NFT、Metaverse幾乎是最近業(yè)內(nèi)最火的概念,步入2021年后,動(dòng)輒數(shù)億美元的融資、數(shù)十億美元的估值頻頻出現(xiàn)在游戲從業(yè)者眼前。
然而,與投資者和少數(shù)公司極為狂熱不同的是,傳統(tǒng)游戲行業(yè)似乎對(duì)此冷眼旁觀。你很少能夠聽到傳統(tǒng)游戲巨頭入局或者收購(gòu)NFT游戲的消息。
不過,近日外媒VentureBeat撰文稱,NFT游戲?qū)?huì)給行業(yè)帶來革命,并且會(huì)帶領(lǐng)人們進(jìn)入Web 3時(shí)代、實(shí)現(xiàn)Metaverse。
以下是GameLook編譯VentureBeat的完整內(nèi)容:
有些人是NFT、區(qū)塊鏈和Play-to-earn模式真正的信徒,我知道他們很多人都沉浸于這些想法很多年了,他們并不全是唯利是圖、不可靠的人。NFT用區(qū)塊鏈透明和安全的數(shù)字賬簿來證明獨(dú)特的數(shù)字物品。
通過讓游戲開發(fā)者找到新的收入來源,還可以通過拍賣為物品獲得更高價(jià)值并重新銷售,他們希望為游戲行業(yè)帶來類似于Facebook游戲、MMO、手游,最終普及至所有游戲的免費(fèi)模式一樣的變革。
去中心化游戲
藝術(shù)作品、交易卡牌、卡牌游戲以及任何游戲,只要帶有收集屬性都可以使用NFT技術(shù)創(chuàng)造稀缺物品,而不是可以隨意舍棄的數(shù)字物品。一個(gè)NFT與真錢沒有兩樣,如果你相信,那么它就是真的,這也是玩家自己可以從中獲益的東西,至少在我參加的業(yè)內(nèi)活動(dòng)上,所有人都相信NFT。
NFT的優(yōu)勢(shì)
或許這種方式更容易受到懷疑論者的挑戰(zhàn),但他們還相信,NFT將會(huì)開啟Metaverse,這個(gè)時(shí)髦的詞匯也是懷疑論者不喜歡的,它指的是一個(gè)相互關(guān)聯(lián)的虛擬世界組成的宇宙,就像小說《雪崩》和《玩家一號(hào)》里描述的那樣。
因?yàn)镹FT可以帶來真正的所有權(quán),玩家們不再是莊園主(游戲發(fā)行商)土地上的農(nóng)奴。他們可以從游戲中獲得NFT物品,并且有一天將它用在Metaverse的互聯(lián)游戲里。如果一款游戲關(guān)閉也沒有關(guān)系,因?yàn)橥婕覀兛梢詫⑺麄兊男蜗蠛推渌鸑FT物品帶到另一個(gè)世界里,他們的投入不會(huì)被浪費(fèi)。
考慮到博弈經(jīng)濟(jì)的微妙平衡,這是一個(gè)極難實(shí)現(xiàn)的雄心壯志。在由一家公司打造的游戲里,這一點(diǎn)更容易做到,比如Manticore旗下Core平臺(tái)內(nèi)的世界,這里有一系列的游戲,你可以將角色形象從一個(gè)世界帶到另一個(gè)世界里。
不過,NFT已經(jīng)用更簡(jiǎn)單的優(yōu)勢(shì)改變了游戲世界,玩家可以將投入游戲的時(shí)間視為一項(xiàng)投資,并有機(jī)會(huì)獲得投入回報(bào)。
Play-to-earn模式
多年之前,我稱之為休閑經(jīng)濟(jì)。YGG公司的Dizon稱之為“Play-to-earn”,他任內(nèi)出現(xiàn)的增長(zhǎng),就是因?yàn)樗苿?dòng)了這種模式的誕生,該模式的想法是,你可以通過玩游戲獲得報(bào)酬。
如果你開始玩一些NFT游戲,比如Sky Mavis的《Axie Infinity》,你可以通過升級(jí)可愛的NFT角色(Axie)并讓它們升值的方式獲得收入。每一個(gè)角色都是獨(dú)特的,你可以用它與其他玩家戰(zhàn)斗獲勝,還可以將它們看作可收集的寵物,并不斷回到游戲里獲得更多。
越南的Sky Mavis就是一隊(duì)相信NFT游戲能夠?yàn)樯鐓^(qū)打造變革性經(jīng)濟(jì)力量的“傳教士”,尤其是在職位短缺的發(fā)展中國(guó)家。Sky Mavis公司的Jeff Zirlin說,它甚至可以在發(fā)達(dá)國(guó)家成為可行的模式,因?yàn)槿斯ぶ悄艿牡絹砜赡軙?huì)毀掉很多工作崗位。
