外媒:NFT將顛覆游戲業(yè),通往Web 3、Metaverse的新時代

來源:GameLook
作者:GameLook.com.cn
時間:2021-10-27
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NFT、Metaverse幾乎是最近業(yè)內(nèi)最火的概念,步入2021年后,動輒數(shù)億美元的融資、數(shù)十億美元的估值頻頻出現(xiàn)在游戲從業(yè)者眼前。

NFT、Metaverse幾乎是最近業(yè)內(nèi)最火的概念,步入2021年后,動輒數(shù)億美元的融資、數(shù)十億美元的估值頻頻出現(xiàn)在游戲從業(yè)者眼前。

然而,與投資者和少數(shù)公司極為狂熱不同的是,傳統(tǒng)游戲行業(yè)似乎對此冷眼旁觀。你很少能夠聽到傳統(tǒng)游戲巨頭入局或者收購NFT游戲的消息。

不過,近日外媒VentureBeat撰文稱,NFT游戲?qū)o行業(yè)帶來革命,并且會帶領(lǐng)人們進(jìn)入Web 3時代、實現(xiàn)Metaverse。

以下是GameLook編譯VentureBeat的完整內(nèi)容:

有些人是NFT、區(qū)塊鏈和Play-to-earn模式真正的信徒,我知道他們很多人都沉浸于這些想法很多年了,他們并不全是唯利是圖、不可靠的人。NFT用區(qū)塊鏈透明和安全的數(shù)字賬簿來證明獨特的數(shù)字物品。

通過讓游戲開發(fā)者找到新的收入來源,還可以通過拍賣為物品獲得更高價值并重新銷售,他們希望為游戲行業(yè)帶來類似于Facebook游戲、MMO、手游,最終普及至所有游戲的免費模式一樣的變革。

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去中心化游戲

藝術(shù)作品、交易卡牌、卡牌游戲以及任何游戲,只要帶有收集屬性都可以使用NFT技術(shù)創(chuàng)造稀缺物品,而不是可以隨意舍棄的數(shù)字物品。一個NFT與真錢沒有兩樣,如果你相信,那么它就是真的,這也是玩家自己可以從中獲益的東西,至少在我參加的業(yè)內(nèi)活動上,所有人都相信NFT。

NFT的優(yōu)勢

或許這種方式更容易受到懷疑論者的挑戰(zhàn),但他們還相信,NFT將會開啟Metaverse,這個時髦的詞匯也是懷疑論者不喜歡的,它指的是一個相互關(guān)聯(lián)的虛擬世界組成的宇宙,就像小說《雪崩》和《玩家一號》里描述的那樣。

因為NFT可以帶來真正的所有權(quán),玩家們不再是莊園主(游戲發(fā)行商)土地上的農(nóng)奴。他們可以從游戲中獲得NFT物品,并且有一天將它用在Metaverse的互聯(lián)游戲里。如果一款游戲關(guān)閉也沒有關(guān)系,因為玩家們可以將他們的形象和其他NFT物品帶到另一個世界里,他們的投入不會被浪費。

考慮到博弈經(jīng)濟(jì)的微妙平衡,這是一個極難實現(xiàn)的雄心壯志。在由一家公司打造的游戲里,這一點更容易做到,比如Manticore旗下Core平臺內(nèi)的世界,這里有一系列的游戲,你可以將角色形象從一個世界帶到另一個世界里。

不過,NFT已經(jīng)用更簡單的優(yōu)勢改變了游戲世界,玩家可以將投入游戲的時間視為一項投資,并有機(jī)會獲得投入回報。

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Play-to-earn模式

多年之前,我稱之為休閑經(jīng)濟(jì)。YGG公司的Dizon稱之為“Play-to-earn”,他任內(nèi)出現(xiàn)的增長,就是因為他推動了這種模式的誕生,該模式的想法是,你可以通過玩游戲獲得報酬。

