B站投資《亦春秋》的研發(fā)商,后者轉型做手游

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2021-08-20
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近日,投資力度同樣不小的B站入股了上海鋒行網(wǎng)絡科技有限公司(以下簡稱上海鋒行網(wǎng)絡),后者正是國產(chǎn)仙俠ARPG單機游戲《亦春秋》的研發(fā)商。

GameLook報道/近日,投資力度同樣不小的B站入股了上海鋒行網(wǎng)絡科技有限公司(以下簡稱上海鋒行網(wǎng)絡),后者正是國產(chǎn)仙俠ARPG單機游戲《亦春秋》的研發(fā)商。

8月16日,上海鋒行網(wǎng)絡發(fā)生工商變更,新增B站關聯(lián)公司上?;秒娦畔⒖萍加邢薰緸楣蓶|,持股15%、為公司第二大股東。同時注冊資本也由500萬人民幣變更為約588萬人民幣,增幅約17.6%。

值得一提的是,上海鋒行網(wǎng)絡其實是丹橘游戲工作室關聯(lián)公司,而《亦春秋》則是該團隊的第一款產(chǎn)品。

《亦春秋》是一款ARPG單機游戲,在題材上對春秋時代進行架空設定,并融合了中國古代神話故事,打造一個光怪陸離的魔幻版春秋戰(zhàn)國;而游戲劇情則以吳越爭霸、臥薪嘗膽、西施入?yún)菫樗{本展開,在吳越爭霸為原型的淮閩相爭中,閩國戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,只留下遺子靈姑從和養(yǎng)子靈姑鋒。游戲便是關于靈姑從在亂世中成長歷險,為報國仇家恨的故事。

還記得去年游戲EA版本上線前后,也是風波不斷。

先是迫于疫情原因,丹橘游戲的武漢成員在家辦公,導致進度受到影響,《亦春秋》不得不選擇選擇跳票;而后又因與Steam的價格設置出現(xiàn)問題,致使Steam版本未能在第一時間上線,引發(fā)不少玩家爭論。

而上線首日,游戲又因模型質(zhì)量、角色動作、以及偶爾掉幀等問題受到不少玩家吐槽,Steam好評率跌至69%。雖然官方也在第一時間根據(jù)玩家反饋進行修改、仔細打磨優(yōu)化當前版本。但時隔一年,目前游戲的Steam好評率并沒有太大變化,且依舊是EA版本。

從上海鋒行網(wǎng)絡2020年年報的參保信息來看,目前該公司人數(shù)在10人左右。也許是團隊規(guī)模導致游戲表現(xiàn)不佳,團隊選擇轉型做手游,目前公開的有《子曰戰(zhàn)》、且依舊是基于諸子百家的東方玄幻題材。

“我們團隊對先秦諸子百家的璀璨文化一直情有獨鐘,故本作也將以此作為時代背景,呈現(xiàn)一個既熟悉又奇幻的百家爭鳴時代?!庇螒蛑谱魅嗽赥apTap“開發(fā)者的話”中還提到,多年的單機ARPG游戲的開發(fā)經(jīng)驗,讓團隊具備了制作內(nèi)容向、動作向游戲的基因,《子曰戰(zhàn)》正是立足于這兩點帶來的高品質(zhì)游戲。

而從游戲的TapTap頁面來看,《子曰戰(zhàn)》是一款濃厚水墨國風的Roguelike豎屏動作手游,目前TapTap9.4分、1.3萬人預約。

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