你可以賣掉它們盈利,突然之間,你在游戲里的投入就有了回報(bào)。你能夠通過游戲賺錢,這也是Yield Guild Games里的玩家正在做的事情,這是玩家們?cè)贒iscord平臺(tái)聚集的社區(qū)。該公會(huì)不僅讓玩家加入NFT游戲更容易,還教他們?nèi)绾卧谶@樣的游戲里投入,比如購(gòu)買虛擬土地。
在菲律賓,很多玩家升級(jí)了他們的Axie、賣掉然后拿到了最低薪水三倍的收入,這在疫情導(dǎo)致大量的失業(yè)潮期間是非常重要的。
Dizon和Zirlin認(rèn)為《Axie Infinity》在菲律賓創(chuàng)造了數(shù)十萬個(gè)工作崗位,他們也看到了數(shù)百個(gè)Yield Guild Games這樣的公會(huì)成立。雖然開始玩這款游戲的代價(jià)較高(玩家需要高額付費(fèi)才能創(chuàng)造角色),公會(huì)成立了獎(jiǎng)學(xué)金為新手玩家支付這些費(fèi)用,他們通過玩游戲掙錢之后再通過利息返回,YGG和Emfarsis甚至據(jù)此拍攝了一部紀(jì)錄片電影。
Play-to-earn經(jīng)濟(jì)模式也很快被其他游戲采用,與《Axie Infinity》不同的是,它們當(dāng)中的很多游戲都不會(huì)被核心玩家稱為蹩腳的區(qū)塊鏈游戲。Liontree和Griffin Gaming Partners的Nick Tuosto表示,我們將看到采用Play-to-earn模式的3A級(jí)區(qū)塊鏈游戲。
雖然美國(guó)這樣發(fā)達(dá)國(guó)家的玩家們還在等待更好的游戲,但委內(nèi)瑞拉、巴西、印度尼西亞、馬來西亞、泰國(guó)、尼日利亞、加納和土耳其等新興市場(chǎng)已經(jīng)開始擁抱Play-to-earn模式,并將它當(dāng)作在數(shù)字世界謀生的一種方式,他們不關(guān)心出色的畫質(zhì),因?yàn)樗麄兊氖謾C(jī)運(yùn)行不了高品質(zhì)游戲。
Zirlin感到興奮,是因?yàn)槿蛭幢恢匾暤娜藗儷@得的收入。大約25%的玩家是“沒有銀行存款”的,意味著他們沒有銀行賬號(hào);50%的玩家此前從未使用過加密貨幣,而且75%都沒聽說過NFT。
他們?cè)趧?chuàng)造從未存在過的新崗位,就像電競(jìng)職業(yè)玩家和抖音、YouTube以及Twitch上的主播那樣。數(shù)百萬玩家參與到這個(gè)虛擬經(jīng)濟(jì)之中,而這最早可以追溯到2003年Linden Lab發(fā)布的《第二人生》。
Zirlin說,“比較好的是,我們能夠向傳統(tǒng)意義上從未使用過加密技術(shù)的人介紹這一新事物,我們?cè)趯⑦@個(gè)技術(shù)交到真正需要它的人們手中,這是非常罕見的。”
跟著錢走
反對(duì)的聲音從來不絕于耳。比如,區(qū)塊鏈游戲沒有樂趣、它們都是垃圾、它們會(huì)受到監(jiān)管限制、它們?cè)谖廴居螒驑I(yè)環(huán)境。這些都是法律層面的擔(dān)憂,但都會(huì)通過時(shí)間被解決,想要知道NFT游戲是否可行,我們可以參照美國(guó)的一句諺語:跟著錢走。
一整年來,我都在做這件事。如果你看谷歌趨勢(shì),就會(huì)發(fā)現(xiàn)NFT早在2月份就已經(jīng)被人注意到,而且在數(shù)字藝術(shù)品和《NBA Top Shot》等NFT銷售火爆之后直線上升。如今,Dapper Labs已經(jīng)從這些NFT獲得了7.8億美元的銷售額。
NFT公司融資情況
3月份的時(shí)候,藝術(shù)家Beeple在佳士得拍賣的意見NFT數(shù)字收藏品賣出了6930萬美元的高價(jià)。這聽起來很傻,但NFT的流行導(dǎo)致很多騙局的出現(xiàn),系統(tǒng)漏洞讓很多人偷竊藝術(shù)品并且作為自己的NFT銷售。
