Playrix《夢幻花園》總收入已達(dá)15億美元

來源:sensor tower
作者:sensor tower
時間:2019-12-20
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愛爾蘭游戲游戲公司Playrix的《夢幻花園 ( Gardenscapes ) 》2016年8月發(fā)布以來獲得了15億美元的收入。

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Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,到目前為止,愛爾蘭游戲游戲公司Playrix的《夢幻花園 ( Gardenscapes ) 》成為2019年收入最高的第五款益智游戲,自2016年8月發(fā)布以來,在全球安裝了超過2.13億個游戲,通過應(yīng)用內(nèi)購獲得了15億美元的收入。 

盡管是Playrix的較早游戲之一,《夢幻花園》的收入仍在增長,2019年11月是有史以來收入最高的一個月,累計(jì)收入接近5300萬美元,較去年的3570萬美元增長了48%。相比之下,同一時期拼圖游戲的領(lǐng)導(dǎo)者King 's Candy Crush Saga同比增長了6%。

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盡管其續(xù)作《夢幻家園 ( Homescapes ) 》最近已取代《夢幻花園》成為Playrix的主要賺錢工具,但《夢幻花園》仍是發(fā)行商業(yè)務(wù)的重要組成部分,自2019年1月以來占其移動收入的33%。

盡管到目前為止,Google Play用戶已占《夢幻花園》下載量的70%,但與iOS用戶相比,他們僅貢獻(xiàn)了總收入的47%,而iOS用戶則占總收入的30%。在美國,《夢幻花園》最受歡迎,其總收入的35%來自美國,而德國玩家則以12%的收入排名第二。這與《夢幻家園》形成鮮明對比,《夢幻家園》的前兩名消費(fèi)者分別是美國和日本,分別占支出的43%和11%。

《夢幻花園》也許是由于它比《夢幻家園》成立時間更長,因此每位玩家的支出更多,平均每次安裝收益為7.07美元,而《夢幻家園》為4.52美元。

該系列的標(biāo)志性主角,男管家奧斯?。ˋustin the Butler),有很多值得一笑的地方。

在2018年第四季度停滯之后,《夢幻花園》收入出現(xiàn)反彈了,本季度迄今已賺取1.366億美元,已使去年同期的1.08億美元黯然失色,迄今同比增長26%。數(shù)據(jù)顯示,Playrix顯然對拼圖游戲有著豐富的經(jīng)驗(yàn),如果它能夠保持增長,那么它將在2020年之前成為自己競爭對手的一根刺。

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