根據(jù)R星和2K Games的母公司Take-Two財(cái)報(bào),依靠游戲內(nèi)購(gòu),公司在最近一個(gè)季度的收入達(dá)到3億美元。Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick說(shuō),公司在內(nèi)購(gòu)方面不會(huì)走“收費(fèi)站”(toll booths)模式。
Strauss Zelnick
在接受好萊塢報(bào)道時(shí),Strauss Zelnick進(jìn)一步解釋了這一點(diǎn),他說(shuō):“我們首先要確保游戲能讓玩家全情投入,之后再考慮變現(xiàn)手段。我們認(rèn)為‘收費(fèi)站’模式是不可行的,無(wú)論玩家花不花錢,我們都要先創(chuàng)造出有趣的游戲體驗(yàn)?!?/span>
Zelnick還表示,他理解玩家們希望不讓內(nèi)購(gòu)破壞游戲的公平競(jìng)爭(zhēng),Take-Two在維持內(nèi)購(gòu)的公平性方面有時(shí)做的并不好,但公司會(huì)努力改正。
R星為基于《俠盜獵車手5》制作的《俠盜獵車手Online》是Take-Two旗下最成功的含內(nèi)購(gòu)游戲。雖然它已推出了六年,但公司預(yù)期本財(cái)年它的內(nèi)購(gòu)收入還會(huì)上升。
Take-Two管理層此前曾經(jīng)表示,他們將讓旗下所有游戲都包含某種形式的內(nèi)購(gòu),包括但:游戲內(nèi)微交易、付費(fèi)訂閱、付費(fèi)DLC或者其他形式的額外付費(fèi)項(xiàng)目。Take-Two旗下還有一個(gè)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)公司Social Point,也在制作含內(nèi)購(gòu)的游戲。
動(dòng)視暴雪游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)4》的內(nèi)購(gòu)商城
Take-Two并非唯一一個(gè)在游戲中加入內(nèi)購(gòu)的發(fā)行商。動(dòng)視暴雪、美國(guó)藝電、育碧和其他大發(fā)行公司都在引入內(nèi)購(gòu)。舉例說(shuō),動(dòng)視暴雪最近一個(gè)季度的內(nèi)購(gòu)收入達(dá)到7億美元。