在今年5月份,NFT市場(chǎng)在以太坊平臺(tái)崩潰,有不少媒體稱NFT泡沫已經(jīng)破碎。但在8月份和9月份的時(shí)候繼續(xù)下行,但增長(zhǎng)穩(wěn)定。它的波動(dòng)和比特幣交易一樣震蕩,但穩(wěn)中有升。DappRadar報(bào)道稱,第一季度NFT銷售額已經(jīng)達(dá)到12億美元,第二季度達(dá)到13億美元,隨著《Axie Infinity》的爆發(fā),第三季度有望達(dá)到107億美元。
當(dāng)這一切發(fā)生的時(shí)候,傳統(tǒng)游戲行業(yè)洞若觀火。按照傳統(tǒng)的方法,同行們?cè)诘却@個(gè)新興市場(chǎng)自己走出頭緒。當(dāng)一個(gè)勝利者出現(xiàn)的時(shí)候,游戲巨頭更愿意買下它,然后消除威脅,但它帶來的沖擊不是那么容易被擋住。
一方面,如果所有人都在做一件瘋狂的事情,你卻在聰明人加入的時(shí)候旁觀,那么誰才是傻子?
我們來看位于巴黎的30人NFT幻想足球游戲團(tuán)隊(duì)Sorare,日本軟銀為其投入了6.8億美元、估值43億美元;EA收購(gòu)Glu Mobile用了24億美元、收購(gòu)Playdemic用了13億美元,為其帶來了2000名手游開發(fā)者。
但是,EA董事會(huì)能批準(zhǔn)43億美元收購(gòu)資產(chǎn)很容易走出去的Sorare嗎?突然之間,購(gòu)買贏家的套路不再奏效了,EA不會(huì)買下Sorare。據(jù)投資銀行Drake Star Partners透露,僅在第三季度,這家NFT游戲公司就籌集了10億美元股權(quán)融資。
Dizon告訴我說,他認(rèn)為NFT游戲領(lǐng)域的初創(chuàng)公司將會(huì)勝利,因?yàn)樗麄円呀?jīng)成長(zhǎng)得足夠大,而且他們過去幾年里還在從數(shù)百家風(fēng)投資金拿錢,包括Andreessen Horowitz這樣極為看好游戲和NFT游戲的巨頭。
Andreessen Horowitz普通合伙人Arianna Simpson說,“Axie團(tuán)隊(duì)引發(fā)了游戲業(yè)地震,永遠(yuǎn)改變了行業(yè)格局。”
《The Sandbox》已經(jīng)支持NFT
記住規(guī)則:跟著錢走。你會(huì)和網(wǎng)景創(chuàng)始人反著押注嗎?他們投資了Coinbase、Skype、Medium、Zynga、Twitter、Facebook、AirBnb、Oculus和Roblox等明星公司。的確,他們的投資也有失敗案例,我們可能對(duì)NFT有些狂熱,但這足夠說明聰明的資金已經(jīng)入場(chǎng)NFT游戲,而早入場(chǎng)的投資者已經(jīng)開始賺大錢,其他人還在旁觀。
在游戲巨頭當(dāng)中,只有育碧具備先見之明,早在多年前就已經(jīng)探索區(qū)塊鏈,它為區(qū)塊鏈初創(chuàng)公司和其他科技創(chuàng)新者創(chuàng)造了一個(gè)孵化器。雖然本身并未發(fā)布任何區(qū)塊鏈游戲,但育碧前不久還投資了香港的Animoca Brands,這家NFT游戲公司本周融資6500萬美元,估值22億美元。
最近幾周,Zhang的Concept Art House籌集了2500萬美元、Galaxy Interactive籌資3.25億美元用于投入?yún)^(qū)塊鏈游戲、Bitkraft籌集了7500萬美元的代幣基金,Sky Mavis籌集了1.52億美元、Dapper Labs籌資2.5億美元,而Mythical籌集了7500萬美元資金。
