當(dāng)?shù)貢r(shí)間周五,蘋果公司在一份監(jiān)管文件中表示,蘋果產(chǎn)品在游戲平臺(tái)領(lǐng)域與索尼Playstation、微軟Xbox和任天堂均存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。此前蘋果只表示,自己在與GoogleAndroid移動(dòng)操作系統(tǒng)和微軟Windows系統(tǒng)競(jìng)爭(zhēng),為蘋果應(yīng)用商店吸引更多軟件開發(fā)商。
在今年早些時(shí)候Epic Games針對(duì)蘋果提起的一場(chǎng)反壟斷訴訟中,蘋果競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是其中的重要話題。蘋果辯稱,蘋果應(yīng)用商店與其他提供Epic所開發(fā)游戲《堡壘之夜》的平臺(tái)存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,因此并沒有壟斷市場(chǎng)。
當(dāng)時(shí),蘋果在提交給美國(guó)證券交易委員會(huì)(SEC)的文件中并沒有將游戲機(jī)廠商列為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
最終此案法官裁定,蘋果并沒有壟斷“手機(jī)游戲交易”市場(chǎng),但要求蘋果調(diào)整其應(yīng)用商店規(guī)則,允許開發(fā)商使用蘋果之外的其他支付渠道。Epic Games和蘋果公司正在就裁決結(jié)果進(jìn)行上訴。
蘋果在監(jiān)管文件中的內(nèi)容調(diào)整也反映公司從游戲業(yè)務(wù)中獲利不少。
根據(jù)Epic Games訴蘋果一案的裁決,蘋果應(yīng)用商店約70%的營(yíng)收來(lái)自游戲應(yīng)用,而為蘋果帶來(lái)這些收入的應(yīng)用商店用戶比例不到10%。
蘋果的產(chǎn)品決策也在不斷迎合游戲玩家。今年9月份,蘋果發(fā)布的新款iPhone 13 Pro機(jī)型采用120Hz高刷屏,這一功能在游戲玩家中很受歡迎。
根據(jù)相關(guān)分析,蘋果應(yīng)用商店在2020年的總營(yíng)收超過(guò)640億美元。本月早些時(shí)候有報(bào)道稱,蘋果從游戲中獲得的利潤(rùn)比微軟、任天堂、動(dòng)視暴雪和索尼等公公司都要多。
蘋果在監(jiān)管文件中警告投資者,公司可能被迫對(duì)應(yīng)用商店模式做出進(jìn)一步調(diào)整,這可能會(huì)減少可下載的應(yīng)用數(shù)量,并減少蘋果收取的傭金。
蘋果在提交給SEC的監(jiān)管文件中表示,“蘋果還面臨與應(yīng)用商店相關(guān)的訴訟和調(diào)查,有些訴訟已導(dǎo)致公司商業(yè)模式發(fā)生變化,未來(lái)可能還會(huì)繼續(xù)有所變化。”
蘋果對(duì)應(yīng)用商店中第三方付費(fèi)軟件下載、應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買和訂閱中收取15%至30%的費(fèi)用。
蘋果應(yīng)用商店是服務(wù)業(yè)務(wù)的一部分。據(jù)報(bào)道,蘋果服務(wù)業(yè)務(wù)在2021財(cái)年?duì)I收為684.3億美元,比上一年增長(zhǎng)了27%。蘋果沒有公布服務(wù)業(yè)務(wù)的細(xì)分收入,服務(wù)業(yè)務(wù)還包括訂閱、設(shè)備延保和廣告等業(yè)務(wù)。
根據(jù)蘋果提交的監(jiān)管文件,去年服務(wù)業(yè)務(wù)營(yíng)收增長(zhǎng)主要來(lái)自廣告、蘋果應(yīng)用商店和和云服務(wù)的增長(zhǎng)。但蘋果警告稱,其他科技公司受到的更多審查可能會(huì)影響自家廣告業(yè)務(wù)。
蘋果在監(jiān)管文件中表示:“例如,公司通過(guò)與其他公司達(dá)成許可協(xié)議,在蘋果系統(tǒng)和應(yīng)用程序中提供相關(guān)搜索服務(wù)來(lái)獲得收入,其中一些協(xié)議目前正在接受調(diào)查并面臨法律訴訟。”
雖然蘋果沒有具體提到Google的名稱,但其與Google之前有一份利潤(rùn)豐厚的授權(quán)協(xié)議,將Google設(shè)為iPhone智能手機(jī)的默認(rèn)搜索引擎。美國(guó)司法部對(duì)硅谷提起反壟斷訴訟,并援引“公開估計(jì)”稱Google每年向蘋果支付80億至120億美元。