毀童年的葫蘆娃手游,一年能賺5個(gè)億

來源:青年橫財(cái)發(fā)展會(huì)
作者: 劉大善人
時(shí)間:2019-12-23
8992
葫蘆娃作為早已淡出主流公眾視角的IP,在今天依舊如此吸金的原因是什么?是情懷?還是營銷?

也許不少人都有這樣的經(jīng)歷:在刷手機(jī)的時(shí)候,會(huì)看到一種匪夷所思的廣告:

咱們小時(shí)候看的葫蘆娃,拿著魂斗羅里的武器,在超級(jí)瑪麗的地圖里掃射著時(shí)長(zhǎng)兩年半的練習(xí)生“雞你太美”。

1.1.gif

最后跳出來一個(gè)王祖藍(lán),接連便是難懂的話,什么“不毀童年”、什么“裝備換錢”,充滿了快活的空氣。 

1.2.jpg

這個(gè)廣告還有很多變種版本,看的人一愣一愣的,葫蘆娃都有游戲了?

名為記憶的盒子一下被打開,平時(shí)人們玩的游戲大都是王者、吃雞,像葫蘆兄弟這類童年的回憶似乎已經(jīng)離開我們很久了。

好奇是人類的本能,抱著想體驗(yàn)一下葫蘆娃拿著沖鋒槍掃射,啊不,救爺爺?shù)男膽B(tài),我顫巍巍地點(diǎn)進(jìn)了下載頁面。在此之前,我先看了一下玩過的人對(duì)其的評(píng)價(jià):

       1.3.jpg

畫面一邊倒地差評(píng),按說這個(gè)時(shí)候一般就應(yīng)該退出頁面了對(duì)不對(duì)。

但是從巨大的下載量中,我卻嗅到了橫財(cái)?shù)奈兜馈?/span>

        1.4.jpg 

 葫蘆娃app安卓歷史下載總量,這還沒算蘋果的



直覺告訴我,這游戲不像看上去的那么簡(jiǎn)單。經(jīng)過一番調(diào)查,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然一年能掙五個(gè)億。 

做游戲唯唯諾諾,收錢時(shí)重拳出擊

才是這款游戲的真實(shí)寫照。 

還沒來得及仔細(xì)思索,游戲已經(jīng)下載好了。點(diǎn)進(jìn)去一看,果然很火爆,已經(jīng)開了一千多個(gè)服務(wù)器。

       1.5.jpg

該游戲由廣州四九游公司運(yùn)營,還拿到了正版授權(quán),長(zhǎng)大后能支持一把制造兒時(shí)美好回憶的上影廠,也是一件好事。

       1.6.jpg

可是一進(jìn)入游戲我就愣住了。這都是什么畫質(zhì),真的是現(xiàn)在這個(gè)年代的游戲嗎?這也有人玩的下去,還能大把充錢? 

我的疑惑沒幾分鐘就得到了解答:一般這種游戲都會(huì)讓你先爽一爽,讓用戶感覺好玩上癮之后,再提升一點(diǎn)難度,讓你有充值升級(jí)通關(guān)的欲望。

可是這個(gè)葫蘆娃游戲,我還沒通過新手指南,就發(fā)現(xiàn)有的關(guān)卡已經(jīng)打不過去了,真的是頭一次。

連充值頁面也設(shè)計(jì)的非常殺馬特:

       1.7.jpg

一般我們玩的游戲,官方都會(huì)在充值環(huán)節(jié)上費(fèi)盡心思設(shè)計(jì),讓你充一點(diǎn)錢當(dāng)個(gè)“小R”也能有不錯(cuò)體驗(yàn),哪怕你不“氪金”純靠“肝”也能慢慢玩的下去。

