為了進一步加深與Firescore Interactive的合作,CrazyLabs正式收購該超休閑游戲開發(fā)工作室,進一步擴大CrazyLabs在印度的商業(yè)版圖。
近日,位列全球前三的移動游戲開發(fā)商及發(fā)行商CrazyLabs宣布收購位于印度孟買的超休閑游戲開發(fā)工作室Firescore Interactive。此次收購是CrazyLabs進一步擴大印度商業(yè)版圖戰(zhàn)略的一部分,這不僅有助于公司研發(fā)業(yè)務的增長,還將促進超休閑游戲孵化器CrazyHub在當?shù)鼗顒拥拈_展。此次價值數(shù)百萬美元的交易條款尚未完全披露。
此次收購可謂是全球領先的移動游戲發(fā)行商與游戲開發(fā)工作室進行的終極合作。迄今為止,雙方合作推出的爆款超休閑游戲下載量已經(jīng)超過2億次,這也為CrazyLabs拓展印度業(yè)務版圖奠定了堅實的基礎。
CrazyLabs與Firescore Interactive兩位創(chuàng)始人Karan Khairajani和Surojit Roy的合作始于兩年前,首款熱門游戲《肥皂切切切(Soap Cutting)》在2019年圣誕期間發(fā)行并迅速攀升至榜單首位。迄今為止,這款游戲的下載量已經(jīng)接近9000萬。2020年期間,CrazyLabs與Firescore Interactive再度合作,發(fā)行了第二個爆款游戲《美甲小屋(Acrylic Nails)》。同期,首個在線超休閑游戲加速器落戶孟買,F(xiàn)irescore Interactive也作為當?shù)氐膶I(yè)運營團隊,與選定的游戲團隊密切合作并共同開發(fā)新的游戲創(chuàng)意。
近期,CrazyLabs與Firescore Interactive三度合作,并成功發(fā)行了第三款熱門游戲《美發(fā)小屋(Hair Dye)》(這款游戲的下載量迅速達到3000萬次),并宣布將在孟買設立實體游戲中心,其中包括為培養(yǎng)超休閑游戲工作室所提供的培訓項目,并由Firescore Interactive團隊作為導師和當?shù)氐倪\營合作伙伴。實體超休閑游戲中心迅速吸引了數(shù)百位申請者,被選定的團隊是七月中旬的“畢業(yè)生”,也作為CrazyLabs印度發(fā)展項目的一部分,旨在打造能夠在超休閑游戲領域能夠持續(xù)發(fā)展和自我運營的游戲工作室。
Firescore Interactive聯(lián)合創(chuàng)始人Karan Khairajani表示:“我們非常高興能成為CrazyLabs的一員,并有機會進一步拓展CrazyLabs在印度的業(yè)務。我們的團隊通過不懈努力才能達到今天的成就,這是非常值得肯定的。與CrazyLabs密切的合作關系和開放的溝通是我們從一開始就與眾不同的關鍵?!?/span>
Firescore Interactive聯(lián)合創(chuàng)始人Surojit Roy表示:“超休閑領域的競爭非常激烈,能夠為印度的中小型游戲工作室提供打造爆款超休閑游戲的技術、經(jīng)驗和專業(yè)工具對我們來說意義非凡。我們的目標是將印度的游戲開發(fā)行業(yè)提升到新的高度,我們也很高興能夠與CrazyLabs攜手共進?!?nbsp;
CrazyLabs首席運營官Guy Tomer表示:“Firescore Interactive的成功印證了我們最初將CrazyLabs擴展到印度時的想法。印度是一個具有戰(zhàn)略意義的市場,也是一個充滿游戲開發(fā)人才和創(chuàng)意技能的寶庫。此次收購可謂是成功合作的終極結果,但代表著CrazyLabs印度公司的新起點?!?/span>
近日,AppsFlyer發(fā)布了《iOS14+ 時代移動游戲歸因與增長全指南》,內(nèi)容涵蓋從 ATT 彈窗設置到 SKAdNetwork 策略以及自廣告主的真實案例與實踐洞察。該報告為游戲行業(yè)應對iOS 14帶來的新隱私時代下的營銷獲客提供了可操作性的經(jīng)驗借鑒。