如果你開始玩一些NFT游戲,比如Sky Mavis的《Axie Infinity》,你可以通過升級可愛的NFT角色(Axie)并讓它們升值的方式獲得收入。每一個角色都是獨特的,你可以用它與其他玩家戰(zhàn)斗獲勝,還可以將它們看作可收集的寵物,并不斷回到游戲里獲得更多。

越南的Sky Mavis就是一隊相信NFT游戲能夠為社區(qū)打造變革性經(jīng)濟(jì)力量的“傳教士”,尤其是在職位短缺的發(fā)展中國家。Sky Mavis公司的Jeff Zirlin說,它甚至可以在發(fā)達(dá)國家成為可行的模式,因為人工智能的到來可能會毀掉很多工作崗位。

你可以賣掉它們盈利,突然之間,你在游戲里的投入就有了回報。你能夠通過游戲賺錢,這也是Yield Guild Games里的玩家正在做的事情,這是玩家們在Discord平臺聚集的社區(qū)。該公會不僅讓玩家加入NFT游戲更容易,還教他們?nèi)绾卧谶@樣的游戲里投入,比如購買虛擬土地。

在菲律賓,很多玩家升級了他們的Axie、賣掉然后拿到了最低薪水三倍的收入,這在疫情導(dǎo)致大量的失業(yè)潮期間是非常重要的。

Dizon和Zirlin認(rèn)為《Axie Infinity》在菲律賓創(chuàng)造了數(shù)十萬個工作崗位,他們也看到了數(shù)百個Yield Guild Games這樣的公會成立。雖然開始玩這款游戲的代價較高(玩家需要高額付費才能創(chuàng)造角色),公會成立了獎學(xué)金為新手玩家支付這些費用,他們通過玩游戲掙錢之后再通過利息返回,YGG和Emfarsis甚至據(jù)此拍攝了一部紀(jì)錄片電影。

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Play-to-earn經(jīng)濟(jì)模式也很快被其他游戲采用,與《Axie Infinity》不同的是,它們當(dāng)中的很多游戲都不會被核心玩家稱為蹩腳的區(qū)塊鏈游戲。Liontree和Griffin Gaming Partners的Nick Tuosto表示,我們將看到采用Play-to-earn模式的3A級區(qū)塊鏈游戲。

雖然美國這樣發(fā)達(dá)國家的玩家們還在等待更好的游戲,但委內(nèi)瑞拉、巴西、印度尼西亞、馬來西亞、泰國、尼日利亞、加納和土耳其等新興市場已經(jīng)開始擁抱Play-to-earn模式,并將它當(dāng)作在數(shù)字世界謀生的一種方式,他們不關(guān)心出色的畫質(zhì),因為他們的手機(jī)運行不了高品質(zhì)游戲。

Zirlin感到興奮,是因為全球未被重視的人們獲得的收入。大約25%的玩家是“沒有銀行存款”的,意味著他們沒有銀行賬號;50%的玩家此前從未使用過加密貨幣,而且75%都沒聽說過NFT。

他們在創(chuàng)造從未存在過的新崗位,就像電競職業(yè)玩家和抖音、YouTube以及Twitch上的主播那樣。數(shù)百萬玩家參與到這個虛擬經(jīng)濟(jì)之中,而這最早可以追溯到2003年Linden Lab發(fā)布的《第二人生》。

Zirlin說,“比較好的是,我們能夠向傳統(tǒng)意義上從未使用過加密技術(shù)的人介紹這一新事物,我們在將這個技術(shù)交到真正需要它的人們手中,這是非常罕見的?!?/p>

跟著錢走

反對的聲音從來不絕于耳。比如,區(qū)塊鏈游戲沒有樂趣、它們都是垃圾、它們會受到監(jiān)管限制、它們在污染游戲業(yè)環(huán)境。這些都是法律層面的擔(dān)憂,但都會通過時間被解決,想要知道NFT游戲是否可行,我們可以參照美國的一句諺語:跟著錢走。

一整年來,我都在做這件事。如果你看谷歌趨勢,就會發(fā)現(xiàn)NFT早在2月份就已經(jīng)被人注意到,而且在數(shù)字藝術(shù)品和《NBA Top Shot》等NFT銷售火爆之后直線上升。如今,Dapper Labs已經(jīng)從這些NFT獲得了7.8億美元的銷售額。