有的還會(huì)設(shè)置保護(hù)措施,比如每日充錢有上限。照顧玩家荷包的同時(shí),也讓充值和非充值玩家間不至于差距太大。

葫蘆娃這個(gè)游戲就開放多了,只要你想花錢,萬物皆可充,每個(gè)環(huán)節(jié)都能用充值解決,而且可消費(fèi)次數(shù)自由到任性。

      1.8.jpg

下圖中間的這個(gè)皮膚,換算成人民幣是588元。數(shù)據(jù)加成其實(shí)也十分有限,還不如在游戲里不花錢地升一級(jí)。先不論好看與否,這個(gè)價(jià)格真的挺敢定的,換到比如王者榮耀里,完全可以大買特買了。

       1.9.jpg      

一切就像葫蘆娃里,對(duì)蛇精老家發(fā)動(dòng)大總攻時(shí),二娃喊的口號(hào)。

        1.91.jpg

這個(gè)游戲總體給人感覺就是制作誠意不足,玩法也毫無新意、完全復(fù)制此類游戲的經(jīng)典起源《刀塔傳奇》,就連作為招牌吸引玩家的葫蘆娃形象,都被各種道具改變了樣子。

但是粗糙的內(nèi)容并沒有影響吸金。葫蘆娃手游在巔峰時(shí)期的2017年,為公司貢獻(xiàn)了50000萬收入,沒錯(cuò),就是五億人民幣。在剛開始投放市場(chǎng)的2016年,年收入也有近一個(gè)億。

如今的2019年,葫蘆娃仍然以千萬元為單位,吸引著玩家們充值。

葫蘆娃作為早已淡出主流公眾視角的IP,在今天依舊如此吸金的原因是什么?是情懷?是營銷?總之不能是因?yàn)橛螒蚝猛姘伞?/span>

這類動(dòng)作卡牌游戲的始祖,叫《刀塔傳奇》。2014年由莉莉絲公司制作上市,創(chuàng)造了年收入20多億的神話。導(dǎo)致市場(chǎng)上一度出來幾百個(gè)山寨版本的游戲。

《刀塔傳奇》爆火的原因,一方面是人物角色“擦邊球”地將暴雪公司的魔獸爭(zhēng)霸游戲里的人物卡通化了,吸引了海量魔獸玩家。還有就是游戲做的好,2014年的畫面仍然可以令很多后來者汗顏。很多用心一點(diǎn)的大公司是這樣做的:反正核心機(jī)制都是卡牌培養(yǎng)類的過關(guān)游戲,那我換個(gè)好看的外表不就得了嘛。

19.7.jpg

幾年內(nèi),以火影、海賊、死神、陰陽師為主題的同類手游陸續(xù)成為爆款。 

雖然游戲本質(zhì)都是一樣的:收集培養(yǎng)英雄,升級(jí)打怪過關(guān)。但是人家用的都是正在風(fēng)頭的過硬IP,畫面制作確實(shí)精良,吸引了無數(shù)的歐洲人和非酋氪金。

這種海內(nèi)外知名的大IP游戲,吸金能力都在每年十億之上。

      1.95.jpg

誒?那這么一看,和人家大公司那么大的IP大制作比起來,葫蘆娃的吸金能力似乎差的也不多?

 葫蘆娃游戲的成功原因,主要有三點(diǎn):

1.   情懷是門好生意

 《葫蘆娃》動(dòng)畫片雖然誕生于上世紀(jì)的1986年,但它對(duì)人們的生活影響一直深遠(yuǎn)到現(xiàn)在。

現(xiàn)在人們玩游戲碰到一堆人都打不死一個(gè)敵人的情況時(shí),脫口而出的就是:“葫蘆娃救爺爺,一個(gè)一個(gè)送”。

 對(duì)于八零九零后來說,很多人其實(shí)人生中第一次接觸裸體和捆綁這些題材,都是在葫蘆娃中……

二三十年后的人們發(fā)現(xiàn),動(dòng)畫片中的蛇精臉,竟然一度引領(lǐng)了現(xiàn)在的整容和美顏風(fēng)潮……當(dāng)b站視頻播放到蛇精特寫的時(shí)候,一堆彈幕在那里刷“范冰冰”……