Zirlin表示,你可以在區(qū)塊鏈看到Axie的財(cái)富,它擁有36300以太幣和1830萬Axie代幣,據(jù)CoinGecko公司估計(jì),這部分資產(chǎn)價(jià)值74.7億美元。Yield Guild Games的代幣價(jià)值60億美元,對(duì)于成立了11個(gè)月的公司來說,這已經(jīng)是非常出色的結(jié)果,兩家公司的價(jià)值如今都超過了創(chuàng)立35年的游戲公司育碧。
環(huán)保效應(yīng)
有人說,這些公司會(huì)燒掉整個(gè)地球,因?yàn)橥诘V的成本非常耗費(fèi)計(jì)算力,會(huì)帶來氣候變化。如果比特幣是最大的虛擬幣,那么它確實(shí)是個(gè)威脅。但以太幣是第二名,而且與之差距很大,所以,它不會(huì)燒掉地球,同時(shí)還能充分利用區(qū)塊鏈的安全性解決類似黑客等問題。
此外,像Flow控制協(xié)議制造者Dapper這樣的很多公司都在以太坊的基礎(chǔ)上打造第二層協(xié)議,以便讓“離鏈”交易不會(huì)帶來巨大的能源成本。對(duì)于那些以環(huán)保為借口不玩NFT游戲的核心玩家來說,他們是否考慮到塑料袋、光碟、商店或者隨處可見的實(shí)體銀行帶來的環(huán)境成本了呢?
投資者們?cè)谝I(lǐng)我們遠(yuǎn)離環(huán)境成本,并且尋求抵消能耗的方式,這是科技可以解決的問題。
Web 3時(shí)代
在于很多NFT游戲支持者的聊天當(dāng)中,我發(fā)現(xiàn)他們的一些理念,他們認(rèn)為NFT可以改變世界。比如,區(qū)塊鏈的去中心化技術(shù)可以去掉中間商和平臺(tái)。通過區(qū)塊鏈玩家之間可以進(jìn)行相互信任的互動(dòng),就像不用eBay交換二手貨,或者不經(jīng)銀行電匯向母國(guó)匯款。
Sorare旗下NFT游戲
這可以去掉很多不必要的費(fèi)用,你可以保留隱私。如果科技巨頭不再能夠成為中間商,你就不用犧牲自己的信息換來想要的交易。如果你在一款MMO投入了5年的時(shí)間,然后想要賣掉,就不再違反用戶協(xié)議,你賣掉變現(xiàn),而且不用支付巨額平臺(tái)費(fèi)。
這些“布道者”認(rèn)為,產(chǎn)權(quán)會(huì)激勵(lì)玩家們更像創(chuàng)始人和員工,而非用戶。這些權(quán)利包括能夠向世界上的任何人銷售你的游戲資產(chǎn),通過游戲或者貢獻(xiàn)獲得代幣,并且能夠在你玩的游戲里擁有一部分所有權(quán)。
他們還認(rèn)為Play-to-earn模式圍繞數(shù)字Metaverse經(jīng)濟(jì)解鎖了新的工作類型,就像優(yōu)步、Airbnb和DoorDash創(chuàng)造新職位和新職業(yè)那樣。
Zirlin說,“這是游戲開發(fā)者和社區(qū)之間,激勵(lì)一致或共有權(quán)最好的案例,我們認(rèn)為這是一種可以改變創(chuàng)造者和用戶互動(dòng)進(jìn)步的方式,將會(huì)改變我們的工作方式和游戲業(yè)走向。它會(huì)創(chuàng)造更多的開放和公平,帶來更強(qiáng)大的互聯(lián)網(wǎng),與互聯(lián)網(wǎng)的初識(shí)創(chuàng)造者愿景更加一致?!?/p>
這就是Web 2.0的繼任者Web 3,它將權(quán)力去中心化,并將之交付到用戶手中,甚至?xí)眄?xiàng)目模式而非公司模式。比如,《Axie Infinity》更像是玩家、投資者和Sky Mavis之間的聯(lián)盟。
Zirlin說,“我們將基礎(chǔ)設(shè)施放到游戲里以推動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng),NFT在向主流文化滲透。隨著時(shí)間的推移,貨幣變得越來越抽象,從貝殼到黃金再到紙幣,再到部分準(zhǔn)備金銀行業(yè)務(wù),再到現(xiàn)在的全數(shù)字貨幣。從歷史上看,無論是誰掌管了這種抽象的金錢,都能夠定義文化和娛樂的未來,我認(rèn)為這正在發(fā)生。”
