根據(jù)Sensor Tower的報道,Supercell第五個完整版本的游戲《荒野亂斗》已經(jīng)發(fā)布一年了,該游戲已經(jīng)為Supercell帶來了4.22億美元的收入。
正如三月份報道的那樣,其中1.5億美元的收入來自于游戲推出后的前三個月。
《荒野亂斗》在Supercell的投資組合中排名第三,僅次于《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》。總收入的57%來自Google Play用戶,以及總下載量的75%。該游戲目前在巴西的用戶中帶來了1.41億次獨(dú)特安裝,其中有1400萬次。
但是,正如Sensor Tower所指出的那樣,該游戲在亞洲的知名度很高。去年,韓國選手在《荒野亂斗》中的投入最多,為總收入貢獻(xiàn)了9400萬美元。整個亞洲地區(qū)占所有玩家支出的34%,該地區(qū)的收入為1.427億美元。
《荒野亂斗》是2019年亞洲最賺錢的Supercell游戲,排在《部落沖突》(帶來了1.113億美元)之前。這些數(shù)據(jù)不包括來自中國及第三方應(yīng)用的數(shù)據(jù)。