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NFT公司融資情況

3月份的時候,藝術(shù)家Beeple在佳士得拍賣的意見NFT數(shù)字收藏品賣出了6930萬美元的高價。這聽起來很傻,但NFT的流行導(dǎo)致很多騙局的出現(xiàn),系統(tǒng)漏洞讓很多人偷竊藝術(shù)品并且作為自己的NFT銷售。

在今年5月份,NFT市場在以太坊平臺崩潰,有不少媒體稱NFT泡沫已經(jīng)破碎。但在8月份和9月份的時候繼續(xù)下行,但增長穩(wěn)定。它的波動和比特幣交易一樣震蕩,但穩(wěn)中有升。DappRadar報道稱,第一季度NFT銷售額已經(jīng)達(dá)到12億美元,第二季度達(dá)到13億美元,隨著《Axie Infinity》的爆發(fā),第三季度有望達(dá)到107億美元。

當(dāng)這一切發(fā)生的時候,傳統(tǒng)游戲行業(yè)洞若觀火。按照傳統(tǒng)的方法,同行們在等待這個新興市場自己走出頭緒。當(dāng)一個勝利者出現(xiàn)的時候,游戲巨頭更愿意買下它,然后消除威脅,但它帶來的沖擊不是那么容易被擋住。

一方面,如果所有人都在做一件瘋狂的事情,你卻在聰明人加入的時候旁觀,那么誰才是傻子?

我們來看位于巴黎的30人NFT幻想足球游戲團(tuán)隊Sorare,日本軟銀為其投入了6.8億美元、估值43億美元;EA收購Glu Mobile用了24億美元、收購Playdemic用了13億美元,為其帶來了2000名手游開發(fā)者。

但是,EA董事會能批準(zhǔn)43億美元收購資產(chǎn)很容易走出去的Sorare嗎?突然之間,購買贏家的套路不再奏效了,EA不會買下Sorare。據(jù)投資銀行Drake Star Partners透露,僅在第三季度,這家NFT游戲公司就籌集了10億美元股權(quán)融資。

Dizon告訴我說,他認(rèn)為NFT游戲領(lǐng)域的初創(chuàng)公司將會勝利,因為他們已經(jīng)成長得足夠大,而且他們過去幾年里還在從數(shù)百家風(fēng)投資金拿錢,包括Andreessen Horowitz這樣極為看好游戲和NFT游戲的巨頭。

Andreessen Horowitz普通合伙人Arianna Simpson說,“Axie團(tuán)隊引發(fā)了游戲業(yè)地震,永遠(yuǎn)改變了行業(yè)格局?!?/p>

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《The Sandbox》已經(jīng)支持NFT

記住規(guī)則:跟著錢走。你會和網(wǎng)景創(chuàng)始人反著押注嗎?他們投資了Coinbase、Skype、Medium、Zynga、Twitter、Facebook、AirBnb、Oculus和Roblox等明星公司。的確,他們的投資也有失敗案例,我們可能對NFT有些狂熱,但這足夠說明聰明的資金已經(jīng)入場NFT游戲,而早入場的投資者已經(jīng)開始賺大錢,其他人還在旁觀。

在游戲巨頭當(dāng)中,只有育碧具備先見之明,早在多年前就已經(jīng)探索區(qū)塊鏈,它為區(qū)塊鏈初創(chuàng)公司和其他科技創(chuàng)新者創(chuàng)造了一個孵化器。雖然本身并未發(fā)布任何區(qū)塊鏈游戲,但育碧前不久還投資了香港的Animoca Brands,這家NFT游戲公司本周融資6500萬美元,估值22億美元。

最近幾周,Zhang的Concept Art House籌集了2500萬美元、Galaxy Interactive籌資3.25億美元用于投入?yún)^(qū)塊鏈游戲、Bitkraft籌集了7500萬美元的代幣基金,Sky Mavis籌集了1.52億美元、Dapper Labs籌資2.5億美元,而Mythical籌集了7500萬美元資金。

