微軟公司日前宣布,今年晚些時(shí)候,將把旗下的云游戲服務(wù)覆蓋到自家的 Xbox 系列游戲機(jī)上。之前,微軟公司推出了 “Xbox 云游戲”服務(wù),游戲玩家不用像傳統(tǒng)方式那樣購(gòu)買(mǎi)游戲軟件安裝,只需要讓游戲設(shè)備聯(lián)網(wǎng)就能夠享受游戲。本周二,微軟表示,今年圣誕假期,旗下多款游戲機(jī)的用戶(hù)將能夠使用這一云游戲服務(wù),這包括了 Xbox Series X 和 Xbox Series S, 以及型號(hào)更老的 Xbox One 游戲機(jī)。
覆蓋游戲機(jī)
在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),云游戲已經(jīng)成為超越傳統(tǒng)游戲機(jī)邊界的新發(fā)展趨勢(shì),微軟、Google、亞馬遜等美國(guó)科技巨頭都垂涎這一市場(chǎng)。在云游戲商業(yè)模式下,游戲軟件以及游戲會(huì)員模式將會(huì)扮演更加重要的角色。
作為老牌游戲機(jī)制造商,微軟仍然在硬件開(kāi)發(fā)領(lǐng)域大舉投資,不過(guò)與此同時(shí),微軟更加重視其游戲會(huì)員服務(wù) “Xbox Games Pass”, 這一會(huì)員每月收費(fèi) 15 美元,玩家可以盡情享受 100 多款網(wǎng)絡(luò)游戲。
支持多種硬件
在云游戲中,游戲軟件本身運(yùn)行在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上,游戲玩家通過(guò)高速互聯(lián)網(wǎng),以流媒體方式看到了游戲畫(huà)面,并且能夠展開(kāi)實(shí)時(shí)交互操作。云游戲已經(jīng)成為微軟游戲業(yè)務(wù)的重要戰(zhàn)略,該公司希望通過(guò)不同的硬件設(shè)備,把游戲玩家們吸引到微軟的游戲生態(tài)系統(tǒng)中來(lái)。
目前,上述的微軟云游戲服務(wù)已經(jīng)支持移動(dòng)設(shè)備、個(gè)人電腦,微軟下一步計(jì)劃支持旗下的視頻游戲機(jī)。另外,微軟公司還計(jì)劃和電視機(jī)制造商進(jìn)行合作(再加上微軟自有的流媒體電視棒產(chǎn)品),讓云游戲覆蓋電視機(jī)這一硬件。
據(jù)報(bào)道,微軟在本周的視頻游戲行業(yè)大會(huì) ”Gamescom” 上宣布了云游戲支持游戲機(jī)的時(shí)間窗口。這一游戲大會(huì)一般在德國(guó)科隆市舉辦,但今年因?yàn)樾鹿谝咔榈脑颍@一活動(dòng)改為線(xiàn)上舉辦。
競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
微軟在游戲機(jī)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、日本索尼公司也在云游戲領(lǐng)域下賭注,該公司之前推出了 “PlayStation Plus” 游戲會(huì)員服務(wù),玩家們每月都可以獲得最新的多玩家游戲以及精選的免費(fèi)游戲。
索尼公司同時(shí)也是重量級(jí)游戲開(kāi)發(fā)商,該公司主要依靠旗下獨(dú)家的精彩游戲作品來(lái)刺激游戲會(huì)員的增長(zhǎng)。比如索尼旗下的經(jīng)典游戲《最后生還者》以及《戰(zhàn)神》僅僅在自家的 Playstation 游戲機(jī)上提供。
據(jù)悉,微軟近些年已經(jīng)開(kāi)始在獨(dú)家游戲軟件領(lǐng)域進(jìn)行大手筆投資,比如去年,該公司斥資 75 億美元收購(gòu)了行業(yè)著名的游戲出版商 Bethesda( 也被叫做 “B 社”),該公司旗下?lián)碛小渡瞎啪磔S》和《輻射》等經(jīng)典游戲作品。
2020 年,新冠疫情和居家令導(dǎo)致各國(guó)民眾有更多時(shí)間待在家中,這帶來(lái)了網(wǎng)絡(luò)游戲的一個(gè)火爆年份。根據(jù)美國(guó)科技市場(chǎng)研究公司 IDC 的報(bào)告,全球網(wǎng)絡(luò)游戲每年的規(guī)模已經(jīng)增長(zhǎng)到了 1800 億美元。不過(guò),隨著疫情緩解,以及更多國(guó)家取消疫情期間的限制措施,網(wǎng)絡(luò)游戲的高速發(fā)展勢(shì)頭是否能夠保持,還是個(gè)未知數(shù)。