根據(jù)娛樂零售商協(xié)會(ERA)周四公布的GfK和Omdia的最新數(shù)據(jù),英國的電子游戲銷售勢頭,在2021年仍舊強勁。英國的實體和數(shù)字版游戲在去年的銷售額超過42.9億英鎊,不出意外的是,《FIFA 22》成為英國去年整體上最受歡迎的游戲,其銷量超過220萬份(包含130萬份數(shù)字版)。
ERA的CEOKim Bayley表示英國游戲市場的規(guī)模是10年前的兩倍多,復(fù)合年增長率(CAGR)為7.8%,無論以任何標(biāo)準(zhǔn)衡量,這都是非同尋常的,而且手游的強勁增長只會使市場長期受益。
此外數(shù)據(jù)還顯示,英國的整體游戲銷量同比下降3.3%以上,ERA把這種情況歸因于Xbox Series X/S和PS5自發(fā)布以來貨源的短缺。盡管2021年的情況略有下降的勢頭,但Kim Bayley表示依舊相信游戲業(yè)務(wù)將會繼續(xù)繁榮。
(白金工作室手游:惡魔世界)
盡管《FIFA 22》很受歡迎,但收入最高的游戲類型卻是手游。2021年英國的手游銷售額超過15億英鎊,同比增長8.1%。與此同時,英國的數(shù)字版游戲銷售額下降8.3%,實體游戲機銷售額下降20.4%。在英國的整體游戲銷量同比下降的情況下,手游這塊市場可算是出類拔萃了。