目前在Steam上的多款索尼PlayStation游戲均由PlayStation PC LLC發(fā)布的,而不是由PlayStation Mobile發(fā)布的。Resetera的論壇發(fā)帖者昨天注意到這一變化,PlayStation PC公司是在今年早些時(shí)候成立的。這可能意味著我們將看到索尼在未來使用更多的PlayStation PC品牌。
在過去的一年里,索尼一直在逐步擴(kuò)大其在PC上的影響力,在2020年8月《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)登陸Steam后,今年2月又推出了《往日不再》(Days Gone)。
索尼還將于明年1月14日將《戰(zhàn)神》帶到PC上,并將重制的《Uncharted:盜賊傳奇合輯》帶到PC上,將在2022年的某個(gè)時(shí)候推出。
索尼的PlayStation工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst在6月透露,索尼在PC計(jì)劃中仍處于早期階段。Hulst在PlayStation博客文章中說:“我想強(qiáng)調(diào)的是,PlayStation仍將是我們PlayStation工作室的作品推出時(shí)的最佳場(chǎng)所,但我們確實(shí)重視PC玩家,我們將繼續(xù)尋找合適的時(shí)機(jī)推出每個(gè)游戲”。
索尼互動(dòng)娛樂公司首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)此前曾將索尼推動(dòng)PC游戲描述為該公司的一個(gè)簡(jiǎn)單決定。今年早些時(shí)候接受GQ采訪時(shí),他說:“有機(jī)會(huì)將這些偉大的游戲分享給更多的觀眾,并認(rèn)識(shí)到游戲開發(fā)的經(jīng)濟(jì)性,這并不總是直接的。制作游戲的成本隨著每個(gè)周期的推移而上升,因?yàn)镮P的口徑已經(jīng)提高。另外,我們向非主機(jī)用戶提供的便利也在增加。因此,對(duì)我們來說,這是一個(gè)相當(dāng)直接的決定”。