Zirlin表示,你可以在區(qū)塊鏈看到Axie的財富,它擁有36300以太幣和1830萬Axie代幣,據(jù)CoinGecko公司估計,這部分資產(chǎn)價值74.7億美元。Yield Guild Games的代幣價值60億美元,對于成立了11個月的公司來說,這已經(jīng)是非常出色的結(jié)果,兩家公司的價值如今都超過了創(chuàng)立35年的游戲公司育碧。

環(huán)保效應(yīng)

有人說,這些公司會燒掉整個地球,因為挖礦的成本非常耗費計算力,會帶來氣候變化。如果比特幣是最大的虛擬幣,那么它確實是個威脅。但以太幣是第二名,而且與之差距很大,所以,它不會燒掉地球,同時還能充分利用區(qū)塊鏈的安全性解決類似黑客等問題。

此外,像Flow控制協(xié)議制造者Dapper這樣的很多公司都在以太坊的基礎(chǔ)上打造第二層協(xié)議,以便讓“離鏈”交易不會帶來巨大的能源成本。對于那些以環(huán)保為借口不玩NFT游戲的核心玩家來說,他們是否考慮到塑料袋、光碟、商店或者隨處可見的實體銀行帶來的環(huán)境成本了呢?

投資者們在引領(lǐng)我們遠(yuǎn)離環(huán)境成本,并且尋求抵消能耗的方式,這是科技可以解決的問題。

Web 3時代

在于很多NFT游戲支持者的聊天當(dāng)中,我發(fā)現(xiàn)他們的一些理念,他們認(rèn)為NFT可以改變世界。比如,區(qū)塊鏈的去中心化技術(shù)可以去掉中間商和平臺。通過區(qū)塊鏈玩家之間可以進(jìn)行相互信任的互動,就像不用eBay交換二手貨,或者不經(jīng)銀行電匯向母國匯款。

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Sorare旗下NFT游戲

這可以去掉很多不必要的費用,你可以保留隱私。如果科技巨頭不再能夠成為中間商,你就不用犧牲自己的信息換來想要的交易。如果你在一款MMO投入了5年的時間,然后想要賣掉,就不再違反用戶協(xié)議,你賣掉變現(xiàn),而且不用支付巨額平臺費。

這些“布道者”認(rèn)為,產(chǎn)權(quán)會激勵玩家們更像創(chuàng)始人和員工,而非用戶。這些權(quán)利包括能夠向世界上的任何人銷售你的游戲資產(chǎn),通過游戲或者貢獻(xiàn)獲得代幣,并且能夠在你玩的游戲里擁有一部分所有權(quán)。

他們還認(rèn)為Play-to-earn模式圍繞數(shù)字Metaverse經(jīng)濟(jì)解鎖了新的工作類型,就像優(yōu)步、Airbnb和DoorDash創(chuàng)造新職位和新職業(yè)那樣。

Zirlin說,“這是游戲開發(fā)者和社區(qū)之間,激勵一致或共有權(quán)最好的案例,我們認(rèn)為這是一種可以改變創(chuàng)造者和用戶互動進(jìn)步的方式,將會改變我們的工作方式和游戲業(yè)走向。它會創(chuàng)造更多的開放和公平,帶來更強(qiáng)大的互聯(lián)網(wǎng),與互聯(lián)網(wǎng)的初識創(chuàng)造者愿景更加一致。”

這就是Web 2.0的繼任者Web 3,它將權(quán)力去中心化,并將之交付到用戶手中,甚至?xí)眄椖磕J蕉枪灸J?。比如,《Axie Infinity》更像是玩家、投資者和Sky Mavis之間的聯(lián)盟。

Zirlin說,“我們將基礎(chǔ)設(shè)施放到游戲里以推動經(jīng)濟(jì)增長,NFT在向主流文化滲透。隨著時間的推移,貨幣變得越來越抽象,從貝殼到黃金再到紙幣,再到部分準(zhǔn)備金銀行業(yè)務(wù),再到現(xiàn)在的全數(shù)字貨幣。從歷史上看,無論是誰掌管了這種抽象的金錢,都能夠定義文化和娛樂的未來,我認(rèn)為這正在發(fā)生。”

