根據(jù)一份報(bào)告,蘋果從游戲中獲得的利潤超過了主要游戲公司,蘋果在2019財(cái)年從App Store游戲中獲得的收入超過了任天堂、微軟、動(dòng)視暴雪和索尼的總和。由于大量證據(jù)在發(fā)現(xiàn)過程中浮出水面,并隨后提交給法庭,Epic和蘋果之間的訴訟使許多關(guān)于蘋果運(yùn)營的細(xì)節(jié)被曝光。
在一份審查作為訴訟的一部分而發(fā)布的一些數(shù)據(jù)的報(bào)告中,蘋果公司的游戲收入似乎超過了該行業(yè)的許多其他重量級公司。
來自《華爾街日報(bào)》的分析認(rèn)為,蘋果在2019年從游戲中獲得的營業(yè)利潤為85億美元。在案件審理期間,蘋果公司表示,討論的營業(yè)利潤率不對,材料中的數(shù)據(jù)比現(xiàn)實(shí)要高。
報(bào)告稱,這個(gè)基于游戲的財(cái)務(wù)數(shù)字比索尼、動(dòng)視、任天堂和微軟在同一12個(gè)月期間從游戲中產(chǎn)生的營業(yè)利潤多出約20億美元。這些游戲公司的數(shù)據(jù)來自于公司文件,而微軟的數(shù)字則來自于分析師的估計(jì)。
蘋果公司周五對此表示,案件審理過程中討論的營業(yè)利潤率是根據(jù)分析得出的,沒有考慮到與App Store相關(guān)的眾多聯(lián)合成本。實(shí)際上,該分析包括所有與游戲相關(guān)的收入,但只包括可能的成本的一小部分。
分析師提出,游戲占了App Store收入的大部分,考慮到Sensor Tower的數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)估計(jì)蘋果今年從App Store獲得159億美元的收入,其中69%來自游戲。引用法院的數(shù)據(jù),暗示App Store全年的運(yùn)營利潤為123億美元,占整體運(yùn)營利潤的近五分之一。
無論如何進(jìn)行細(xì)分,都表明蘋果是游戲領(lǐng)域的主要力量,超過了原本可以被認(rèn)為是主機(jī)游戲的代名詞的主流公司。
在9月10日的訴訟裁決中,法官伊馮娜·岡薩雷斯·羅杰斯指出,蘋果確實(shí)享有"超過55%的可觀市場份額和超高的利潤率",但Epic未能證明蘋果是一個(gè)"非法壟斷者"。Epic已對該決定提出上訴。