BUG太多居然火出圈?這款二次元手游玩命更新猛發(fā)福利,遭圍觀

來源:GameLook
作者:GameLook.com.cn
時(shí)間:2021-12-01
2182
BUG,一個(gè)讓玩家沉默、讓研發(fā)流淚的話題。作為廣泛存在于游戲開發(fā)過程中的問題,通常它都與游戲的長線運(yùn)營相生相伴,再頂尖的游戲公司都沒法從技術(shù)上根除這一頑疾,玩家們在經(jīng)年累月的游戲過程中也愈發(fā)對BUG見怪不怪了。

BUG,一個(gè)讓玩家沉默、讓研發(fā)流淚的話題。作為廣泛存在于游戲開發(fā)過程中的問題,通常它都與游戲的長線運(yùn)營相生相伴,再頂尖的游戲公司都沒法從技術(shù)上根除這一頑疾,玩家們在經(jīng)年累月的游戲過程中也愈發(fā)對BUG見怪不怪了。

然而,就在最近,由上海光焰網(wǎng)絡(luò)開發(fā)、Bilibili代理的《悠久之樹》意外因BUG火出了圈。這款卡牌游戲原本應(yīng)憑借其清新的風(fēng)格成為當(dāng)下二次元手游中的一股清流,未曾想?yún)s因上線一周內(nèi)持續(xù)不斷的BUG問題而成為二次元玩家的熱門話題。

640.webp.jpg

被包裝成游戲的視覺系小說

在2020年Bilibili游戲新品發(fā)布會(huì)上,《悠久之樹》與其他10款風(fēng)格各異的游戲一同成為了會(huì)上重點(diǎn)介紹的新品。與市面上大多數(shù)二次元游戲靠美術(shù)力立足不同,借用玩家的評價(jià)來說,這是一款靠“文案組和美術(shù)組共同狂C”的游戲。

640.webp (1).jpg

在游戲伊始,僅僅是最初的一個(gè)小節(jié)就有著長達(dá)半小時(shí)的文字劇情。同時(shí),區(qū)別于一般二次元游戲靠畫面下方的對話框推進(jìn)劇情,《悠久之樹》的劇情文案是完全“鋪”在屏幕上的,可謂是一部真正意義上的“視覺系小說”。

640.webp (2).jpg

與呈現(xiàn)方式相匹配的是獨(dú)特的敘事方式。除了常見的對話,劇情文案中還有大量環(huán)境與人物神態(tài)描寫,就連原本是作為異世界見證者的玩家,在《悠久之樹》的劇情表現(xiàn)中,也成為了“畫中人”,與其他游戲角色一同作為被敘事者敘述的對象。

在玩家越來越熱衷快節(jié)奏游戲的當(dāng)下,這樣的敘事節(jié)奏無疑是一場豪賭。而讓研發(fā)團(tuán)隊(duì)對這場豪賭充滿信心的是游戲本身相當(dāng)“清流”的劇情設(shè)定。

640.gif

《悠久之樹》的故事沒有末日廢土,也沒有硬核科幻,而是發(fā)生在一個(gè)神代文明與現(xiàn)代文明相交織的幻想大陸——提塔爾耶拉?,F(xiàn)代人以“探求者”的身份在這里探索神代遺跡,通過研究遺物使文明取得了飛速發(fā)展。同樣作為“探求者”的玩家,意外與神秘人偶阿爾泰米西婭相遇,由此被卷入跨越神代與現(xiàn)代的紛爭中。

640.webp (3).jpg

因此,無論是美術(shù)風(fēng)格還是敘事方式,《悠久之樹》都顯得與當(dāng)下占據(jù)C位的“黑深殘”科幻二次元手游有些“格格不入”,由此也不難理解為何這款游戲能成為當(dāng)初B站發(fā)布會(huì)上的焦點(diǎn)。

相比之下,《悠久之樹》的玩法并沒有太多開創(chuàng)性,而是成為了卡牌游戲經(jīng)典玩法的集大成者。陣容克制、武器裝備、養(yǎng)成系統(tǒng)、技能組合等一應(yīng)俱全,也由此成為了一款門檻不低的硬核卡牌游戲。在Tap Tap上就有不少開荒玩家分享的攻略,即使是新人向攻略都有大量“黑話”,想要精通這款游戲的機(jī)制,并非易事。