這是個具有顛覆性、革命性的事物,傳統(tǒng)游戲公司都還在等待監(jiān)管者入場。

游戲開發(fā)者繁榮

一些傳統(tǒng)游戲公司已經(jīng)意識到了威脅。上周,V社通知《Rust》開發(fā)者稱,Steam平臺不允許任何NFT游戲公司存在。

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游戲開發(fā)者可以從NFT變現(xiàn)和Web 3獲益,比如《Axie Infinity》開發(fā)商Sky Mavis,這款游戲已經(jīng)有200萬用戶,但它還沒有登錄移動應(yīng)用商店,沒有iOS和安卓版本,因此還有數(shù)千萬玩家和更多資金交易的潛力。它遠(yuǎn)稱不上完美,也不用給應(yīng)用商店交30%抽成,相反,它可以獲得全部收入,并將轉(zhuǎn)到的資金重新投入到游戲里。

4月份的時候,《Axie Infinity》只有3000個DAU,它還在自發(fā)傳播,去掉了中間商之后,它能夠讓玩家通過游戲獲得的財富更多,Axie每次交易僅收取4.25%的費用。

這種方式來看,《Axie Infinity》是社交變化的一部分,Zirlin認(rèn)為,這種程度的所有權(quán)和經(jīng)濟(jì)易用性正在改變社會,并且創(chuàng)造一個可行的數(shù)字經(jīng)濟(jì)國度。

Axie已經(jīng)成為最大的NFT游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),目前每日交易額已經(jīng)達(dá)到3300萬美元,交易總量超過了20億美元。盡管沒有上線應(yīng)用商店,但它依然成為Twitch平臺Top 60的游戲之一,對于一個只有60人的公司來說,已經(jīng)非常出色。

此外,開發(fā)商Sky Mavis只擁有《Axie Infinity》游戲20%的權(quán)利,包括玩家、開發(fā)商和投資者在內(nèi)的AXS代幣擁有者都是游戲的主人,所有方都對《Axie Infinity》的運營擁有發(fā)言權(quán),一旦游戲變得價值極高,所有參與者都可以獲利。

好萊塢模式

好萊塢已經(jīng)在模仿這個結(jié)構(gòu),當(dāng)藝術(shù)家們一起做電影的時候,他們不成立公司,而是一起做項目,做完之后分開,并且基于自己的貢獻(xiàn)獲得報酬。在區(qū)塊鏈項目中,他們可以用代幣形式獲得分紅。

好萊塢并沒有游戲公司常見的加班嚴(yán)重、工資拖延現(xiàn)象。如果游戲業(yè)從業(yè)者一起做項目,他們可以成為上層并且拿到報酬之后轉(zhuǎn)向新項目。如果傳統(tǒng)游戲公司想購買項目的一部分,所有擁有人都不會答應(yīng)。

實際上,已經(jīng)有這樣的游戲項目不斷出現(xiàn)。

從游戲業(yè)出走?

我完全希望人們從傳統(tǒng)游戲公司出走,去做NFT項目,尤其是隨著3A區(qū)塊鏈游戲的到來。像Forte這樣的公司和NFT平臺公司都在努力讓3A游戲開發(fā)商更容易交易,由于傳統(tǒng)游戲公司動作較慢,我認(rèn)為開發(fā)者們會更快的轉(zhuǎn)變,比如EA/Glu高管Chris Akhavan就離職加入了區(qū)塊鏈技術(shù)公司Forte擔(dān)任首席業(yè)務(wù)官。

NFT游戲仍然是有風(fēng)險的,監(jiān)管之錘可能隨時砸下來。一個重要的問題是,“(NFT當(dāng)中)真正的游戲是什么?”我們還沒有看到,不過,希望這些真正的游戲盡快出現(xiàn),因為,這將給游戲行業(yè)帶來真正的改變。

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