bào)告:預(yù)計(jì)到2024年,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)1.4萬億元

來源:IT之家
作者:玉笛
時(shí)間:2021-07-05
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據(jù)Newzoo最近公布的《2021年全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》,預(yù)計(jì)在未來幾年內(nèi),全球游戲市場(chǎng)的復(fù)合年增長(zhǎng)率將會(huì)達(dá)到8.7%,并且到2024年,市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2187億美元(約1.4萬億元人民幣)。

IT之家 7月4日消息 據(jù)Newzoo最近公布的《2021年全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》,預(yù)計(jì)在未來幾年內(nèi),全球游戲市場(chǎng)的復(fù)合年增長(zhǎng)率將會(huì)達(dá)到8.7%,并且到2024年,市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2187億美元(約1.4萬億元人民幣)。

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值得一提的是,報(bào)告中還提到了虛擬現(xiàn)實(shí)游戲市場(chǎng),其總收入為8.16億美元,并且其市場(chǎng)規(guī)模還呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)的趨勢(shì)。

IT之家了解到,2020年至2021年玩家增長(zhǎng)了5.4%,玩家總數(shù)已超過了30億,該報(bào)告還預(yù)計(jì)到2024年,全球玩家總數(shù)將超過33億。

在目前的30億玩家中,有28億玩家在移動(dòng)設(shè)備上玩游戲,PC玩家有14億,主機(jī)玩家則有9億,當(dāng)然,很多玩家三種設(shè)備都會(huì)玩,所以肯定有被重復(fù)統(tǒng)計(jì)的。

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