640 (1).gif

總體而言,緩慢而走心的敘事節(jié)奏、清新的美術(shù)風(fēng)格以及硬核的玩法,使得如果一切順利,《悠久之樹》應(yīng)該會(huì)成為一款稍顯小眾但會(huì)讓核心玩家群體愛不釋手的口碑之作。然而現(xiàn)實(shí)與游戲的最大區(qū)別,就在于劇情永遠(yuǎn)不會(huì)按照既定劇本走。防不勝防的BUG,讓這款游戲在11月24日上線后到現(xiàn)在,走出了與既定路線完全不同的軌跡。

修不完的BUG,送不完的福利

在11月24日上線當(dāng)天,《悠久之樹》就拿到了免費(fèi)榜冠軍的好成績,但隨后游戲就出現(xiàn)了一系列BUG。

根據(jù)NGA一位網(wǎng)友的整理,早期的BUG包括但不限于不用推圖自動(dòng)跳過主線、立繪五官消失、十連抽卡無法觸發(fā)保底、安卓玩家無法觸發(fā)助戰(zhàn)加成、無限重置商店等等。盡管許多新游在上線初期多多少少都會(huì)遭遇類似BUG,但像《悠久之樹》這樣從戰(zhàn)斗、立繪到抽卡、商店等游戲內(nèi)各元素全面出現(xiàn)BUG的現(xiàn)象依然十分罕見。

640.webp (4).jpg

面對如此廣泛的BUG,研發(fā)團(tuán)隊(duì)也遵循“業(yè)界慣例”進(jìn)行了緊急停服維護(hù)。然而第一次緊急維護(hù)就因故延遲了近兩小時(shí),而在開服后,運(yùn)營發(fā)布公告表示仍有一個(gè)嚴(yán)重BUG暫時(shí)無法修復(fù),研發(fā)團(tuán)隊(duì)只能“擇日再戰(zhàn)”。

640.webp (5).jpg

令所有人都沒想到的是,這次暫時(shí)“棄療”僅僅是后續(xù)不斷涌現(xiàn)的BUG的開始。隨后兩天,玩家們又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)“良性”BUG,許多玩家多次收到了預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)郵件。對此,運(yùn)營團(tuán)隊(duì)給出的解決方案是將重復(fù)收取郵件的玩家“封號”一天,并在封號當(dāng)天為所有未收到重復(fù)郵件的玩家再次發(fā)放郵件獎(jiǎng)勵(lì),對于被封號的玩家則給予對應(yīng)的補(bǔ)償,并再度為自身“技術(shù)力的不足”向玩家們道歉。

640.webp (6).jpg

緊接著,游戲內(nèi)又出現(xiàn)了一個(gè)更為離譜的BUG,玩家們發(fā)現(xiàn)游戲的保底抽卡機(jī)制竟可以通過單抽反復(fù)觸發(fā)。由于事出突然,運(yùn)營團(tuán)隊(duì)甚至來不及發(fā)公告就進(jìn)行了緊急維護(hù),但維護(hù)的結(jié)果依舊是“棄療”——由于技術(shù)難度過大,在推遲了數(shù)小時(shí)的長時(shí)間維護(hù)后,運(yùn)營團(tuán)隊(duì)選擇向所有未從這個(gè)BUG中“獲益”的玩家直接發(fā)放了兩張限定UP的SSR角色。

640.webp (7).jpg

剛上線時(shí),《悠久之樹》打出的廣告語是“送90抽并保底三個(gè)SSR”。根據(jù)發(fā)帖網(wǎng)友的測算,僅僅是上述三次大的維護(hù)過后,大部分新玩家都可以至少實(shí)現(xiàn)6-8張SSR開局(甚至有不少玩家能10張SSR開局),而在通過所有關(guān)卡后還能保留至少一井半的鉆(“一井”是指抽出一張SSR的保底次數(shù))。

