Interpret發(fā)布了2019年娛樂(lè)品牌排行榜,《馬里奧》榮登榜首。
本次共調(diào)查了8893名美國(guó)人,44%的人稱(chēng)自己是“水管工”超級(jí)馬里奧的粉絲,這使得《超級(jí)馬里奧》系列成為今年電子游戲的第一品牌。
任天堂的旗艦游戲《IP》擊敗了《糖果粉碎傳奇》(31%)和《生化危機(jī)》(30%),排名前十的游戲還包括(從大到小)《古墓麗影》、《刺猬索尼克》、《俠盜獵車(chē)手》、《Pokemon》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《使命召喚》和《憤怒的小鳥(niǎo)》。
這意味著任天堂擁有美國(guó)最受歡迎的三個(gè)游戲品牌。
馬里奧的成功在一定程度上要?dú)w功于長(zhǎng)期的忠誠(chéng),但他在2019年有很多新的亮相,包括《超級(jí)馬里奧2》、《新超級(jí)馬里奧兄弟U豪華版》、《馬里奧賽車(chē)之旅》和《馬里奧博士世界》——另外,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),路易吉的鬼屋是基于《馬里奧》系列。
此外,Interpret還發(fā)布了基于最狂熱者(即將某一品牌排在前五名的人數(shù)最多的人)的頂級(jí)品牌。
在這份榜單中,《使命召喚》擊敗了福特尼特和俠盜獵車(chē)手榮登榜首,26%的美國(guó)人將其列為自己最喜歡的品牌。史詩(shī)級(jí)的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(battle royale)和搖滾之星(Rockstar)的長(zhǎng)篇?jiǎng)幼飨盗衅荚诿绹?guó)前五名的25%之列。
其他最狂熱的頂級(jí)品牌還有《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush)、《我的世界》(Minecraft)、《精靈寶可夢(mèng)》(Pokemon)、《超級(jí)馬里奧》(Super Mario)、《上古卷軸》(Elder Scrolls)、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》(Zelda)和《NBA 2K》(NBA 2K)。