索尼互動(dòng)娛樂開發(fā)人員數(shù)量激增20% 還會(huì)大舉收購工作室

來源:cnbeta
作者:3DMGame
時(shí)間:2021-10-29
2708
在一連串的工作室收購后,索尼互動(dòng)娛樂(SIE)的開發(fā)人員這個(gè)財(cái)年增長了將近20%,同時(shí)SIE還表示更多的工作室收購正在路上。自今年4月1日索尼財(cái)年開始以來,PlayStation就收購了《死亡回歸》開發(fā)商Housemarque,PC移植專業(yè)戶Nixxes Software,英國開發(fā)商Firesprite(由前SIE利物浦工作室員工組建),美國德州開發(fā)商藍(lán)點(diǎn)游戲等。

在一連串的工作室收購后,索尼互動(dòng)娛樂(SIE)的開發(fā)人員這個(gè)財(cái)年增長了將近20%,同時(shí)SIE還表示更多的工作室收購正在路上。自今年4月1日索尼財(cái)年開始以來,PlayStation就收購了《死亡回歸》開發(fā)商Housemarque,PC移植專業(yè)戶Nixxes Software,英國開發(fā)商Firesprite(由前SIE利物浦工作室員工組建),美國德州開發(fā)商藍(lán)點(diǎn)游戲等。

繼索尼公布了最近一季度財(cái)報(bào)后,公司執(zhí)行副總裁兼首席財(cái)務(wù)官Hiroki Totoki討論了最近的工作室收購和公司繼續(xù)增長開發(fā)能力的計(jì)劃。

Totoki說:

“為了進(jìn)一步增強(qiáng)我們的軟件開發(fā)能力,我們今年9月收購了Firesprite,這個(gè)月收購了藍(lán)點(diǎn)游戲。這兩家公司都有一流的技術(shù)能力和出色的業(yè)績記錄,他們?yōu)槲覀兒芏嘤螒蜍浖拈_發(fā)做出了貢獻(xiàn)。

展望未來,我們計(jì)劃使用這些工作室增加PlayStation工作室群的開發(fā)能力,使用必要的專業(yè)能力將游戲帶到PC和手機(jī)平臺(tái)。

由于本財(cái)年初宣布的收購,PlayStation工作室的數(shù)量增加了4家,總數(shù)到了16家,開發(fā)者的數(shù)量將增加近20%。”

索尼周四公布了第二季度財(cái)報(bào)。由于PlayStation業(yè)務(wù)繼續(xù)是公司最富有成效的部門,其游戲部門季度收入創(chuàng)下紀(jì)錄。在截至9月30日的3個(gè)月里,索尼PS5游戲機(jī)的出貨量約為330萬臺(tái),累計(jì)銷量達(dá)到1340萬臺(tái)。

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