在經(jīng)歷了將近9個(gè)月的一系列聽(tīng)證會(huì)和審判之后,蘋(píng)果和Epic Games于5月24日向加州的一家地方法院提出了他們的最后陳述。兩家公司現(xiàn)在都在等待伊馮·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)法官的裁決,但這并不代表雙方的角力已暫告段落。本周四,Epic Games上訴成功,雙方將繼續(xù)在澳大利亞法庭“開(kāi)戰(zhàn)”。
雙方訴訟的焦點(diǎn)在于蘋(píng)果的App Store。Epic Games旗下最受歡迎的吃雞游戲《堡壘之夜》在去年8月被下架,這是因?yàn)镋pic在游戲中創(chuàng)建了一個(gè)直接支付系統(tǒng),使其能繞過(guò)蘋(píng)果公司收取的30%傭金。
Epic立即起訴了蘋(píng)果,指責(zé)該公司的反競(jìng)爭(zhēng)做法。Epic認(rèn)為,App Store是壟斷性的,希望將其應(yīng)用程序提供給客戶的開(kāi)發(fā)者別無(wú)選擇,只能通過(guò)App Store--并支付相關(guān)費(fèi)用。蘋(píng)果稱Epic的訴訟是一個(gè)營(yíng)銷噱頭,并認(rèn)為App Store讓開(kāi)發(fā)者有機(jī)會(huì)接觸到大量的iPhone和iPad用戶。
去年11月,Epic將這個(gè)問(wèn)題帶到了澳大利亞,并向蘋(píng)果公司提起訴訟,認(rèn)為蘋(píng)果公司的做法違反了澳大利亞《競(jìng)爭(zhēng)和消費(fèi)者法》。蘋(píng)果公司在今年4月對(duì)該訴訟提出上訴,認(rèn)為該案應(yīng)在美國(guó)地區(qū)法院解決。Epic很快提出反上訴,認(rèn)為公共政策方面的考慮證明有必要進(jìn)行單獨(dú)審判。澳大利亞聯(lián)邦法院周四作出了有利于Epic的裁決。
Epic發(fā)言人說(shuō):“這對(duì)澳大利亞消費(fèi)者和開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是積極的一步,他們有權(quán)在整個(gè)移動(dòng)應(yīng)用商店獲得公平的訪問(wèn)和競(jìng)爭(zhēng)性的定價(jià)。我們期待著繼續(xù)為增加澳大利亞和世界各地的應(yīng)用分發(fā)和支付處理的競(jìng)爭(zhēng)而奮斗”。
蘋(píng)果公司計(jì)劃對(duì)該決定提出上訴。一位發(fā)言人表示:“澳大利亞聯(lián)邦法院4月份的初步裁決正確地裁定,Epic應(yīng)該遵守它為解決加州的糾紛而達(dá)成的協(xié)議。我們恭敬地不同意今天的裁決,并計(jì)劃上訴”。
除美國(guó)和澳大利亞外,Epic還在英國(guó)和歐盟起訴了蘋(píng)果和Google。英國(guó)法庭在2月駁回了Epic對(duì)蘋(píng)果的訴訟,理由是英國(guó)法院不是解決該問(wèn)題的地方。