曾登頂Steam熱銷榜后陷抄襲風(fēng)波的仙俠題材游戲,如今怎樣了

來源:游戲茶館
作者:游戲茶館
時(shí)間:2019-12-23
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國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《了不起的修仙模擬器》登錄Steam上線解鎖不到一個(gè)小時(shí),便登上了Steam全球熱銷榜

1月11日,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《了不起的修仙模擬器》登錄Steam上線解鎖不到一個(gè)小時(shí),便登上了Steam全球熱銷榜,隨后登頂熱銷榜。推出這款游戲的重慶吉艾斯球科技有限公司卻不曾想還未能盡情享受游戲上線成績(jī)帶來的喜悅,“噩夢(mèng)”便已悄悄來到他們的身邊。

有消息爆出《了不起的修仙模擬器》抄襲《邊緣世界》甚至非法盜用源代碼,抄襲!貼圖!換皮圈錢!....《了不起的修仙模擬器》被重重打上了各種負(fù)面標(biāo)簽,這其中任何一面都足以成為一款獨(dú)立游戲難以承受之重,好評(píng)率迅速下降,很快便只有不到50%。

在得知這一消息的游戲負(fù)責(zé)人廖秋玥,被震驚、擔(dān)憂、難過等情緒所包圍。但很快他調(diào)整好自己的狀態(tài),多次發(fā)表聲明解釋并且對(duì)網(wǎng)上流傳出的所有資料和文件進(jìn)行取證報(bào)警。那一刻的他真的很理智,也正是這份理智才能讓《了不起的修仙模擬器》運(yùn)營(yíng)至今,好評(píng)率不斷上升,近一年的時(shí)間銷量達(dá)到近40萬份。

用了近一年的時(shí)間,游戲在Steam上的好評(píng)率終于在上個(gè)月解鎖了好評(píng)過半的“標(biāo)簽”,超4000條測(cè)評(píng)達(dá)到了71%的好評(píng)率,但其實(shí)我們仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)近30天的游戲測(cè)評(píng)是超95%的好評(píng)如潮。

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談及之前的負(fù)面事件,廖秋玥忍不住苦笑“對(duì)我們的影響非常大,每百分之一的差評(píng)都需要非常多的好評(píng)來提高”,而且很多差評(píng)都是不真實(shí)的評(píng)價(jià),哪些差評(píng)游戲時(shí)長(zhǎng)不到一個(gè)小時(shí),也沒有理由便給了評(píng)價(jià)。

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但是隨著時(shí)間流逝,玩家對(duì)游戲的深入了解會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲并不如傳言般不堪,游戲制作組也不是套皮圈錢就跑路的公司。游戲上線至今,每三個(gè)月便會(huì)更新一個(gè)大版本,平時(shí)還有各種不定期的內(nèi)容更新和bug修復(fù),最快的時(shí)候一天更新一個(gè),并且每次游戲更新都圍繞游戲核心內(nèi)容,這也使得其被越來越多的玩家所接受并喜愛。

甚至有玩家打趣說,擔(dān)心他們不賺錢想要給他們打錢,也有玩家在游戲官博下評(píng)論說,在這款68元的游戲上花費(fèi)的時(shí)間比三百買來的游戲更多。聊到這時(shí),廖秋玥由衷的笑了,“看到玩家對(duì)游戲和公司的認(rèn)可,我們真的很開心。另外,我們游戲的品質(zhì)真的很值68塊?!?/span>

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畢竟這是一個(gè)3個(gè)人用努力想要實(shí)現(xiàn)的一個(gè)夢(mèng)啊。

2017年廖秋玥和他之前一起工作2個(gè)的同事先后離職,出于對(duì)仙俠的喜愛,他們想要一起打造一款理想中的修仙游戲?!澳莻€(gè)時(shí)候沒有看過仙俠小說的人很少,雖然這個(gè)世界不存在,但它在所有人的心中都存在”,于是三人便定下做一款修仙題材的模擬經(jīng)營(yíng)類沙盒游戲。

