在App Store和Epic Games訴訟文件披露的信息中發(fā)現(xiàn),蘋(píng)果與Roblox等開(kāi)發(fā)商的交易是司法部反壟斷調(diào)查的核心。美國(guó)政府一直在調(diào)查蘋(píng)果和其他科技公司的潛在反壟斷行為,許多元素成為監(jiān)管機(jī)構(gòu)的目標(biāo)。在最新的炮火中,司法部似乎對(duì)Roblox產(chǎn)生了興趣。
在對(duì)蘋(píng)果采取法律活動(dòng)中,Epic Games要求改變App Store策略,并使Epic能夠運(yùn)營(yíng)自己的第三方應(yīng)用商店。而其中,Roblox被作為一個(gè)似乎受到蘋(píng)果優(yōu)待的應(yīng)用提出。據(jù).NET報(bào)道,Epic提及的Roblox以及背后的原因,顯然值得政府更仔細(xì)的審查。
在審判中,Epic說(shuō)Roblox在App Store中存在時(shí)被給予了有效的自由通行證。Epic認(rèn)為,由于Roblox允許用戶(hù)創(chuàng)建游戲并在應(yīng)用中使用游戲幣進(jìn)行銷(xiāo)售,它實(shí)際上是在充當(dāng)一個(gè)有限的應(yīng)用市場(chǎng),違反了蘋(píng)果對(duì)數(shù)字應(yīng)用商店的規(guī)定。
Epic的理由是,既然Roblox提供類(lèi)似游戲的體驗(yàn),它也應(yīng)該被允許開(kāi)設(shè)游戲商店。
蘋(píng)果表示,Roblox并沒(méi)有違反App Store的規(guī)則,因?yàn)椤癛oblox中的一些體驗(yàn),從審查的角度來(lái)看,[蘋(píng)果]不會(huì)將其視為游戲”。在這一區(qū)別之后,Roblox更新了其網(wǎng)站,刪除了“游戲”(game)一詞,并將其改名為“體驗(yàn)”(experience)。
司法部顯然一直在調(diào)查此事,包括詢(xún)問(wèn)Roblox關(guān)于什么是游戲和體驗(yàn)的區(qū)別,以及Roblox改變網(wǎng)站措辭背后的決定。其他開(kāi)發(fā)者也被問(wèn)及Apple Arcade的影響,以及他們是否遇到過(guò)應(yīng)用商店規(guī)則的問(wèn)題。
如果司法部能夠證明蘋(píng)果在執(zhí)行自己的規(guī)則時(shí)是有選擇性的,以便給潛在的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手公司帶來(lái)問(wèn)題,那么這些發(fā)現(xiàn)可能有助于支持針對(duì)蘋(píng)果的更廣泛的反托拉斯案件。雖然Epic和Roblox引起了司法部的注意,但他們并不是唯一抱怨蘋(píng)果應(yīng)用其規(guī)則的人。