2020年,Sony在美國專利商標局申請了一項專利,該專利可以允許在觀賞游戲直播的觀眾踢出玩家,而這個奇妙的專利昨天由美國專利商標局批準。
在這個專利中,Sony大概敘述了一種云計算游戲系統(tǒng)的存在,該系統(tǒng)將會顯示玩家的技術、技巧與成績等數(shù)據(jù),而通過云計算系統(tǒng)游戲的玩家,可以通過游戲系統(tǒng)發(fā)起投票,只要拿到60%玩家的投票門檻,就可以把被選定的玩家踢出游戲-而該玩家沒有任何否決權。盡管索尼表示該系統(tǒng)主要是可以讓人把一些不尊重游戲的人踢出去,但是該系統(tǒng)專利中也包括“付錢把目標玩家踢出游戲”的能力。
(圖片來源:USPTO)
Sony宣稱該專利是他們“增強游戲玩家的交互性”計劃的一部分,但這些專利的細節(jié)披露卻顯示了一些奇怪的問題:盡管說自己是優(yōu)先考慮公平性、競技性才需要用投票踢除玩家,但是把“付錢踢出玩家”也成為一個選項卻是相當?shù)幕闹嚒?/p>
要想,其實全世界頂尖玩家即使是一般的賽局都會有人下注,包括《英雄聯(lián)盟》的頂尖玩家Faker也曾因為外圍賭盤受害,他們雇傭與Faker相同排分、被昵稱為“演員”的玩家刻意一起排積分賽,好在游戲中陷害他并借此操作勝負。Faker本人就因為這樣氣到曾在直播大罵這些玩家,而《英雄聯(lián)盟》的原廠Riot Games也曾因此封鎖過不少賬號。如果Sony當真將這類“付費就可以踢出玩家”的機制作進游戲中,那更是方便外圍進行賭盤操作。
即使不符合賭盤操作,有些比較有爭議性的實況主,也可能會因為這類的投票系統(tǒng)而受到網(wǎng)絡霸凌:例如與較多粉絲實況主起爭執(zhí)的人,就有可能會因為被煽動,而造成那些小實況主無法好好進行游戲,而會受到其他狂熱粉絲的攻擊。這些投票機制如果沒有通過一個利益良善的過濾機制設計,很容易就會變成一個專門霸凌他人的系統(tǒng)。
由于游戲連上網(wǎng)絡可以一同競爭、一起破關,因此游戲現(xiàn)在可以通過聯(lián)網(wǎng)機制作出許多以往單機做不到的交互性。身為全球重要主機商之一的Sony,這幾年狂推不少跟網(wǎng)絡云計算有關的專利,包括讓A.I.可以在玩家意外離開時快速接管游戲、避免發(fā)生游戲中斷的窘境;另外還有允許玩家進行游戲卡關時,直接尋找已經(jīng)破關的玩家、獲得他們的幫助。
很明顯地,Sony想要借由這些專利申請,打造一個擁有更多交互性的游戲環(huán)境,但也希望他們在設計游戲環(huán)境的時候,會好好想想配套措施,以避免最后反而損害了自己原本累計起來的玩家人氣。