這是個(gè)具有顛覆性、革命性的事物,傳統(tǒng)游戲公司都還在等待監(jiān)管者入場(chǎng)。
游戲開發(fā)者繁榮
一些傳統(tǒng)游戲公司已經(jīng)意識(shí)到了威脅。上周,V社通知《Rust》開發(fā)者稱,Steam平臺(tái)不允許任何NFT游戲公司存在。
游戲開發(fā)者可以從NFT變現(xiàn)和Web 3獲益,比如《Axie Infinity》開發(fā)商Sky Mavis,這款游戲已經(jīng)有200萬用戶,但它還沒有登錄移動(dòng)應(yīng)用商店,沒有iOS和安卓版本,因此還有數(shù)千萬玩家和更多資金交易的潛力。它遠(yuǎn)稱不上完美,也不用給應(yīng)用商店交30%抽成,相反,它可以獲得全部收入,并將轉(zhuǎn)到的資金重新投入到游戲里。
4月份的時(shí)候,《Axie Infinity》只有3000個(gè)DAU,它還在自發(fā)傳播,去掉了中間商之后,它能夠讓玩家通過游戲獲得的財(cái)富更多,Axie每次交易僅收取4.25%的費(fèi)用。
這種方式來看,《Axie Infinity》是社交變化的一部分,Zirlin認(rèn)為,這種程度的所有權(quán)和經(jīng)濟(jì)易用性正在改變社會(huì),并且創(chuàng)造一個(gè)可行的數(shù)字經(jīng)濟(jì)國(guó)度。
Axie已經(jīng)成為最大的NFT游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),目前每日交易額已經(jīng)達(dá)到3300萬美元,交易總量超過了20億美元。盡管沒有上線應(yīng)用商店,但它依然成為Twitch平臺(tái)Top 60的游戲之一,對(duì)于一個(gè)只有60人的公司來說,已經(jīng)非常出色。
此外,開發(fā)商Sky Mavis只擁有《Axie Infinity》游戲20%的權(quán)利,包括玩家、開發(fā)商和投資者在內(nèi)的AXS代幣擁有者都是游戲的主人,所有方都對(duì)《Axie Infinity》的運(yùn)營(yíng)擁有發(fā)言權(quán),一旦游戲變得價(jià)值極高,所有參與者都可以獲利。
好萊塢模式
好萊塢已經(jīng)在模仿這個(gè)結(jié)構(gòu),當(dāng)藝術(shù)家們一起做電影的時(shí)候,他們不成立公司,而是一起做項(xiàng)目,做完之后分開,并且基于自己的貢獻(xiàn)獲得報(bào)酬。在區(qū)塊鏈項(xiàng)目中,他們可以用代幣形式獲得分紅。
好萊塢并沒有游戲公司常見的加班嚴(yán)重、工資拖延現(xiàn)象。如果游戲業(yè)從業(yè)者一起做項(xiàng)目,他們可以成為上層并且拿到報(bào)酬之后轉(zhuǎn)向新項(xiàng)目。如果傳統(tǒng)游戲公司想購(gòu)買項(xiàng)目的一部分,所有擁有人都不會(huì)答應(yīng)。
實(shí)際上,已經(jīng)有這樣的游戲項(xiàng)目不斷出現(xiàn)。
從游戲業(yè)出走?
我完全希望人們從傳統(tǒng)游戲公司出走,去做NFT項(xiàng)目,尤其是隨著3A區(qū)塊鏈游戲的到來。像Forte這樣的公司和NFT平臺(tái)公司都在努力讓3A游戲開發(fā)商更容易交易,由于傳統(tǒng)游戲公司動(dòng)作較慢,我認(rèn)為開發(fā)者們會(huì)更快的轉(zhuǎn)變,比如EA/Glu高管Chris Akhavan就離職加入了區(qū)塊鏈技術(shù)公司Forte擔(dān)任首席業(yè)務(wù)官。
NFT游戲仍然是有風(fēng)險(xiǎn)的,監(jiān)管之錘可能隨時(shí)砸下來。一個(gè)重要的問題是,“(NFT當(dāng)中)真正的游戲是什么?”我們還沒有看到,不過,希望這些真正的游戲盡快出現(xiàn),因?yàn)椋@將給游戲行業(yè)帶來真正的改變。