觀看者中還不乏00后的身影,國產(chǎn)的葫蘆娃其實(shí)影響一直在流傳下去。

但是小時(shí)候的大家看不懂,也不會(huì)在意人物身材。因?yàn)橹钡胶⒆觽冮L(zhǎng)大成人,對(duì)動(dòng)漫人物最關(guān)注的話題都是戰(zhàn)力的討論:

諸如:《四娃五娃誰輸出更高》、《第二部版本對(duì)三娃削弱太多了》、《大娃能否擊敗勒布朗詹姆斯》之類。

在二次元愛好者中,對(duì)葫蘆娃的喜愛同樣一直存在于同人圈和cos圈。

               19.6.jpg

直到今日,每年上影廠都會(huì)有近400萬的版權(quán)收入來源于葫蘆娃,幾十年過去了,群眾基礎(chǔ)仍然十分深厚。

葫蘆娃游戲看準(zhǔn)了消費(fèi)者的情懷,使用國產(chǎn)IP。相比購買國外大IP,可謂是投入小產(chǎn)出高,四兩撥千斤。

2.   天量收入背后,是天量廣告投放

雖然游戲的制作和玩法難言上乘,但是運(yùn)營方面的玩法很高明。IP在手只是一把鑰匙,葫蘆娃游戲的成功,主要還是歸功于海量的廣告投放。

四九游公司在2016年的流量投入是0.25億,換來了0.88億收入。

如果是你,第二年你會(huì)怎么做,肯定是加大投入唄。

2017年,葫蘆娃游戲的流量投入是2.3億,比前一年幾乎直接翻了10倍,營業(yè)收入也來到了5億元。

葫蘆娃在四九游公司的總收入里貢獻(xiàn)了75%,第二名是同樣曾經(jīng)代表一代人回憶的《夢(mèng)幻西游》,后者收入占比3%。

買流量上投入越多,收入越多,游戲做的好不好已經(jīng)不那么重要了。

葫蘆娃游戲的成功讓四九游公司發(fā)現(xiàn)了國產(chǎn)IP的力量,于是他們后續(xù)又買入《大鬧天宮》、《黑貓警長(zhǎng)》,也許過不了多久,我們又能在手機(jī)上看到黑貓警長(zhǎng)單挑李云龍的夸張廣告了。

3.   差異化營銷

此前,知名游戲博主敖廠長(zhǎng)接了《大圣歸來》游戲的推廣,然后很多玩家看了他的介紹去玩這個(gè)游戲,反響就很不好。因?yàn)榘綇S長(zhǎng)的粉絲受眾很多是3A大作的玩家,在游戲里都是身經(jīng)百戰(zhàn),哪個(gè)好玩的大制作沒見過?自然是嘴刁的很。

葫蘆娃手游就不一樣了。通過算法將廣告直接推送到最可能下載的受眾面前,每個(gè)人在大數(shù)據(jù)面前都無可遁形。

大圣歸來在steam平臺(tái)上僅收到39%玩家的好評(píng)

如今的社會(huì)早已是流量的時(shí)代,控制流量不止意味著控制了金錢,還可以控制人們的生活和選擇。從網(wǎng)絡(luò)尚未普及時(shí)的恒源祥、腦白金,到現(xiàn)在的各種頁游廣告、買熱點(diǎn)……

我相信,如果有廠家真的是認(rèn)真制作一款葫蘆娃或者其它什么的游戲,只要是用心做的,有情懷的大家都會(huì)愿意買單的。

但現(xiàn)在在流量和算法面前,已經(jīng)有了簡(jiǎn)單粗暴有效果的方法,商家為什么還要用別的慢辦法?無論我們是否愿意承認(rèn),“有情懷”不值錢,用算法找出有情懷的適齡人,并且用流量不斷沖擊吸引你去為情懷掏錢,才是發(fā)財(cái)?shù)目煺小?/span>

正應(yīng)了我們最常說的那句:

if you wanna know the truth ,follow the money .



立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來源:青年橫財(cái)發(fā)展會(huì)
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于青年橫財(cái)發(fā)展會(huì),本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家