微軟 Q4財報因芯片短缺略顯疲態(tài),反觀云端服務(wù) Azure逆勢成長
全球芯片供應(yīng)鏈短缺,微軟也不免受其影響,但整體云端業(yè)務(wù)營收上卻不遜色。
近期微軟推送最新的 Q4財報中,整體公司的營收年增 21%來到 462億美元,利潤成長約 47%來到 165億美元,在 Q1時利潤成長率為 44 %、再上一個季度時為 33%,三季皆超出華爾街分析師的預期。
雖然微軟的整體營收成長,但在全球芯片短缺至今影響下微軟 OEM營收下降 3%、OEM Pro營收下降 2%、非專業(yè)的 OEM營收也下降 4%,整體供應(yīng)鏈的狀況其實不甚理想。不過微軟 Azure云端業(yè)務(wù)卻有飛躍式的突破,疫情帶動的遠程辦公、求學需求讓 Azure Q4營收成長 51%、云端業(yè)務(wù)營收共計 195億美元,對比前季成長約 36%。
疫情芯片短缺導致微軟 OEM營收下跌,卻逆勢帶動整體云端業(yè)務(wù)成長
全球芯片短缺約 1年有余,接連帶動許多仰賴芯片供應(yīng)的游戲機、二手車、智能型手機制造商銷售疲乏,即便是微軟這樣的科技巨頭也難以幸免,在這次 Q4財報中會發(fā)現(xiàn)最新的 Surface Laptop 4與 Surface Pro 7 Plus的銷售成績影響整個微軟的 Surface收入,Surface在本季營收下降了 20%、約 3.48億美元,微軟表示主要的原因來自芯片供應(yīng)鏈的缺乏。
微軟的 Microsoft 365、LinkedIn和 Dynamics這三個項目占整體微軟 Q4的主要營收來源,這些云端服務(wù)營收平均成長約有 25%,Microsoft 365營收成長 20%、訂閱用戶營收成長 18%,整體Microsoft 365使用者訂閱戶躍升至 5190萬,比上季成長 22%。本季Q4服務(wù)器與云端服務(wù)營收則是成長了 34%,Azure服務(wù)就成長了 51%,微軟云端運算業(yè)務(wù)的營收為 174億美元,占微軟總營收的 37%。
微軟另一項 Q4金雞母 Xbox游戲機也是財報的 MVP
另一項有趣的消息是,微軟的 Xbox游戲機幾乎沒有受到疫情的影響,微軟表示 Xbox Series X和 Series S的銷售成長,帶動該業(yè)務(wù)部門的營收成長約 172%,擁有十分亮點的成績。不過由于第三方供貨商新推出的游戲減少,Xbox內(nèi)容服務(wù)營收下降約 4%、游戲營收下降 11%,與 2020年疫情最為嚴重的那段時間,2021年的銷售狀況也稍嫌疲軟,但在 Q4微軟整體營收中也占有一塊重要的地位。
左為 XBOX SERIES X、右為 XBOX SERIES S