同年8月游戲立項(xiàng),負(fù)責(zé)程序的廖秋玥和策劃在重慶,美術(shù)在廣州?!澳菚r(shí)候我們的錢除了日常開銷,便用來做游戲,期間也沒有收入,就一心想要把游戲做好?!敝钡脚R近游戲上線,不得不注冊(cè)了一個(gè)公司,“注冊(cè)公司需要交印花稅等各種費(fèi)用,我們當(dāng)時(shí)更想把錢都用在游戲上,不過游戲上線必須要注冊(cè)公司”,也該成立公司了。隨后,2019年初,游戲上線Steam。

雖然是仙俠類題材,但是他們卻用了類似小說寫實(shí)的手法來展現(xiàn),畫面也是較為簡(jiǎn)單樸實(shí)風(fēng)格,盡管這之前還被玩家吐槽花68塊錢得到這么個(gè)畫風(fēng)游戲太不值了。

無論是從修仙層面還是從角色本身出發(fā)都力求真實(shí)合理,上到修仙層面,修仙世界中的靈氣、觸發(fā)的事件都是怎么得來的,會(huì)對(duì)世界產(chǎn)生怎樣的影響、如何運(yùn)用這個(gè)東西,為此,他們研究了道家文化,運(yùn)用了道家文化中存在的詞匯,加入五行、風(fēng)水等內(nèi)容。

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下到角色本身,在沒有修仙成功之前,角色都是吃五谷雜糧有七情六欲的凡人,既然是凡人難免會(huì)有情緒,游戲中人物的情緒也會(huì)影響游戲的進(jìn)程,他們有自己的興趣愛好和工作,受游戲自然與氣候環(huán)境的影響,他們也能感受一年四季風(fēng)霜雨雪,他們知道加減衣服、調(diào)節(jié)工作休息。

而這所有的模擬經(jīng)營(yíng)玩法都是在為中后期修仙內(nèi)容做鋪墊。玩家可以煉制仙丹、可以煉制法寶、可以駕馭法寶和敵人纏斗、修仙過程中,人物需要結(jié)成金丹,在飛升之際還要應(yīng)對(duì)天劫,這極大的滿足了修仙愛好者對(duì)于這類題材游戲的期待。而為了能夠往游戲里添加更多的內(nèi)容,他們立項(xiàng)時(shí)便選擇了故事生成器作為游戲機(jī)制。

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廖秋玥的團(tuán)隊(duì),總是知道他們要做什么,如何做,盡管在這之前3個(gè)人中沒有一個(gè)人擔(dān)任過制作人的角色。

從游戲立項(xiàng)時(shí),便確定了游戲路線,并且確定好每個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),每三個(gè)月更新一個(gè)大版本,共4個(gè)版本。目前游戲已經(jīng)在更新第3個(gè)版本,在前兩個(gè)版本中分別實(shí)現(xiàn)了BOSS戰(zhàn),做了中后期的挑戰(zhàn)內(nèi)容;以及完善門派世界相關(guān)內(nèi)容,開啟門派征伐;接下來是完善游戲中的故事和人物,添加新的修仙方式;最后名為妖族崛起的第4個(gè)版本,將有新的種族加入。在4個(gè)版本更新完成以后,便開始整體調(diào)優(yōu)、補(bǔ)齊、更新并添加英文版,預(yù)計(jì)在明年3月上線完整版。

從不斷被惡評(píng)與流言抨擊到被玩家喜愛,從被嘲畫風(fēng)不值68元錢到玩家希望出付費(fèi)版DLC,《了不起的修仙模擬器》這一路走來并不容易,做游戲或許正如小說中傳達(dá)的修仙理念一樣,飽經(jīng)磨難終能修成正果。好評(píng)率過半是這款游戲的一個(gè)轉(zhuǎn)折也是這個(gè)游戲的開始,畢竟疼過會(huì)更懂得珍惜。

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