640.webp (8).jpg

運(yùn)營團(tuán)隊(duì)“投降式”的福利發(fā)放方式直接導(dǎo)致不少運(yùn)氣較差的玩家選擇重建一個(gè)賬號“轉(zhuǎn)生”。而在玩家社區(qū)里,原本對這款游戲并不感興趣的玩家面對如此豐厚的福利,也紛紛發(fā)帖詢問這款游戲是否值得入坑。

值得注意的是,在上線一周后,玩家們?nèi)匀辉诔掷m(xù)不斷地反饋更多新BUG,目前來看,“修BUG”和“發(fā)福利”可能依舊會(huì)是《悠久之樹》技術(shù)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)短期內(nèi)的主要議題。

人氣評分雙回暖,但警鐘仍要長鳴

從結(jié)果來看,雖然源源不斷的BUG讓研發(fā)團(tuán)隊(duì)焦頭爛額、讓運(yùn)營團(tuán)隊(duì)欲哭無淚,但“躺平任嘲”的無奈與“砸鍋賣鐵”的補(bǔ)償讓《悠久之樹》收獲了玩家們的同情與支持。

除了前文提到的不少圈外玩家被吸引入坑,這款游戲在Tap Tap上的評分也出現(xiàn)了回暖。

640.webp (9).jpg

需要指出的是,這并非是因?yàn)椤八姟痹谒⒃u價(jià),而是不少玩家被高福利吸引入坑后對游戲劇情和玩法確實(shí)感到很滿意。當(dāng)然,他們也不否認(rèn)“運(yùn)營給的實(shí)在是太多了”。

640.webp (10).jpg

而在數(shù)據(jù)層面,開服當(dāng)天登頂App Store免費(fèi)榜的《悠久之樹》在暢銷榜上的表現(xiàn)也較為穩(wěn)定,目前仍在暢銷榜50名左右徘徊。盡管尚未徹底擺脫BUG對游戲體驗(yàn)的影響,但種種跡象表明,玩家們對于小清新的《悠久之樹》仍然抱有不少期待。

640.webp (11).jpg

其實(shí),回顧二次元手游的發(fā)展史,因技術(shù)原因?qū)е麻_服初期BUG不斷的例子并不鮮見。如今穩(wěn)居日本二次元手游前三甲的《FGO》在開服初期便曾因超過48小時(shí)的超長維護(hù)而留下后來被玩家笑稱“奇跡48小時(shí)”的黑歷史。而在國內(nèi),如今已是二次元?jiǎng)幼魇钟翁旎ò宓摹稇?zhàn)雙帕彌什》也曾因開服初期BUG不斷而被玩家戲稱為“雙寶”。

當(dāng)下玩家們對“BUG不斷”的天災(zāi)往往有著更高的寬容度,畢竟無論是玩家還是游戲廠商都不愿看到BUG的頻現(xiàn)讓一款潛力十足的游戲不幸夭折。只要技術(shù)團(tuán)隊(duì)加速修復(fù)BUG的同時(shí)運(yùn)營團(tuán)隊(duì)也展現(xiàn)出足夠的誠意,玩家們通常還是愿意繼續(xù)支持。

但GameLook認(rèn)為,這種因?yàn)椤巴督凳礁@倍馔饣鸪鋈Φ默F(xiàn)象,顯然不是一款游戲正常運(yùn)營過程中應(yīng)該出現(xiàn)的情況,以福利換口碑也是游戲公司無奈之舉。

640.webp (12).jpg

因此,對于《悠久之樹》而言,依然需要正視產(chǎn)品自身問題,玩家和同行也期待研發(fā)商如《FGO》和《戰(zhàn)雙》這樣的前輩一樣,憑借扎實(shí)的游戲素質(zhì)實(shí)現(xiàn)真正意義上的翻盤。而對于還未上線的其他游戲來說,《悠久之樹》正在遭遇的煩惱確實(shí)提醒了其他廠商,需要充分做好游戲發(fā)布前的準(zhǔn)備。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來源:GameLook
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于GameLook,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
個(gè)人VIP